8.0冰法22入門基礎詳細攻略 2100經驗
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冰法22概述
冰法算是PVP的老牌專精,優點是高機動性、強大的控制和拆火能力、強大的自保能力以及優秀的爆發傷害。
• 高機動性
o 曾經有位高手法師說過,只要法師的閃現不削法師就一直能玩。
閃現帶給了法師不論是PVP還是PVE中都極為優秀的短時長距離機動能力,熟練並且冷靜運用好閃現是致勝的基礎。
o 7.0加入的閃光術賜予了法師讀條閃現的能力,從而帶給了法師競技場閃光羊治療這一恐怖的combo。
o 不同於PVE環境,PVP環境下的閃現較少用於做為位移單純的拉開距離。
往往多用於進攻或者一張牌來與近戰博弈。
• 強大的控制和拆火能力
o 點出刺骨寒風天賦後法師擁有全職業最強力的持續減速技能,冰錐術5秒的強減速效果堪比定身。
o 變羊是法師的王牌控制技能,是法師強大控制能力的基石,下文有專門的展開講解。
o 冰霜新星和水寶寶冰凍術給法師在對陣近戰時很大的優勢。
o 40碼瞬發不占GCD的法術反制是對敵方治療優秀的控制。
• 強大的自保能力
o 寒冰護體近3W的吸收盾(不受抑制影響),且只有25S的冷卻。
帶給了法師布甲中非常優秀的硬度。
o 兩層充能的寒冰屏障是極為強大的硬拆火和自保技能,冰箱解控同時能用於進攻與幫助隊友拆火。
o PVP天賦中的時光護盾提供給法師6秒近乎無敵的減傷(受抑制影響),在適當時機開啟能有極為優秀的應對爆發能力。
• 優秀的爆發傷害
o 8.0法師的傷害總體偏低,在評級或者33中只能作為輔助爆發的存在。
o 在碎冰和深度碎裂的加持下,法師的瞬間爆發能力優秀,2個GCD打出4W傷害並不難。
o 所以法師打傷害非常依仗於時機。
錯開對方減傷以及對對方治療進行控制的情況下輸出爆發傷害才是法師壓下血線的方式。
天賦解析
PVE天賦
• 第一層
o [寒冰新星](僅選此):寒冰箭/冰川尖刺+寒冰新星是法師最優秀的爆發傷害來源,其他天賦不作考慮
• 第二層
o [冰川隔離]:當對陣賊德時可以考慮。
o [閃光術](推薦):點出閃光雖然CD增加且無法解控,但是賦予了法師閃光羊這一極強的進攻能力。
大部分時候應當選擇閃光術。
• 第三層
o [咒術洪流](推薦):競技場讀條環境差,咒術洪流是簡單有效的增傷手段。
輸出時不必監控層數,輸出的時機更加重要。
o [鏡像]:對陣賊法或雙DPS這種輸出環境極差的環境時可選。
• 第四層
o [冰凍之觸](推薦):穩定提供寒冰指和冰凍智慧,提供穩定的輸出加成。
o [黑冰箭]:賊法時可以考慮,做為起手爆發手段。
在10月11日寒冰箭傷害BUFF後黑冰箭的傷害已經略顯不足,較少考慮
• 第五層
o [刺骨寒風](推薦):帶給了冰法全魔獸最噁心的減速能力,且使冰錐術的效果質變,推薦常駐。
o [寒冰結界]:法奶對陣DH時可以考慮,其他時候不推薦。
o [冰霜之環]可選天賦:在賊法、法徳對陣奶德時可選。
隊友控制奶德後接控制。
• 第六層
o [彗星風暴](推薦):唯一選擇,雖然在10月11日熱修後砍了20%傷害,但任然是優秀的傷害補充,可以在冰環定身對面時使用寒冰箭+彗星風暴的combo輸出。
釋放時注意不要砸空。
在沒有寒冰隧道特質裝備時碎冰資源優先級大於寒冰箭。
• 第七層o [熱能真空]:不推薦,即使點出寒冰形態也不推薦。
寒冰形態下主要增傷目標為寒冰箭+寒冰新星以及水寶寶冰凍術+寒冰箭+冰槍術兩套爆發,平搓寒冰箭收益並不高。
多餘時間雖美卻無大益。
在賊法打起手爆發時可以考慮
o [冰霜射線](推薦):視野被阻擋也不會中斷,在敵方血線危險想逃跑或繞柱時使用有優秀的效果,也可以做為羊被打斷時的騎臉輸出。
引導期間能產生2層寒冰指。
o [冰川尖刺](推薦):22讀條環境差,較難舒服地引導,但爆發傷害極高,對陣戰士時需要騙盾反。
附帶4秒無法驅散的定身。
出手時接冰風暴(不接冰槍術)/冰凍術/寒冰新星/冰霜新星增加爆發傷害(在不需要最大化爆發時不推薦冰川尖刺+冰風暴),出手後可接寒冰箭+冰槍術。
PVP天賦
競技場中法師只有一個天賦需要考慮更改,[角鬥士勳章]、[深度碎裂]、[時光護盾]必須常駐。
• [角鬥士勳章]:第一層唯一選擇,不解釋。
如果點自動章會被對面當猴控。
章的使用是基本功,需要多思考。
o 對方控你意圖擊殺隊友時判斷隊友能否抗住壓力(不僅僅是擊殺,掉大量血也算壓力),若不能則使用章幫助隊友。
o 在即將完成對敵方的擊殺時敵方拆火控你,可以秒章完成傷害補充。
o 注意敵方連控!如騎士制裁暈+懺悔,小德拍暈+旋風,賊法羊+致盲。
請在第二個控制交出來後章,否則章後再吃滿控非常致命!
• [深度碎裂]:法師場內輸出根本中的根本!
o 寒冰箭受到碎冰以及深度碎裂加成後傷害計算方式為:(寒冰箭基礎傷害 + 特質寒冰隧道加成) * 深度碎裂250% * 爆擊200% * 其他增傷如咒術洪流寒冰形態。
我在2件隧道特質加成下一發寒冰箭傷害穩定在2.5W~3.2W。
o 故10月11日的寒冰箭buff15%傷害,深度碎裂下其實是BUFF了37.5%(不算爆擊和無特質情況),特質寒冰隧道效果加成在深度碎裂下是實際數值的250%(不算爆擊)。
故之前的手法略有改變,所有的碎冰資源都可以給寒冰箭(不出大冰刺的情況下)。
冰環+彗星風暴+寒冰新星comb已不推薦。
o 深度碎裂下的輸出手法:寒冰箭+寒冰新星;冰霜新星/冰凍術+寒冰箭+冰槍術;寒冰箭+瞬發冰風暴+冰槍術;冰川尖刺+寒冰箭+冰槍術;寒冰箭+近身冰霜新星(較少使用)。
• [時光護盾]:強大的減傷、自保
o 使用方法簡單,誰都會用。
注意不要在滿血且寒冰護體沒破的情況下用;不要在敵方沒有開技能或者自己預計受到傷害不高的情況下用。
可選PVP天賦詳解
• [冰霜撕咬]:對陣獵人時可以考慮,暴風雪或溜溜球可以對獵人寶寶進行有效限制降低獵人的輸出。
• [凝結寒氣]:可以考慮常駐,在30%削弱成10%且寒冰箭BUFF15%之後個人感覺不如寒冰形態。
可以暴風雪+定點溜溜球限制敵方繞柱。
• [竊法成癮]:在對陣奶德+DPS組合時推薦。
在準備擊殺敵方時使用給予壓力,或者在奶德使用過度生長後使用,平時可卡CD使用,儘量偷到多且持續時間長的BUFF。
• [寒冰形態]:可以考慮常駐,增加寒冰箭的傷害。
理想爆發手段為:寒冰箭-寒冰箭-(堆疊隧道特質)-寒冰形態-寒冰箭-寒冰新星-寒冰箭-冰槍術-同時冰凍術,期間觸發冰凍智慧則一切以冰凍智慧優先。
• [棱彩屏障]:對陣毀滅術、咕咕、內戰時候可以考慮。
對混亂箭、滿月、冰川尖刺、雙暴進行應對。
• 其他不做考慮。
場內輸出講解
冰法手法的基礎請看[寒風的帖子],我再此僅做幾點補充和就場內輸出差異做幾點說明。
• 冰法場內輸出的核心是碎冰雙爆和深度碎裂,
,對已冰凍的目標寒冰箭+冰槍術(不需要寒冰指)即為雙暴。
• 碎冰的使用可以很靈活,場內以碎冰加成寒冰箭為主,手法combo推薦請見上一部分對深度碎裂以及寒冰形態的說明。
• 寒冰隧道特質非常優秀,請務必刷出來。
• 不同於PVE環境中長時間站樁的搓條,PVP環境尤其是22中法師要花很多時間與對方博弈、風箏,拉開距離再接爆發傷害如寒冰箭+寒冰新星。
一定要充分利用瞬發技能走位。
• 8.0法師的傷害略顯頹勢,請多與隊友溝通配合。
戒律牧奶德打法師70%的傷害是常有的事情,與盜賊配合時大部分時間都是法師在輔助盜賊。
• 在大部分情況下,把爆發打在對面減傷上是很蠢的。
場內控制講解(重點)
法師最為突出的就是控制,如果一個法師不會控制那是不可能上分的。
單純打傷害任何一個遠程都可以碾壓法師,所以一定要有做控的意識
羊的使用
• 30碼距離,0急速下1.7秒讀條,使敵方最多癱瘓8秒必須把握好這兩個數據!
• 場內有控制衰減。
控制第一次滿控,控制結束後18秒內再次受到同效果控制(比如悶棍和羊和呱遞減)則控制時間減半,第三次再減半,第四次免疫。
比如羊住對方治療後,8S羊結束後的18S內再羊,第二次只有4S效果,4S結束後18S再羊只有2S。
• 對敵方治療進行控制時候可以使用3羊,且要無縫接上。
剩餘時間大於羊施法時間的時候讀羊。
• 敵方DPS開了大招或者控了你的隊友在砍你隊友時候,可以3羊幫隊友拆火。
但是第一個8S羊常常會被驅散或章,此時繼續讀羊為隊友爭取剩下的6S羊時間。
• 羊結束後可以讓隊友接控或者接法術反制,同時羊在衰減,衰減時間結束後繼續接控形成控制鏈。
教科書式的控制鏈配合請看下文的法牧打戰僧。
• 高端技巧騙打斷:在羊讀條結束前自己主動取消羊的讀條騙取敵方使用打斷技能或反制技能,敵方使用打斷技能後即可以進行穩定讀羊控制且自己不會被打斷。
或者讀寒冰射線、冰川尖刺等高威脅技能故意讓敵方使用打斷技能,然後讀羊。
此為讀條職業基本功,請多加練習!
• 法師大招閃現羊,雖然沒有了深結,但是又多了閃現羊。
運用也非常簡單,讀條羊+閃現反制對方治療卡柱子,或者來個出其不意。
• 在敵方DPS沒有壓力的時候控對面治療是沒有意義的。
其他控制技能的使用tips
• 你的控制技能、位移技能是一張牌。
大部分情況下與敵方是個博弈過程。
敵方出一張牌你出一張牌,敵方牌打完了而你還有牌,那你就贏了。
• 冰霜新星後不要急於打破,拉開儘量遠的距離後再打雙暴打破。
• 不同於插旗,競技場中敵方奶有8S的驅散,所以交控制前請想好驅散後的應對。
• 對陣近戰時拉開距離請優先使用冰錐術或者冰霜新星走兩步拉開,不要一被摸就使用閃現。
關於站位
競技場中站位和繞柱子是門學問,我的隻言片語沒法有顯著幫助,需要自己多練習,且已經有很多乾貨帖子可以學習,我在此只補充些法師實用的小tips:
• 起手隱身出門找有利位置。
• 時刻注意對方治療和DPS的位置,攔在對面治療和DPS之間,讓對面治療露頭奶己方要面臨被控制的風險。
• 會玩的敵方治療肯定是在柱子後面的,站在一個閃現可以羊到敵方治療(防止他繞柱子)的位置是比較好的。
• 不要和自己隊友站太近,防止被對面一個群控控到2個人。
• 敵方dps追著你砍的時候,儘量把他往敵方治療的盲區帶,比如柱子後面,對方治療就要跋山涉水外加繞柱子。
• 敵方要來控制你時(比如懺悔、呱、旋風),站在柱子邊就可以稍微位移幾碼距離卡掉控制技能讀條。
幾個常見的組合
法師的隊友們
• 法師+奶德
o 非常強大的控制型組合。
法師的羊和小德的旋風不互相遞減,且旋風不僅僅可以控制敵方治療,也可以控制敵方DPS防止對方治療開大招奶或者幫助法師拉開距離。
小德還有一手烏索爾旋風以及拍暈。
起手雙隱身可以有很好的先手。
奶德續航強,豹親的奶德也能提供可觀的傷害。
缺點是奶德比較脆弱,被DZ一套帶走也是常有的事情。
• 法師+戒律牧o 非常強大的傷害型組合。
戒律的傷害經常能打法師的八九成,有時還能超越法師。
很多情況法師可以提供控制或者風箏,由牧師完成傷害擊殺。
心靈尖嘯和心控也是很好的輔助控制,如3羊後接控、壓下敵方DPS血線後心控敵方治療。
戒律70%減傷的大罩子也常常化險為夷。
進攻驅散以及信仰飛躍也有非常好的效果。
• 盜賊+法師
o 經典組合。
少數雙DPS能上分的組合。
法師的主要職責是輔助爆發+幫助盜賊做控。
核心套路是起手盜賊雙偷控制後法師接3羊,對方章後接致盲,打完一套逼出對方章或技能後盜賊消失回復再回頭打一套,更多教學請[參考這個帖子]。
法師的對手們(法師+奶組合情況下)
• 戰士+奶僧/戒律
o 法牧天克的組合,2000分後我碰到過幾次對面戰僧看到我們法牧直接退的。
原因在於戰士容易被法師風箏,且WS對法師的控制的反制手段非常可憐。
重點講下法牧對戰僧的完美控制鏈(此為法師做控制的標準示範):3羊WS 14S,恐懼WS
8S,外加法術反制6S。
期間2打1戰士至少22秒。
若沒有完成擊殺,武僧控制結束後羊戰士8S秒驅,再接6S羊。
此時尖嘯的CD已經轉好,且羊在WS的衰減已經結束。
敵方必須交章或者其他技能破控,我方可以打出其他技能反制或頂壓力。
30秒後重新循環直到敵方彈盡糧絕被擊敗。
o 對陣戰牧基本同理,但是請鍛鍊好羊騙滅,以及做好拆火防止己方治療直接被秒。
打斷留給暗影癒合
• 戰士+奶薩
o 比較難打,奶薩很難控制到,拳擊15S 風剪12S還有根基圖騰,且奶薩可以呱法師、進攻驅散法師。
對騙打斷要求比較高,或者讓隊友起手控後接控。
注意不要和隊友站太近被戰士破到兩個人以及被薩滿呱到從而隊友被擊殺。
贏面主要在法師同戰士單挑,我方治療對對方薩滿進行騷擾和控制。
在抑制高之後一個控帶走。
• 盜賊+奶
o
比較好打的組合,盜賊在削弱後傷害不再極其爆炸。
且盜賊比較脆,經常2套雙暴過去直接血崩。
盜賊帶奶的組合大部分上來是秒己方奶的,腎擊或者宿願後請羊盜賊幫己方奶拆火(開斗篷的話請己方治療開大招)。
卡好時機用寒冰形態吃一個滿腎會非常爽。
盜賊在一輪博弈後會逃跑繞柱讓己方治療回復等下一套,所以期間要控好敵方治療、把握好敵方治療的位置。
DZ逃跑時可以用冰霜射線留或嘗試擊殺,逼出一個斗篷直接血賺。
開局可以隱身嘗試找盜賊,聽到潛行聲音、看到DZ影子之後水寶寶冰環凍出來,沒有先手的盜賊會非常難受。
• 奶德+盜賊/戰士
o 比較頭疼的組合,就是因為小德變形不吃羊。
出全偷。
給敵方DPS足夠的壓力,後續隊友控制到小德後接控制完成擊殺或者壓下血量後無限羊小德。
注意小德潛行後焦點會消失,打斷好拍暈+吹風的combo。
• 奶騎+DPS
o 奶騎的保人能力非常強,但是自保能力很弱。
在打出第一波犧牲之後可以看奶騎位置考慮轉奶騎。
注意奶騎的犧牲可以破控,幫奶斷好制裁+懺悔的combo。
• 冰法內戰
o 內戰就是看誰基本功紮實、木樁打得好了。
對方開時光盾如果不是擊殺點可以繞柱子等時間不用偷,己方冰霜法術被反制如果不是擊殺點也可以繞柱子。
時光盾主要用於吃傷害,比如大冰刺飛過來了開一個,被偷了也不虧。
打斷留給寒冰射線是個比較好的選擇。
大部分情況下誰先開冰脈誰吃虧,冰脈留在敵方用全偷後才開。
可以裸讀羊騙反後讀大冰刺。
o 法牧打法徳,如果對面是咕咕親和請直接雙手離開鍵盤。
豹親和則讓牧師和法師單挑,法師無限羊小德,小德不變人沒法奶,變人被羊法師直接被擊殺。
全偷可以給擊殺點時光盾或者冰脈。
注意反制拍暈+吹風combo。
反之法徳打法牧亦然
• 雙DPS
o 法師帶一個奶是比較好應對雙DPS的,法師的羊是優秀的拆火手段,只要羊拆火地好簡直隨便贏。
注意用好章不要被接滿控。
對陣賊冰法出鏡像打賊,對陣賊火法出鏡像打火法
• 狂暴戰+防騎o 這是最近冒出來的騷套路,非常噁心。
防騎奶量高還兩個無敵,比較難贏。
3個短CD打斷真的超級噁心,狂暴戰又難以風箏。
運用好閃現拉開距離後強羊打開局面。
把防騎當一個奶來打,如果選擇打防騎人家殘血直接自由騎馬去柱子後面刷血一點辦法也沒有。
• 增強/dk+奶
o 比較少也比較好打的組合,增強在削弱後威脅比較小,DK有死亡腳步比較難風箏所以以做控為主。
小心增強+戒律牧黑天使的一波爆發秒人。
• 獵人+奶
o 沒有明顯優劣的對局。
對搓的話法師肯定被獵爹射成篩子,但是控制能力法師比獵人強。
冰霜新星、吹風、羊可以給獵人寶寶。
記住獵人是個遠程,被獵人打選擇跑是不對的也是沒用的,還不如頂上去站在獵人和他們家治療間。
你越猛獵人就越慫。
如果是法牧的話牧師可以與獵人保持一定距離滅破冰凍陷阱。
• DH+奶o DH的腿比戰士長很多,但是法師風箏DH比戰士容易太多太多。
在羊DH敵方治療驅散後接冰凍術或冰霜新星DH就只能原地罰站8S。
注意應對好DH變身的爆發即可,DH對奶的威脅還是挺大的。
• 術士+奶
o 比較少見,如果是惡魔術+奶薩可以雙手離開鍵盤,傷害搓不過、控奶薩又控不住。
對陣毀滅術出棱彩閃現吃腦殘箭美滋滋;對陣痛苦術在其開死眼後打斷,技能全黑。
• 其他組合
o 其他組合例如暗牧、咕咕由於樣本和經驗太少無法講解,請諒解。
什麼你說懲戒騎?你沒法滿血虐殺懲戒騎你還是別玩法師了……
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