暴雪在魔獸世界8.0給出的新PVP體驗,還有即將發揮作用的新懲罰

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魔獸世界8.0前夕在國服上線還不到一周,雖然每個前夕版本的數據都會很奇葩,沒什麼平衡,但相對打膩了的團本和馬上要成為廢品的裝備,顯然打打PVP才是前夕該有的娛樂手段,而如今的PVP體驗,也算是耳目一新了。

戰爭模式開關,方便了小號,給了大號一個野外PVP的理由

魔獸世界8.0PVP的改動里,每個人都能切身體會到的便利就是戰爭模式,這種類似國產網遊PK開關的玩意兒,雖然讓陣營角色扮演的特色黯淡了不少,但總歸有它的好處,陣營PVP早就失去了原本的樣貌,沒有榮譽擊殺,也阻止不了一些不知道怎麼想的人去小號升級路上的據點為非作歹,某奇葩大服玩家用優勢職業組團空降,打不過就換位面的玩法,更是沒有任何的榮譽可言,戰爭模式對沒有反抗能力的小號的遊戲體驗提升,在前夕上線之前就能想像的到,但我沒想到的是開了戰爭模式之後的玩法和以前PVP服卻有著本質上的區別,最重要的區別是染紅系統又加入了陣營區分,被聯盟打的怪,部落看來就是灰名,小怪還好,若是精英,只能等敵對陣營的玩家擊敗那隻怪之後等待刷新,不過還有一個更省時間的辦法,就是擊殺敵對陣營玩家,所以就算沒有什麼空投補給爭奪(新版本地圖上的一個機制),開了戰爭模式的玩家也有足夠的理由去打PVP,且如今前夕正是閒的沒事的時候,開了戰爭模式去世界任務點的人,並不是用PVP天賦去打怪的,而是去那裡蹲人的,做好了野外PVP準備的傢伙可以打個爽,也影響不到沒做好準備不想參與的人,戰爭模式的體驗,至少在前夕而言還不錯。

打開戰爭模式開關後,還會大喊一聲為了部落/聯盟

大型戰場的單獨排隊,讓不知道多久沒打過奧山的玩家又再次加入了40V40的玩法

奧山和征服之島,在以前和其他隨機戰場在一起時,更多的玩家選擇屏蔽它們,隨機戰場只能屏蔽兩個的設定,就像給這兩個大型戰場量身定做的一樣,導致這個結果的主要原因,就是喜歡排隨機戰場的玩家已經形成了屏蔽這兩個的習慣,沒屏蔽的大部分都是剛接觸魔獸世界的新手,而新手打40V40還有很多機制的戰場,自然沒有什麼遊戲體驗,占領資源點和墓地,慢慢推進直到打敗對方將軍的玩法在新手那裡就變為了實打實的亂斗,總是一波嗜血,哪邊打輸了,哪邊就被按在墓地打,不管你自己有多強力,也要陷入不斷被擊殺的窘地,而如今大型戰場單獨出來的做法,算是拯救了奧山和征服之島(不過我排了這麼久也沒排到征服之島,不知道是什麼問題),最起碼史詩戰場那幾個字,就嚇退了一波新手,而排這個的,都是知道基本怎麼回事的人,不小心排進去的新手,也有更多的人教怎麼玩(新加入的內置語音系統在此非常方便),這就讓奧山真正換髮了生機,而且由於雙方會打的人越來越多,換家的玩法也越來越難實現,如今奧山又回到了原本該有的樣子,推進占領和打人頭,不管是輸是贏,雙方的體驗都不會太差,大型戰場單獨排隊,真的是明智的改動。

風暴英雄中新圖奧山的宣傳動畫,可見暴雪一直想扶奧山

即將加入的新懲罰,就看這一手能不能拯救評級PVP了

以上兩點都是娛樂性質的PVP,而評級戰場和競技場這種評級PVP,由於都是組好了的隊伍和相同的人數,所以不存在新手隊友和被人數碾壓,但過去的評級PVP,相比娛樂PVP,更是被詬病已久,導致這個結果的,就是刷分與降分,低分段都是不玩PVP,但卻想要PVP獎勵的玩家,他們獲勝只靠對面的活人更少,運氣好連續碰到對面更混的情況下,還要故意輸幾局來降分,避免遇到真正的評級隊伍,而高分段,總是被工作室統治,他們之間可以互相刷分,讓真正的隊伍永遠追不上,而這些讓真正評級PVP玩家非常不爽的東西,即將被制裁,暴雪最新藍貼表示,不正當的PVP賽季行為,會有新的禁賽懲罰,不正當競爭行為不僅不能獲得結算獎勵,還會被禁止排入當前賽季的PVP隊列,目測能大幅度凈化評級PVP環境,唯一的問題就是暴雪有沒有做出足夠強大的算法,準確的判斷出不公平競爭的人,還有國內代理能不能完美的執行了。

評級PVP環境的凈化讓我們拭目以待


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