新游嘗鮮坊:裝備全靠自己做的《洛仙》試玩
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「仙俠」一直是國內玩家非常喜歡的遊戲類型之一,從仙劍奇俠傳這麼多年來的熱銷就可想而知。
而今天小編有將給大家帶來一款由麥思網絡開發,並且自主運營的仙俠3DMMORPG遊戲《洛仙》。
遊戲宏觀上以洛仙神話為背景展開,為玩家提供了一個持續的虛擬世界。
遊戲也在前不久進行了首測,這款遊戲會給我們帶來怎麼樣的體驗呢,下面就跟著小編一起去體驗一下吧。
四大職業可供選擇:標準戰法牧套路
進入遊戲以後,來到創建角色介面。
遊戲中提供了四個職業可供選擇。
分別是:戰士(肉盾)、方士(法師)、藥師(治療)、刺客(輸出)。
遊戲為了讓大家可以更直觀的了解自身選擇職業的各方面優缺點,在右邊分別從攻擊、防禦、血量、難度四個方面進行了打分,讓玩家在選擇職業的時候可以輕鬆的通過自己的喜好選出符合自身的職業。
在選好職業遊戲,可進行自定義選項。
也許是首測的關係,目前鎖提供的自定義選項只有修改髮型和臉型。
希望官方在日後可以適當增加更多的自定義選項。
遊戲畫面風格獨特:蝌蚪文道家風格
遊戲畫面極具特色,角色的服飾,參照古時道士的裝扮。
和遊戲整體風格相融洽。
主城中隨處可見的「蝌蚪文」,並用法術的方式呈現,如此真實,仿佛身處幻境。
建築貼圖細緻,但未經渲染,略顯粗糙。
任務簡單輕鬆 怪物千奇百怪
遊戲選用的是仙俠背景,任務過程指引玩家從普通人一步步成長為大俠。
任務過程相對簡單,接取任務後,自動尋路到指定地點,擊殺特定怪物或者採集特定物品即可完成,過程略顯枯燥。
任務過程中,隨處可見的傀儡,各類毒物,珍禽異獸等等,可以看出在怪物設計方面還是有其獨到之處的。
經典天賦樹系統回歸:PK刷圖一目了然
在眾多MMORPG摒棄或者對傳統天賦樹系統進行大幅度修改的時候,《洛仙》卻選擇將其保留,且根據自身的特色進行了改良。
達到相對應的等級即可解鎖新的可學習/升級的技能,在這個基礎上,將技能分為基礎型、傷害型、競技型。
玩家可以根據需要,通過花費元寶購買菩提,對特定的技能進行強化,增強技能效果。
不論在PVP還是在各類副本、組隊活動中,都有著相當重要的影響。
裝備獲取模式轉變:裝備全靠自己做
在大多數的網遊中,任務獲取基本裝備,更好的裝備依靠鍛造、副本等玩法獲取。
在《洛仙》中,任務除了初始給予一套裝備外,不會再給予任何裝備獎勵。
此後玩家想再獲取裝備,可自行收集材料,自己製造和進行強化。
大大方便休閒玩家,為了裝備下副本成為歷史。
副職業大統一 侍衛成為必備
遊戲中,將寶石合成與烹飪等副職業相關選項,整合到同一個介面,方便玩家進行操作,減少重複操作。
侍衛技能書製作放出,看臉獲取技能書的世代已經宣告逝去。
只要參加相關活動和玩法獲取基礎道具即可製作對應侍衛技能書。
根據自身的職業特點,讓侍衛學習相對應的技能進行輔助,可以讓遊戲體驗更加舒適,達到事半功倍的效果。
遊戲體驗有待加強:建模、任務趣味性都有待提高
《洛仙》目前也許是首測的關係,不論是尚未完成的建模,玩法的設計上,還是升級的趣味性上,都不盡如人意。
升級過程枯燥乏味,新手指引,也做得不夠到位,在這些方面有待加強。
成為一個仙俠,是很多玩家都夢寐以求的,也是我嘗試《洛仙》的原因之一、在整個試玩體驗中,也著實看到了設計方面的用心之處。
可同質化的各個系統,不順暢的戰鬥操作都在影響著玩家的遊戲體驗。
現在還是首測,後續還有很大的發展空間,希望開發商能在後續增添更多的遊戲內容,優化戰鬥操作,給廣大仙俠迷一個品質優秀的遊戲。
導讀: 成為一個仙俠,是很多玩家都夢寐以求的,也是我嘗試《洛仙》的原因之一、在整個試玩體驗中,也著實看到了設計方面的用心之處。
可同質化的各個系統,不順暢的戰鬥操作都在影響著玩家的遊戲體驗。
現在還是首測,後續還有很大的發展空間,希望開發商能在後續增添更多的遊戲內容,優化戰鬥操作,給廣大仙俠迷一個品質優秀的遊戲。
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