魔獸世界經典舊世副本攻略之-黑翼之巢

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黑翼之巢(副本簡稱BWL)是魔獸世界繼奧妮克希亞和熔火之心後開放的第三個40人團隊Raid副本,相比前兩個副本,該副本的難度有顯然提升並且對整個團隊的配合要求更上一層樓。


黑翼之巢的副本入口位於黑石塔上層內,當然和熔火之心這種副本中套娃的形式一樣給予了玩家一個快速傳送的任務,完成該任務即可在黑石塔快速傳送至黑翼之巢團隊副本內,節省跑屍體以及進本時間。


黑翼之巢為線性副本,整個副本的攻略路線為一條路到底,並沒有額外副本路線。


副本傳送任務

  • 在黑石塔副本入口前有一條走廊,筆直向前走到底即為黑翼之巢的傳送點。

    而在該走廊左轉彎的位置有一個名為「裂盾軍需官」的黑手獸人,擊殺他之後可以拾取到傳送任務接取道具一張信件「黑手的命令」同時開始任務。

  • 該任務需要玩家攻略黑石塔上層,點擊上層最終BOSS達基薩斯將軍身後的寶珠即可完成任務。

    建議組一個黑上團做任務即可。

  • 在完成任務後,玩家即可通過黑石塔副本外走廊底部的傳送寶珠傳送進入黑翼之巢。

開荒材料準備
極效紅&藍,強效火焰/暗影抗性藥水、貓釉藥劑、堅韌藥劑、奧法藥劑、鞭根塊莖,夜龍之息,惡魔符紋,厚符紋繃帶。

黑龍披風及各種加火焰和暗影抗性的裝備。

工程學的各種物品----炸彈、假人、修理機器人。


1號BOSS:狂野的佐拉格爾


該BOSS和玩家此前見過直接擊殺的BOSS有所不同,進入黑翼之巢後即可直面該BOSS。


想要正常擊殺BOSS並且擁有拾取LOOT必須要在擊殺BOSS前將龍蛋房的所有龍蛋全部清理掉才可以,直接擊殺BOSS的話該BOSS會發動自爆炸死全團所有玩家並且重置BOSS,無法擁有拾取權。


想要破壞龍蛋,必須讓一名玩家使用進入副本後左手高台上有著3名小怪保護的統御寶珠來控制BOSS,只有該BOSS擁有破壞龍蛋的技能,其餘所有手段都無法破壞龍蛋。


所以該BOSS的攻略方法也很直觀了,控制BOSS燒蛋,燒完後擊殺BOSS。

整個戰鬥分為兩個階段。


第一階段

在控制著BOSS的狀態下會從副本4個角落刷出相當數量的小怪來干擾玩家的燒蛋進度,他們如果在沒有獲得仇恨的情況下會默認行進到控制寶珠所在的高台上。


刷出來的小怪和應對手段如下:
  • 黑翼法師:遠程法師怪,遠程法師等盡全力點掉。

    該怪會奧爆以及火球,威脅相當的大,優先擊殺。

  • 龍人:吃控制的近戰怪,龍類怪物可以被德魯伊催眠。

    或者是讓獵人風箏。

    這種怪刷新的數量比另外兩種要少。

  • 黑翼戰士:近戰怪,由於這種怪刷新數量比龍人要高,所以想要全部擊殺清理掉還是擁有相當的難度。

    建議處理方法是坦克建立仇恨然後開火車或者是獵人風箏,但是由於場面可能較為混亂,風箏獵人一定要注意自己的站位。

被控制的BOSS也可以通過技能支援團隊,但是切記刷新小怪的攻擊打在BOSS身上相當之痛,切記一定要記住不要讓BOSS被小怪砍死了。


第二階段

在燒完所有龍蛋之後,所有的小怪都會撤離。

變成正常的團隊VS單一BOSS的狀態。

進入第二階段後難度會下降很多。


BOSS擁有的技能:

  • 踐踏:近戰範圍的眩暈加AOE傷害技能。

  • 點燃:對當前仇恨目標使用,點燃BOSS朝向仇恨目標的正面單位,被點燃的目標失去控制一定時間並且暫時脫離仇恨列表直到點燃結束。

  • 群體火球:群體火焰傷害AOE技能。

總的來說有威脅的技能就是點燃,在主T被點燃丟失仇恨後讓BOSS轉向攻擊2T即可,然後等2T被點燃攻擊主T,如此反覆。


2號BOSS:墮落的瓦拉斯塔茲



傳說中卡散了無數公會的小紅龍,其實以目前的眼光看並沒有那麼的難。

該BOSS最大的難點在於坦克控制仇恨,DPS則是其次的事情。


先看看小紅龍的技能吧

  • 紅龍精華:開始戰鬥時紅龍會給全體人員每人一個,每3s回復怒氣,法力,能量.即是說,在這場戰鬥中你可以不需要擔心OOM,而盜賊和戰士可以更高效的使用你的攻擊技能.
  • 火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大範圍的500~800火焰傷害AOE.
  • 燃燒刺激:15s一次的debuff,所有法術瞬放,傷害加倍,但持續降低生命值上限5%/s,持續20s後玩家由於生命值降低至0並爆炸,對周圍8碼附近人員造成很高的傷害.
    以兩次給遠程人員,一次給近戰人員的次序使用.近程的燃燒刺激可以肯定是給仇恨最高的人員,而遠程的則十分詭異.因為他會爆炸,所以如果你被點了,那麼安靜地爽上幾秒後找個沒人的地方歸西,由於爆炸範圍很小,不需要擔心MT爆炸傷及附近的DPS,當然這也是1T2T不能站在一起的原因之一。

  • 順劈斬:就是順劈斬(....)
  • 火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面別站人

該BOSS由於獨特的紅龍精華的效果使得全團都無需考慮戰鬥資源的問題,也正是由於這個BUFF,使得戰士和盜賊在相比法系時擁有更高的輸出。

盜賊則尤其是擁有佯攻的存在使得輸出更加得心應手。


TANK的裝備選擇上,全BUFF後300左右的火焰抗性已經足夠,應適當結合防禦裝穿,全套黑鐵的認識,是片面的。


站位上,白銀之手公會採用的是MT將墮落的瓦拉斯塔茲在原地TANK到和大廳入口那道牆成90度垂直的方向。


2,3,4T和DPS戰士在兩個王座那邊靠近墮落的瓦拉斯塔茲的地方,其他所有盜賊,遠程DPS,治療職業,全部站在大廳南側(王座對面,包括所有TANK的治療)
所有成員喝強效火抗藥水。

藥水能極大降低治療者負擔和壓力。

雖然現在有完全隨機中BA的理論,但是我們的實踐讓我們感覺:喝藥水降低治療者負擔,確實讓我們的治療更少的吃到了BA,並且從未出現治療OT。

(WIPE的成本比藥水更高,既然FARM後能保證一次過,何必要在乎那幾個藥水錢?)

再來看TANK的交接問題。

由於墮落的瓦拉斯塔茲免疫嘲諷,那麼英勇打擊+破甲,無疑成為了最重要的兩個拉仇恨的手段。


1T先上,所有其他TANK的治療和盜賊立刻跑到輸出範圍。

1T 3破甲後DPS開始攻擊,2T在第1個有藍職業中BA後開始英勇打擊,在1T中BA後開始上破甲,盜賊在輸出的過程中,注意使用佯攻降低仇恨。


2T在1T中BA後,應稍微向1T移動,但應保持適當距離不被炸到,熟練後也可等1T死亡後再移動到1T位置。


在正常的DPS下,1T中BA時,墮落的瓦拉斯塔茲應該已經只剩20%了,2T這時其實可以利用斬殺進一步確保自己仇恨第2的位置。


2T接手後,墮落的瓦拉斯塔茲無論如何肯定應該降低到20%以下了,這時,就涉及到其他T處決的輸出問題。


滿怒的處決,傷害固然比非滿怒的多,但是非滿怒分成幾次處決所造成的仇恨,肯定又比滿怒高。


3T處決基本是怒一夠就用(20怒一處決),4T建議半怒處決,其他DPS戰士滿怒處決。


如此繼續到2T中BA,所有盜賊應立刻消失一次,然後繼續DPS,而未有幸領到BA的法師,術士應稍微停止DPS,獵人也同樣應該裝死(我們曾經有過兩次術士在這裡直接仇恨超過3T,OT滅團的經歷——FARM階段)
3T成功接手後,4T轉為20怒處決,盜賊消失成功的,可放開DPS。


然後就是不變的到4T接手一直到墮落的瓦拉斯塔茲倒下。


DPS不足的公會,應用DM插件檢查盜賊的輸出。

凡匕首賊不在傷害最前列者,應檢討,武器or狂暴戰士超過戰鬥賊的情況,是可能的。


RL最好專門安排一名法師或獵人做隊長,隨時調整隊伍結構,一旦TANK組或盜賊組中有治療者中BA,應毫不猶豫的將隊伍進行調整,將獵人和法師組的治療換過去補位,每一名治療者都應該隨時做好被換位置的心理準備。

被換走治療的小組應喝藥和採取各種必要手段保命,並保持DPS。

這也就是為什麼我們要採用遠程DPS,盜賊,HEALER站在同一側的目的——隨時換位治療(1T死後,1T組的治療當然也可以被換到任何需要他們的組裡)
不要被龍頭偶爾的偏轉嚇到,那並不就一定是OT,墮落的瓦拉斯塔茲在給有藍職業BA的這個動作中,是會把頭朝向該隊員的,但肯定是一給完馬上轉回去,絕不會放出任何不該放的技能。


3號BOSS:勒什雷爾


在見到三號BOSS前整個團隊需要經過一條非常漫長的清理小怪的道路,由於該房間遍布鎮壓陷阱所以常規被稱為陷阱房。


該陷阱可以由盜賊通過解除陷阱技能在一定時間內解除,該陷阱雖然不會造成傷害,但是會降低全團的移動速度和施法速度。


這個區域的怪物主要有死爪地卜師,黑翼工頭和腐化的五色雛龍。

其中最可怕的是死爪地卜師。

地卜師的身邊有一個小範圍的光環,任何靠近它的玩家都會被加上一個火系DoT,而且能疊加到很高,解決方案就是在疊加到一定程度後,離開它一定距離,等DoT消失。

黑翼工頭會群體治療,3個一組,不過因為可以變羊,所以威脅不大。

雛龍可以簡單的AoE掉,幾乎沒有威脅。


行進路線:如圖所示,其中青色圓形為休整點,通常在休整點將前面的死爪地卜師拉光殺掉,然後沿著青色線路移動到下一個休整點。

注意,休整點不是安全點,這幾個位置還是可能刷新雛龍的。



相對於BOSS,可能這條路更噁心人一些。


勒什雷爾的技能有:
踢飛:單體減仇恨技能,能極大降低仇恨,對最高仇恨目標使用
衝擊波:群體火系AoE+踢飛+減仇恨
致死打擊:1.6的時候有4k左右,1.7隻有2k多一點,不過1.8又變成了5k-6k
清理掉接近BOSS前的小怪後,恢復一下就可以準備開始BOSS了。

總的來說這BOSS沒啥特別需要說的點,唯一的壓力就是致死打擊降低的治療效果。

其餘就是安排出來一個牆角吃擊飛就完事了。


4、5、6號BOSS:費爾莫、埃博諾克、弗萊格爾

由於這3個BOSS為同一模型,又同時擁有很多相同技能,所以放在一起說比較簡單。


3號BOSS勒什雷爾為一隻巡邏怪,建議在打之前先把房間裡的小怪清理一下,由地精術士、樣子類似三號BOSS的龍人以及精靈族的縛法者組成。

地精會扔400傷害的AOE炸彈,縛法者魔法免疫,龍獸會隨機對一種抗性弱化但是對其他抗性變高,可以由獵人拉走先處理完別的再讓他回來就好。


地精怪物掉落沙漏,該道具為面對黑翼之巢克洛瑪古斯的重要道具,如果有需要的話可以留著CD反覆刷小怪獲取道具。



費爾莫
該BOSS擁有以下技能:

  • 痛擊:被動技能,可以看作是風怒,一定幾率發動,連續攻擊.[三條黑龍共有技能]
  • 暗影烈焰:前方一定角度暗影烈焰傷害,如果沒有穿著奧妮希克亞鱗片披風還會受到效果可怕的DOT[三條黑龍共有技能]
  • 龍翼打擊:擊飛目標並減少目標的仇恨.
  • 火焰衝擊AOE:對視野範圍內的人給於火焰傷害[它也會給在視野範圍內的人周期疊加一個增加火焰傷害的DEBUFF]


圖中F為BOSS,每組治療找好自己的位置,可以看到TANK,而又不在BOSS視野內,可以提前找個人扮演一下費爾默來用治療測試位置,可治療得到即在視野內,否則在視野外.
在裡面的2治療組需要的注意的是,為避免被開始可能的一次暗影烈炎集中,先站在右邊[圖HEAL2虛部]位置,龍到位後再到位置治療.
而DPS則需要時打時退,如圖移動,在DEBUFF積累到一定數量,比如說4-5個後躲入安全區[BOSS看不到的地方],繃帶等待DEBUFF消失後出來再繼續.DPS中的戰士要保持BOSS身上的雷霆震擊及挫銳.
這裡DPS有所限制,所以如果龍翼打飛的吸引成功的話不存在OT的可能.但如果1T受到龍翼打擊,需要發宏提醒大家降低輸出.但總的來說,不能掃地之後這個BOSS最好是速戰速決.
最後依然是治療問題.這個BOSS有典型的BWL式傷害,即較長CD的一次大傷害[暗影烈焰],不穩定的大傷害[痛擊],周期的小傷害[AOE].所以需要治療有相當的安全性,如果在之前BWL3沒有鍛鍊好治療隊伍,那麼BWL4也會卡住你一些時間,相應的,除了TANK的配合,只要治療有了安全的模式,BOSS的難度就變得不高了.



埃博諾克
該BOSS擁有痛擊、暗影烈焰以及龍翼打擊3個黑龍BOSS共通技能,此外特殊擁有以下技能:
埃博諾克之影:持續8s,當目標受到這個DEBUFF時,埃博諾克每擊中該目標一次都會回復25000的hp.
由於沒有上一個BOSS噁心的視野內AOE效果的存在,DPS可以原地站樁。


因為他會給當前仇恨最高者也就是當前目標一個這樣的DEBUFF,所以我們需要多個穿上鱗片披風的TANK切換來使得他不能恢復HP[理想情況..],三個TANK用嘲諷來切換.
嘲諷的用法可以有很多種,我們的做法是,一個TANK出現DEBUFF時,其餘兩個使用嘲諷,當前TANK按兩下ESC停止動作,待DEBUFF消失後準備嘲諷和繼續拉仇恨.
開始時需要有一段時間來讓TANK積累仇恨,這裡可以用BOSS4時雙TANK拉仇恨的方法,二人吃龍翼打擊,一人保持仇恨,無視DEBUFF,積累夠之後開始攻擊.


考慮到給予BOSS的是治療效果,所以如果擔心的話可以帶一個武器戰用來保持致死打擊的DEBUFF。




弗萊格爾
該BOSS擁有痛擊、暗影烈焰以及龍翼打擊3個黑龍BOSS共通技能,此外特殊擁有以下技能:
狂暴:進入狂暴狀態,且連續施法全方向AOE。


應對方法就更簡單了,安排好獵人的寧神鏈即可。

在狂暴階段下對坦克的傷害相當高,治療要看好。

儘量保證獵人和坦克的生存。

尤其是不要讓坦克被秒。


4、5、6三條龍對治療裝備的選擇都有共通點,raid順利的話你不會受到任何攻擊,所以耐力和抗性完全可以無視,治療壓力均有不同,5會有間歇地長時間休息的機會,所以精神的作用很大,4和6回藍裝的效果則相對優勝一些.當然如果你是負責gh的,精神和治效還是通用的.


7號BOSS:克洛瑪古斯


這個BOSS擁有的技能比起其他BOSS要多,並且有著特殊的技能選擇情況,在每個副本CD他會使用隨機的技能組合。


首先是該BOSS會擁有的固定全團DEBUFF

  • 龍血之痛:青銅:無屬性,無法通過常規手段解除招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用副本內小怪掉落的沙漏可以解除.治療者足夠且AOE不是壓力大的組合的話,在20%前[BOSS血量到達20%以下攻擊力會上升]可以不使用沙漏.這個debuff發動非常不穩定.
  • 龍血之痛:黑:詛咒受到火焰攻擊的傷害增加100%,詛咒,在有點燃和焚燒時應快速驅除mt的這個debuff,其他情況可以忽視,安心去解紅.
  • 龍血之痛:紅:疾病每3秒50的火焰傷害,可疊加,疾病DEBUFF。

    如果在此DOT效果內死亡會為BOSS恢復生命值。

  • 龍血之痛:藍:魔法移動速度降為70%,施法速度降為50%,每1秒減少50點魔法值,魔法:這個debuff危害很大,一方面他會降低治療的效率,減少治療者的魔法,另一方面他降低移動速度,會對躲避AOE造成很大的干擾.必須第一時間解除.
  • 龍血之痛:綠:中毒每5秒250的自然傷害DOT.傷害不低.

接下來是該BOSS每個副本CD會隨機在以下5種技能中選擇2種施放的技能,範圍為BOSS的視野內(只要你能看到他):

  • 焚燒:高火焰傷害;
  • 點燃軀體:火焰DOT傷害;
  • 冰霜灼燒:冰屬性傷害,附帶攻擊速度降低以及燃燒法力的DEBUFF;
  • 腐蝕酸液:自然系攻擊,附帶減少目標護甲效果;
  • 時光流逝:擊暈目標失去大量仇恨並且造成50%目標生命值的傷害,效果結束後補回生命值和失去的部分仇恨

此外該BOSS會時不時的狂暴,安排好寧神鏈。


由於龍血之痛黑的存在使得受到的火焰傷害提高100%,使得焚燒和點燃軀體變得非常容易秒T。

當然應對方法很簡單,驅散坦克的詛咒就完事了。


在有腐蝕酸液的情況下,mt要攜帶石盾藥水以保持護甲值,以免在20%後發生意外.單論治療壓力,腐蝕酸液+焚燒或者點燃要比有時光流逝的組合大的多.


在沒有時光流逝的組合中.
我們要做的就是好一個好位置,讓MT抗住BOSS並受到治療,且治療者不會受到AOE.而其他人有地方可以通過移動來躲避AOE.
在沒有時光流逝的情況下,BWL4、6的位置很合適,但因為時光流逝的關係,我們要選一個更合適的地方. 這裡採用的是旋轉樓梯位置的站位,即BWL5 6本來所在的樓梯附近。


DPS在AOE提示時,跑回到樓梯上方區域的BOSS視野盲區.而治療組一直處在樓梯下方區域BOSS視野盲區.具體的站位可以開戰前測試,把小鬼放在測試好的MT位置上以便讓MT接到狗之後迅速到達位置且不發生意外.
插件的AOE提示必須開,因為各種DEBUFF以及凝神的原因,及早躲開AOE是必需的.獵人對於時間的判斷也掌握準確.
安排兩組人給予MT治療,並安排兩人為樓下的治療組解除DEBUFF.再處理好各個技能的應對措施,離DOWN掉就很近了.再次提醒沒有時光和冰霜的組合治療壓力都很大,特別在20%之後要積極刷血,治療的沙漏都留到這個時候吃.戰鬥復活和石頭留給獵人及dps.
由於每30s都要躲避aoe,實際上沒有時光流逝的狗的戰鬥時間要比有時光的狗的長得多,而且治療壓力要更大.分配好各個隊伍的驅散人員是至關重要的.
在有時間光流逝的組合中.
由於有時光降低仇恨效果的存在,使得必須要安排一名2T來扛BOSS。

並且這個2T還要一直躲避時光的效果來在主T被時光降低仇恨的階段短暫的T一下BOSS。


由於現在有著DBM的存在,只要2T實時關注DBM的法術預警即可。


另外一種方法就是由於時光的效果為BOSS可見範圍內,所以只需要在時光流逝即將施放之前,將所有需要降低仇恨的治療(需要留治療組治療2T)以及DPS統統站到BOSS視野內吃時光即可。

然後BOSS會暫時丟失他們的部分仇恨轉而尋找不在視野中的2T,2T則把BOSS帶回原本位置即可。


由於2T在BOSS近戰範圍內時間有限,所以需要在可能的時間內儘可能的製造仇恨,保持自己的仇恨處於仇恨鏈第二位。


最終BOSS:奈法利安


奈法的BOSS流程分為3個,分為對應BOSS在天上、落地以及龍獸復活。


該BOSS對話開啟戰鬥,在對話前你們可以在奈法的眼前不管怎麼調戲他都不會引發BOSS戰。


在對話後,關閉克洛瑪古斯至奈法房間的大門,同時右邊牆邊兩個大門會不停的刷新龍獸,每隔一段時間會刷新一隻多彩龍獸。

對應的方法大致兩種,菜刀隊,即物攻秒殺,或者AOE,即控制龍獸集中AOE.
龍獸分為兩種,多彩必出,每邊是每刷新5隻小龍獸左右刷新一隻.兩邊門各刷一種顏色的龍獸,從下面幾種中隨機抽一種.與7號的技能無關.龍獸的顏色分為:紅、青銅、綠、黑、藍.


不同的龍獸對應不同的法術抗性,並且擁有自己的特殊技能:


  • 技能:雛龍之語.紅,範圍的火系DOT,可疊加.
    屬性:火抗較高
  • 青銅
    技能:雛龍之語.青銅,奧術的前方一定角度AOE,附帶減低攻擊速度、施法速度的魔法DEBUFF,可驅散.
    屬性:奧抗較高

  • 技能:雛龍之語.綠,短暫的擊暈效果,去仇恨.
    屬性:自然抗較高

  • 技能:AOE一次火系傷害.
    屬性:暗抗較高

  • 技能:抽取法力,冰霜AOE,附帶DEBUFF雛龍之語.藍,減低速度.
    屬性:冰抗高.

所以簡單來說由於藍色龍獸冰系抗性較高,交由菜刀處理、黑綠色交由法師暴風雪AOE、紅色青銅法系和菜刀均可處理。


當然你們在門口堵門也是可以的,只要你們DPS和裝備夠好...
在此期間奈法利安會在天上遊蕩看著你們大屠殺,並且會時不時的施放一下暗影箭和恐懼。


殺掉一定數量[50左右]的龍獸後BOSS降落,由於1.9版的關係,從前他從天而降的那一下暗影烈炎由動畫效果變成了現實,整場無厘頭暗影烈焰一下.傷害夠秒殺一片.
這下暗影烈焰與普通的不同,穿上奧尼希克亞披風可以吸收暗影的直接傷害,只會受到一下小的DOT傷害.所以只要全員裝備披風就沒什麼問題了.


二階段的奈法會以龍形態落地,除了一般的龍類通用攻擊手段,他還會群體恐懼以及暗影迷霧(降低治療效果75%)的詛咒debuff,解了就好。


此外在2階段他最出名的技能就是點名了,這也是魔獸世界首個按照職業點名的BOSS。


每隔一段時間奈法利安會點名職業,不同的職業會受到不同的效果。

  • 戰士:強制切換為狂暴姿態,持續25秒。

    注意刷血
  • 聖騎士:對BOSS上保護祝福,不是非常特別需要注意。

  • 獵人:當前裝備的遠程武器耐久歸0,簡單的處理方法就是點名前先拿個白板武器,點名後再換回來。

    錢多的大爺可以放修理機器人。

  • 薩滿祭司:插墮落圖騰,對奈法生效。

    風怒BOSS了解一下?
  • 德魯伊:強制變成獵豹形態25秒,該上去咬就咬兩口吧。

  • 盜賊:強制傳送到BOSS身前定身,如果盜賊太多的話為了保護盜賊坦克可以適當的轉一下龍頭的角度,但是得提前和治療溝通別超出範圍。

  • 術士:召喚2個地獄火,DPS儘快剁掉。

  • 法師:隨機對周圍隊友施放變形術。

    最簡單的應對方法就是2階段的時候法師全進龍獸刷新的洞裡自己玩自己的就好了,總之不要靠近坦克和治療。

  • 牧師:治療的目標不會受到治療效果,反而會受到墮落治療的DEBUFF持續掉血。

    該階段下可以套盾和上防恐,其他治療職業加大治療量即可。

如果保持不要太多失誤的話,那麼你應該會順利的把他的hp削減到20%.


之後我們就要對付第三階段復活的龍骨了.還記得我們不久前的那些龍獸嗎,NEF20%時一聲大喊,他們全都變為骨頭向MT撲來.
所有龍骨的初始目標都是MT,但他們向MT撲去的途中治療這會產生仇恨,所以他們會中途改道衝著治療群來.這時候我們分兩邊布置攔截龍骨的人,把兩堆骨頭與治療群連線,戰士在途中截住龍骨群,群嘲也好,旋風斬也好,炸彈也行.拉住怪群法師AOE.法師和治療者都準備好有限無敵藥水,一旦受攻擊馬上喝.
治療這此時不要分心,因為點名的效果還在繼續,該怎麼應付怎麼應付,防禦恐懼更不能鬆懈.
三階段站位,龍骨復活前所有人就位,戰士和有炸彈,加人的人集中在龍骨跑過來的路上攔截並攻擊,然後拉到AOE區AOE.法系受攻擊喝有限無敵.騎士注意保護祝福MT的治療者.此時如果法師被點名,馬上用冰箱解除.



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