魔獸世界懷舊服指南:60年代戰士套裝的選擇
文章推薦指數: 80 %
作者:愛和正義的叔叔
從魔獸世界經典舊世開始,戰士職業一直有一句形容得非常貼切的話:想要傷害我的隊友,就要從我的屍體踏過去!
魔獸60年代,坦克位置基本只有戰士這一個選擇,德魯伊和聖騎士坦克過於邊緣化。
眾所周知,戰士對裝備的依賴性非常大,沒有強大的裝備,無論在副本還是野外,都逃不了去見天使姐姐的命運。
所以趁著懷舊服即將上線直擊,來點評一下這個魔獸經典職業的套裝。
只有選對了套裝,戰士才能PVP和PVE兩開花。
當然,其實選對了套裝,戰士野外PVP的日子也並不好過。
一、勇氣套裝
PVP強度:C-,基本和垃圾差不多,單件裝備沒有一點出彩的地方,甚至還加了精神這個垃圾屬性(需要注意的是,在懷舊服所用的1.12版本中,套裝的精神屬性已經被移除)。
唯一強的就是整個套裝耐力加成湊合,PVP還是有那麼一點點用的地方。
PVE強度(坦克屬性,以下均是):D,毫無用處,不加一點點防禦技能點數,穿這個去熔火之心團本就是找死。
帥氣度:B,頭盔有點像聖鬥士星矢天馬頭盔,裝備金屬感很強,細節非常足。
二、英勇套裝
戰士後期加入的T0.5套裝,算是是給大量新手玩家的福利。
但開T0.5的時候,很多公會黑翼之巢都已經徹底通刷了。
這套裝備必須打召喚隱藏BOSS,BOSS強度非常高至少需要T1畢業。
更可惡的還需要大量金幣,簡直坑爹到極點。
套裝屬性:2 件:+8所有魔法抗性。
4 件:有一定幾率在近戰攻擊對目標造成傷害時為你恢復88~132點生命值。
6 件:+40攻擊強度。
8 件:+200 護甲。
PVP強度:C+或者B-,少有的可以PVP的套裝,因為英勇裡面四件紫裝長靴,胸甲,護手,頭盔都是屬於很不錯的小極品。
但是套裝還有4件藍裝所以大打折扣,不然可以輕鬆評到B。
PVE強度:C-對比勇氣只是多加了一點點耐力,還是沒什麼用。
三、污染者的決心/高地人的決心
前期強大的三件套,阿拉希畢業套裝。
值得一提的是護肩是當年戰神DRAKKUS指定使用(也不知道他腦子想什麼,有高督肩膀不用)。
PVP強度:B+,強大的套裝屬性,哪怕到安其拉副本開啟也完全值得一用。
特別是肩膀,對於戰士提升很大。
PVE強度:D,別瘋了,穿這個去坦怪?
四、力量套裝
戰士的T1裝備,永恆的經典。
當年無敵的薩魯法爾大王,穿著這套裝備陪伴了我們許多時光。
雖然現在薩魯法爾有了專有的套裝,但並不妨礙力量套是戰士最經典的裝備。
套裝屬性:3 件:使你的盾牌格擋值提高30.5 件:使你有20%的幾率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。
8 件:使破甲攻擊和毀滅打擊所造成的威脅值提高15%。
PVP強度:C,雖然沒有主動的攻擊屬性,但是耐力加成很高,而且帶有一定的力量屬性。
PVP比勇氣套裝強,但是沒藍色散件裝備強。
PVE強度:B,T1的坦克屬性完美,還帶了部分抗性,基本可以用很長時間。
帥氣度:S,不說了,不說了,太帥太經典。
五、少校的戰甲/勇士的戰鎧
戰場打到勇士和少校可以購買,值得一提的是,這套裝備後期被暴雪升級了一次,開始的時候裝備等級都只有63。
套裝屬性:2件: +40 攻擊強度。
4件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。
6件: +20 耐力。
PVP強度:A-(懷舊服中是改版後的裝備,未改版前強度稍低),強悍的4件套屬性值得擁有,戰士當年機動性極差,減少5秒攔截冷卻簡直是雪中送炭,裝備基本都是耐力暴擊為主,屬性很好。
缺點就是裝備等級太低,後期面對高等副本畢業的怪物,無法抵擋。
PVE強度:D,你瘋了?穿這個去坦怪?
帥氣度:A,野外敵對玩家一看到就知道點子扎手了。
六、贊達拉套裝
就只放一件胸甲吧,驚人的屬性。
暴雪是給休閒玩家的超級福利,屬性強的上天絲毫不雞肋,護臂腰帶胸甲都可以說是戰士PVP的小極品。
套裝屬性就不提了,實在太垃圾沒有一點用處。
PVP強度:A,完完全全可以擁有A級,缺點之一就是只有三件裝備可以用用。
缺點之二就是裝備等級擺在那兒,面對納克薩瑪斯的怪物,玩家沒有還手的餘地。
PVE強度:C+,帶有防禦等級,打打小副本壓力不大。
七、憤怒套裝
俗稱奧特曼頭盔。
頭部是奧尼克西亞掉落,腿甲由拉格納羅斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,強大的PVE強度,除了NAXX以外基本可以橫著走。
套裝屬性:3 件: 使戰鬥怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。
5 件: 在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的幾率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。
8 件: 在格擋之後有4%的幾率招架下一次攻擊。
PVP強度:B-,雖然是戰士坦克套裝,但是耐力加成很高,套裝屬性居然和PVP很契合。
面對物理職業可以一戰,面對法系職業也帶有一定的抗性。
PVE強度:A,強大的防禦套裝,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以勝任。
帥氣度:A,外觀還是非常帥的。
八、高階督軍的戰甲/元帥的戰甲
強大的戰鬥能力,幾乎是60年代戰士所能獲得的頂點了。
特別是3件套的減少攔截CD簡直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能觸發屬性,其它裝備可以搭配散件。
缺點:1裝備等級比起NAXX和安其拉還是比較遜色,2是獲得難度很高,你需要有一支很專業的團隊,同時需要花大量的現金。
套裝屬性:2件: +20 耐力。
3件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。
6件: +40 攻擊強度。
PVE強度:B-,畢竟耐力加成巨高,必要的時候抗抗怪居然還不差。
帥氣度:A,野外辨識度很高,如果不是刷的基本敵對玩家繞道走。
九、征服者套裝
沒有T2.5的話,戰士哪怕是穿上了R14套裝面對NAXX的物理職業也是劣勢。
征服者這個套裝就是這麼恐怖,擁有驚人的PVP屬性,同時也帶了部分PVE能力。
套裝屬性:3件: 使戰士的所有怒吼技能所消耗的怒氣值減少35%。
5件: 使雷霆一擊的減速效果和傷害提高50%。
PVP強度:S,基本R14的3件套+T2.5就是戰士PVP畢業的裝備了,雖然套裝屬性加成不高,但是單件屬性實在是很贊。
套裝屬性基本可以忽略過去了,後期戰士沒有防禦技能,面對盜賊就是羊入虎口。
PVE強度:B+,帶防禦技能等級,硬是靠裝備等級和耐力加成,可以撐起來不差的PVE能力。
帥氣度:B,蟲子的裝備都不怎麼好看。
十、無畏套裝
強大的坦克套裝,坦克屬性武裝到了牙齒,其中護腕也是戰士的PVP極品,但是獲取難度非常之大,要知道NAXX副本的強度可是很驚人的!
套裝屬性:2件: 使你的復仇技能所造成的傷害提高75點。
4件: 使你的嘲諷和挑戰怒吼命中目標的幾率提高5%。
6件: 使你的破甲、英勇打擊、復仇和盾牌猛擊命中目標的幾率提高5%。
8件: 當你的生命值低於20%的時候,下5次對你施放的治療法術的效果提高最多160點,幫助你逃脫死亡的命運。
PVP強度:B+,面對物理職業就是S,防禦雖然很驚人,但是攻擊就不怎麼樣了,一點點敏捷都不加。
PVE強度:S,從它套裝屬性就能知道防禦能力多強大了。
帥氣度:A,黑色的戰甲非常帥氣,少有的T3帥氣套裝。
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