《魔獸世界》關於懷舊服中的ROLL裝備問題,你怎麼看?

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近日,官方藍貼再次強調了關於懷舊服裝備分配的問題,明確指出兩小時交易戰利品僅限於團隊副本,所有5人副本(包含黑上)都是戰利品一旦綁定就無法交易的。

此舉還是引發了不少玩家的抱怨,畢竟一旦ROLL錯裝備就會無法解決,而且在60年代5人副本的很多裝備都是蠻有吸引力的,比如說像院長之杖、龍人之盾、T0套裝等玩意。

而且那個年代並沒有專精的限制,所有裝備任何玩家都是可以需求優先,如果有人要惡意搶裝備,自然也是無法解決。

不僅如此,跨甲搶裝備的問題也是存在的,比如說聖騎士幾乎可以通吃所有裝備,至於戰士搶皮甲、鎖甲的現象更是屢見不鮮。

不得不說,上述問題都是肯定會存在的,一旦發生就容易引發玩家間的不愉快。

或許正因如此,如今的專精拾取、取消ROLL點才算是更為合理的範疇吧,但在那個遙遠的年代顯然還不會考慮這麼多。

另一方面,由於團隊副本大都採用隊長分配的問題,所以一般是不會分錯裝備的,就算存在2小時交易規則也起不到太大的作用。

好吧,關於懷舊服的裝備分配問題,你會怎麼看?要知道在那個遙遠的年代裝備可是比較值錢的哦,不像現在這般泛濫。

個人感覺,既然是懷舊,就要儘可能保留更多的原汁原味,存在種種問題也是懷舊的一部分,要知道諸多職業的諸多天賦都不完善呢,比如說聖騎士只能奶、薩滿沒有元素等,不可能所有所有問題都給清一色修復吧,那懷舊的目的又是什麼?所以,分配製度不完善也是懷舊的一部分,也是玩家必須要面對的,不可能老拿現在的相對完善來說事兒。

另一方面,不同職業在那個年代roll裝備的能力也是大不相同的,聯盟沒有薩滿,那麼獵人通吃鎖甲;部落沒有聖騎士,板甲就是戰士的。

但布甲裝備就特別容易瘋搶,法師、牧師肯定特多,這都是必然的現象。

每個玩家肯定都希望得到自己最想要的裝備,所以搶也是必然的事情,這就導致有人賺有人吃虧,全憑運氣說話嘍,至於跨甲搶裝備,也是無可奈何的事情 ,誰都想快點提升自己,何況又沒有職業限制。

總結看來,懷舊服中肯定會多少存在裝備分配不公的問題,但不管你怎麼想,那個年代就是這樣的,你可以選擇鎖甲、皮甲這種相對冷門的職業,但如果喜歡法師、牧師等布甲職業就必須接受這個現實。

或者說你可以多組親友團去打5人副本,這樣就能解決一些不必要的問題,起碼可以相互商量;倘若碰到所謂的「野人」,那就只能憑運氣說話嘍。

可以說凡是都有解決的辦法,關鍵還在於你如何看待。

最後我還是想說,玩懷舊服我們要的是那種感覺,而不是單純的裝備吧,如果僅僅為了幾件很一般的裝備而煩惱,那確實不值得。

當然,在極品裝備的分配問題上,或許公會還是應該仔細考慮商量一番。


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