魔獸8.1前瞻分析:各坦克職業改動一覽及表現
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一直以來關於坦克夠不夠硬的話題在玩家群體中往往都會得到非常熱烈的討論。
那麼在即將到來的8.1補丁中,坦克之間的平衡性情況是否會有所改善呢?今天咱們就來分析一波。
8.1坦克改動匯總
守護德魯伊:
所有傷害提高12%。
狂奔怒吼:冷卻時間從2分鐘下調至1分鐘。
烏索爾旋風:調整為30級天賦。
鮮血死亡騎士:
戰爭精英:不再使護甲提高15%,但白骨之盾額外提高相當於10%力量屬性的護甲。
白骨風暴:每秒恢復最多15%的的生命值。
浮空城意志:觸發效果所需要的生命值從35%下調至30%,降低的傷害從35%下調至30%。
復仇惡魔獵手:
暫無調整。
酒仙武僧:
醉拳:化解的傷害降低3.5%。
鐵骨酒:化解額外2%的傷害。
防護聖騎士:
守護者之手:現在根據友方目標失去的生命值進行治療。
防護戰士:
無視痛苦:不再有GCD,但加入0.5秒冷卻CD。
盾牌格擋:冷卻時間從18秒下調至16秒。
先鋒:被動耐力提升效果從40%上調至45%,從力量屬性中獲得的護甲從50%上調至55%。
改動分析
可以看到,在6個坦克中只有武僧T和DKT遭到了削弱,這也很好地反應處了目前遊戲中各坦克的生存狀況。
那麼削弱後的酒仙和血DK是否就跟其他坦克處於其他起跑線了呢?
首先來看看武僧。
對於381裝等的武僧來說,可以看到在正式伺服器上其基礎醉拳比例為62.67%,而在PTR測試服為59%。
而如果擁有鐵骨酒效果,這個數值則從85.46%下降到了84.19%。
砍掉的幅度不算很大。
另外我們以379裝等的DKT為例,在正式伺服器上其基礎護甲帶來的減傷為41.79%,PTR測試服為38.43%。
而配合白骨之盾效果,護甲值則從51.78%下降到了51.67%,變化微乎其微。
總體來說,武僧T和DKT確實得到了削弱,但並不明顯。
不過加上其他坦克都有一定程度的加強,因此在即將到來的8.1補丁中我們將有機會看到各個T都能夠在戰鬥中擁有自己的一席之地。
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