遊戲中天山派強嗎? 從傷害公式看天山強弱
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首先,當神裝剛出來時,相信除了一些拿錢不當錢用的土豪,大家都會優先培養攻擊屬性,所以在初期 大家神裝攻擊屬性提到藍色 而 兩條防禦屬性還在白色和綠色徘徊的時候。
天山 無疑秒天秒地,因為這時 其他職業擋不住天山的攻擊力 也擋不住天山的暴傷。
然而,到現在,大家攻擊屬性都提升到一定瓶頸,開始培養起兩條防禦屬性時,天山已經漸漸開始沒那麼厲害了,甚至同戰力 不暴擊已經 只有 固定的4000點傷害。
這是為什麼那,這就要從天龍手游的傷害公式上來看。
天龍的總傷害 = 不暴擊傷害 + 暴擊傷害
先拿打普通小怪和姥姥為例 (小怪防禦力非常低 約為0 同時 沒有美人減傷)
這時 大家的輸出 = 不暴擊傷害 + 暴擊傷害 = 攻擊力 * 技能傷害 + 攻擊力 * 技能傷害 *(0.2 + 暴傷/10000) = 攻擊力 * 技能傷害 * (1.2 + 暴傷/10000)
如果 是個 7.5w攻,1.4w暴傷的天山 放225%技能傷害的三疊的話 他的暴擊傷害就是 = 7.5*2.25*2.6 = 43w
這是打普通怪的公式,接下來看下打玩家傷害,玩家的傷害 多出了 幾個 因素 : 玩家美人的減傷,玩家之間的韌性與穿透的差值,玩家的防禦力以及玩家之間的暴傷與暴減的差值
我們假設 攻擊方的攻擊力 為 G,穿透為C,暴傷為BS,被攻擊方的防禦 為 F,韌性為R,暴減為 BJ,美人減傷為M
那麼上面的公式則演變為 :
總傷害 = 不暴擊傷害 + 暴擊傷害 = (G*技能傷害*(1-M)-F*(1+(R-C)/10000)) + (G*技能傷害-F*(1+(R-C)/10000))* (0.2 + (BS-BJ)/10000)
這個公式 是 試驗測試出來的 暴擊部分傷害基本準確 不暴擊部分因為有美人免傷 測試的不是100%準確 美人減傷部分的浮動在10% 左右。
好了 公式知道後 讓我們看看 為什麼天山 喊弱 喊沒輸出 假設每個職業的 G,F,R,C都是一樣的 那麼 不暴擊部分的傷害 完全取決於 技能傷害的加成
那麼來看下 天山 的成名絕技 陽關三疊的技能傷害 225% 同時對比下 逍遙祝融 500% 丐幫 335% 少林 367% 真是成也蕭何敗也蕭何 在對手有65% 美人減傷的情況下 對手防禦力 只要達到 你攻擊力 *2.25*0.35 也就是 你 78% 的攻擊力 時 就能完全免疫天山 不暴擊的大招 也就是你打他只有4000 傷害
所以在神裝雙防一攻擊的情況下 天山首先 碰到了 大招 無法破防的問題。
我們可以來模擬下數據來看看同屬性下 現在天山的傷害。
假設攻擊方 天山 不算神裝 攻擊力 7w 暴傷 1w 穿透 1w 而被攻擊方 防禦力 4w 暴減 先假設比天山低2000,8千 其實 理論上會比天山高, 韌性的話 假設寶石抵消 俠客 因為有3個韌性2個穿透 所以算多600 美人陣多 3100 所以最後總共 13700韌性。
這時在沒有神裝沒有暴擊得時候傷害為: (7*2.25*0.35-4*1.37) = 0.03w的傷害 幾乎沒有傷害
暴擊傷害 為 : 0.03 + (7*2.25-4*1.37)*(0.2+0.2) = 4.1w 傷害 勉強有點傷害 但是並沒有什麼軟用
現在算上神裝 先假設對手 不是 上 6韌性 6 暴減(那樣天山直接gg)
上了 4韌性 2 暴減 2 外防 天山為了 產生暴擊傷害 上了 4攻擊 2 暴傷 以 神裝屬性 5000攻 5000防 1300韌 1600暴減為例
這時 不暴擊傷害 = (9*2.25*0.35-5*1.9)< 0 沒有傷害
暴擊傷害 = 0 + (9*2.25-5*1.9)*0.4 = 4.3w 而實際上有美人暴減陣 3900暴減的情況下 天山暴傷 最多勉強多於對手的暴減 所以傷害也就是在 2到3萬 間徘徊
最後總結下 最根本的原因是 雙防陣 和神裝雙防一攻 極大的縮小了 玩家間產生的傷害 而 技能傷害加成最低的天山 首當其衝 第一個破不了對方防禦 。
隨著神裝屬性大家越培養越多 這種情況會越來越明顯 試問一個遊戲 同等的玩家間pk天山的所有技能不暴擊已經沒有任何傷害了 這還能玩嗎? 別說天山隱身後必暴 那才只有一下傷害 也就是 4.3w的傷害 撓痒痒嗎?
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