魔獸世界:C鍵的輝煌掩蓋不了O鍵的暗淡 懷舊服你們回來嗎?
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提起著名的網路遊戲,暴雪旗下的《魔獸世界》一定是所有玩家會想到的一款遊戲,聯盟和部落的戰爭更是無數玩家的青春代表。
2004年《魔獸世界》橫空出世,以其精彩龐大的故事背景、刺激熱血的戰鬥場面以及豐富的遊戲性吸引了非常非常多的玩家,2005年《魔獸世界》中國公測便一舉打破了網遊的歷史記錄。
從2007年開始它的三部資料片「燃燒的遠征」、「巫妖王之怒」、「大地的裂變」相繼創下遊戲史上的記錄又相繼打破前作的記錄,足以說明《魔獸世界》當年的火爆程度。
但隨著遊戲和遊戲市場的發展,進入新時代以來《魔獸世界》的玩家用戶總數逐年下降,玩家流失現象十分嚴重。
2017年11月暴雪公司嘉年華開幕,在活動上暴雪公司公布了玩家期待已久的《魔獸世界》官方懷舊服。
這意味著在未來玩家可以回到當年那個熱血奮戰的6.0甚至更加久遠的版本,找回青春里最刺激的回憶。
同時暴雪還帶來了《魔獸世界》8.0的資料片「爭霸艾澤拉斯」的消息,對玩家來說這無疑是一個爆炸性的消息。
近期暴雪又正式公布了《魔獸世界》8.0資料片的海外上線時間,預計會在今年的8月份分布,根據暴雪和魔獸的一貫風格,國服的8.0也會在這個時間前後與玩家見面。
如今,玩家已經可以在8.0測試服體驗到8.0的一些改動,而面臨魔獸8.0的正式接近,玩家們也就面臨著懷舊服與8.0之間的抉擇。
從玩家數量來看,魔獸世界懷舊服一經上限註冊玩家用戶便達到了8萬名之多,還出現了前所未有的2萬名玩家排隊的情況,而8.0測試服里,玩家數量沒有準確的數據但預測數據並沒有懷舊服多,這體現了大多數玩家還是對情懷有著自己的追求。
在懷舊服的玩家裡,大部分為從久遠的版本一直玩過來的老玩家以及少量新人,而8.0測試服的玩家大部分為近幾年進入遊戲的玩家和新玩家。
從魔獸世界巔峰時期的火熱程度來看,這個數據也是出乎人們意料地多,這也從側面反應了如果魔獸世界想借8.0再創輝煌,懷舊服是有許多值得學習的地方的,8.0仍有許多不足之處,需要向懷舊服吸取經驗教訓並且加以改善。
第一,懷舊版本的絕版裝備是值得懷念的。
例如灰燼使者,史詩弓,祈福等絕版的東西在當年不得不說是玩家心中的神器,一把史詩武器可以讓玩家激動地幾天幾夜睡不著覺,這不僅是實力的證明,更是一種無上的榮耀。
而在魔獸世界7.0及其之後的版本中,裝備的獲得變得沒有那麼困難,對於裝備的情懷就淡化了。
所以8.0可以學習懷舊服對於絕版裝備的設定,喚起玩家對絕版裝備的熱情,更投入在8.0的全新遊戲中。
第二,懷舊服的遊戲難度是更能激起玩家的投入心的。
在懷舊服的版本里玩家像以前的版本一樣,通關副本具有一定難度,野外的怪物強度也比較大,而且還不能隨機。
又例如德魯伊要重生就要去買種子,盜賊要發揮自己的本領制毒,就要買齊毒瓶還有毒藥,這些遊戲難度的強度使得玩家更加投入遊戲,更加認真地對待遊戲,這也讓玩家們之間互相幫助營造了一個非常好的遊戲環境。
整個世界地圖到處都是一起合作的玩家,使人心裡振奮不已。
而如今的新版本里,更加注重的是玩家的遊戲進度,逐漸變得「快餐化」,許多東西簡化了反而失去了當初的原汁原味,這也是值得8.0學習的地方。
展望未來,《魔獸世界》的懷舊服和8.0正式來臨的日子已經不遙遠,作為一款能代表玩家青春的遊戲巨作,無論《魔獸世界》如何發展,玩家們都由衷地希望它能越來越好。
你們當年一起征戰的小夥伴還在嗎?AFK已久的你會選擇懷舊服還是8.0呢?
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