懷舊服:GKP團的崛起,大有取代DKP團的趨勢,時代變了人心也變了

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現在的魔獸懷舊服,已經到了全民GKP的時代,遊戲里沒有金幣已經什麼都做不成,工作室漫山遍野。

但凡可以看清楚本質的公會都明白,一旦難度提高,大多數公會將會倒下,只有DKP團里那些,穩定認真的玩家可以快速的打通副本。

那些只想著有錢拿啥裝備都可以的玩家將被淘汰!我不否認GKP裡面也有一些熱愛且認真打本的玩家,但是和dkp團比起來GKP團的效率只能讓人呵呵了。

DKP團一定是為了公會的榮耀爭取快速整個副本進度而存在。

GKP團一定是考慮在哪些老闆身上可以讓團隊賺錢的方向。

魔獸懷舊,懷舊的是當時40個人為了共同目標而奮鬥,大家的目標只有一個,就是開荒過boss。


​下面引用三個玩家的看法。

玩家A:人的本性在利益受到損傷的情況下,對某種事物產生憎惡的心理。

比如我,打過dkp團,80版本玩的治療,治療量和驅散全程第一,跟了4個cd,但是普通印記,給別人第三天賦拿,我不准拿,只能撿撿垃圾裝備,所以我退團了,對dkp有了憎恨的心理。

85版本,我玩的奶騎,公會開荒大螺絲,有個奶騎鴿子了,我替補進本,全程坦克沒倒過一次,對坦克治療50多,後來打了一個多小時,奶騎上線了,哦,你先出本待命下哈,我氣不過,就在yy聽著他們滅,一直挺他們喊,T血T血,T怎麼死了,聽了一晚上,但始終並沒有讓我進本,有高興的同時憎惡的心理更加重了。

我個人認為,最好的進度分配當時是cl,dkp本來就是對團長的不信任而建立的制度,建立於不信任的土壤上,有能發出什麼樣的芽呢。

玩家B:時代不一樣了。

魔獸剛出來時大家基本都是學生,時間多,錢少,涉世不深相對好糊弄。

等這幫人玩懷舊了,時間少錢多,基本都在社會上爬摸滾打有段時間了,多少有點社會經驗,看問題也比較清楚了。

情願慢點也要把主動權放自己手裡,再也不想被人剝削了。

沒有完美的制度更沒有完美的人,制度不完美可以改,人有缺陷怎麼改?路遙知馬力,日久才能見人心,現在誰有那精力和心思去測試人心。

不管哪種是gzs或者不是gzs,每人追求的東西不一樣。

我的原則是,日結,及時止損,主動權在自己這,你想騙我也就騙一次。

玩家C:還是那句話,憎恨來源於利益受到傷害,那麼樓主的憎恨來源於什麼呢?

招募奶騎,但是不允許奶騎拿碧空,然後招不到奶騎,卻發現金團全是奶騎,啊,人心真是不古啊,都太功利了,我這好好的dkp團不打,跑去打金團。

或者招募別的職業,卻發現也很難招到,但是金團里卻是什麼職業都有,我這喊破嗓子沒人,人家喊個一個小時就組滿了人,仿佛兩家麵館相鄰,對面人滿為患,而我這門可羅雀,我能不憤怒嗎?對面不就是裝潢好點嗎?不就是看上去乾淨點嗎,他們背地裡還不知道在麵條里怎麼搞鬼呢!!!

好了今天先說到這裡,大家覺得有什麼問題,可以在評論區留言,順便加個加個關注,我會每天更新兩篇。

祝福大家事事如意,出門撿錢包。


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