為何《魔獸世界》迎來了第二春是軍團再臨?還是月卡制在背後推動

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魔獸世界就推出以來就吸引了大批玩家的入駐,但由於地圖太大,常常有玩家吐槽,半天遇不到一個人,感覺整個世界都拋棄了自己。

而自從魔獸世界採用了月卡制以來,遊戲人數急速增長,再也不會有鬼城這種情況出現。

遊戲體驗也直線上升,可謂迎來了第二春。

個人喜歡用事實說話,這是網易再某時期統計的數據,有圖表中可以看出,自從月卡制的實施,魔獸進入了另一個在線人數活躍的階段。

比以往的人數高上一個量級。

而魔獸軍團再臨的登陸,無疑是另一枚深水炸彈。

軍團再臨登陸後,魔獸在線人數再次激增,達到了一個前所未有的高度。

台階式上漲的人數,無疑驗證了月卡制的合理性。

另外一張圖,更加充分的去驗證了軍團在線的魅力。

比起上一個德拉諾之王,在線人數高上了一個台階。

在這些的背後,月卡制的實施居功據偉。

所以說月卡其實是一種更為友善合理的收費方式。

不僅體現在他的價格上,在推出月卡制度以後,將會有效抑制猖獗的騙子黑金,黑裝備的行為,也讓大大減少這種破環遊戲平衡的人,不僅是遊戲環境更為綠色,也提高了玩家們的遊戲體驗,許多玩家也是支持月卡制的,他們覺得月卡已經很優惠了,更何況他提升了大部分家的遊戲體驗。

在魔獸還實行點卡制度的時候,經歷多年的版本更迭和玩家的更新換代,魔獸的國服環境已經越來越差,玩家們越來越浮躁,點卡換金的廣告到處飛,玩家已經不能很好地享受魔獸這款遊戲給他們帶來的快樂,如果再不做出改變,國服玩家會對這款遊戲越來越失望,導致更加惡劣的惡性循環,推出月卡制度是目前能夠有效改善國服環境的手段之一,並且讓玩家也能夠得到更大的優惠。

跟何況,國際上早已實施月卡制,這是一種更為合理符合時代潮流的收費方式,國服推出月卡制正是邁向國服國際化的重要一步。

從數據方面來看,推行月卡制度以後,玩家登錄遊戲人數和時長都在緩慢增長,國服環境也正在慢慢好轉,騙子廣告得到有有效抑制,玩家擁有更加悠閒的遊戲時間,得到更好的遊戲體驗。

看來,月卡制度的推出對於魔獸來說是一個十分重要而合理的舉措。


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