推出月卡後《魔獸世界》再回巔峰
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暑假檔來了,學生們又開始尋找一個適合自己的遊戲,聯盟老人卻還是堅守在原地。
其實早在兩年前網易就在國服推出月卡制度,並且給玩家兩年時間使用之前未用完的點卡,如今兩年期限已經快要過去,月卡制度到底另魔獸世界發生了什麼變化呢?我們來回顧一下月卡制度的推出到底給魔獸帶來了什麼樣的變化吧。
首先,我先給大家分享一下2016年網易在推出月卡制度後玩家人數的變化的數據。
我們可以看到,在2016年7月21號左右達到一個峰值,而這正式在網易推出月卡制度大概10天左右,可以證明月卡制度的推出使得玩家人數出現了較為穩定的增長,這也說明了月卡制度的推出對於玩家來說是讓他們有著更好的遊戲體驗的。
畢竟在實行月卡制以後,玩家的遊戲時間成本更加實惠,不需要像以前一樣匆匆忙忙的趕路和做任務升級,。
玩家使用月卡後,擁有更多的遊戲時間去感受遊戲的樂趣,可以做一些很有趣的劇情小任務而不需要擔心時間耗費的問題,在前往任務或者副本的途中,他們不再煎熬,而是可以以一種輕鬆的像是旅遊的態度去觀看魔獸地圖美麗的風景,他們也可以用更多的時間來和遊戲里的好友進行更多交流。
在這之前,魔獸國服的世界頻道上充滿了點卡換金的廣告,其中包含了很多渾水摸魚的騙子,嚴重影響了魔獸玩家的遊戲體驗。
同時,由於遊戲時間的緊湊,魔獸玩家在遊戲中的交流戾氣較重,使得國服環境較差,讓很多老玩家失去了對這個遊戲的信心,紛紛開始減少上線時間,這對魔獸的打擊頗為沉重。
這一切都急需改革和更新,才能重新挽救魔獸。
我們也可以在上面的數據圖中發現,在2016年9月1號,也就是國服更新7.0版本「軍團再臨」時,玩家人數增長再次達到一個峰值。
在一個全新的版本中,新任務新劇情還有新副本,這些都需要更多的時間去給玩家熟悉和了解。
而月卡制度的推出也很好的解決了這個問題,並且這兩次更新相結合給魔獸帶來了較為多的玩家回流增加,這也證明了網易推出月卡制度實屬明智之舉,既讓玩家得到優惠,也讓魔獸燃起重回巔峰的勢頭。
我們不難發現,在推出月卡制度之後,魔獸國服的環境有了很大的改善
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