網遊評測:《蜀俠傳》活動豐富,副本需要組隊

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《蜀俠傳》是由天勤互娛開發並運營的一款仙俠類網遊,初期升級速度較快,任務數量眾多,完成難度小;技能和裝備系統比較完備,攻擊動作流暢,裝備可提升空間較大。

後期有日常活動和副本作支撐。

該遊戲已經於10月22日開啟不刪檔測試,下邊就跟隨著小編一起去一探究竟。

六大職業以物理攻擊占多數

遊戲中提供6大職業,但是部分職業未開放,小編推測目前已經開放的有四種。

除了天師和藥師職業定位以法術攻擊,其他職業基本上以物理攻擊為主。

從外表上看,以物理攻擊為主的職業只是使用武器上有所不同。

升級體驗:任務難度不大,但略顯枯燥

遊戲初期升級還是非常簡單的,只要跟著主線任務走升到30級很快,無論主線任務還是之後的支線和日常任務,基本上離不開殺怪和採集這兩種,雖然任務形式是比較簡單了,但是久而久之不免讓人感到乏味。

地圖上的怪物數量比較多,而且更新的頻率也挺高,即便人多的情況下也基本不用擔心搶怪的問題。

畫面尚可接受,場景偏暗

遊戲採用的是3D畫面,總體表現尚能接受,屬於中規中矩的水平。

沒有太多亮點,但也並不會影響遊戲體驗。

給小編最大的感受就是:遊戲色彩整體偏暗。

許多場景的色調偏深,背景也基本以黑夜為主,這樣的場景設置與遊戲的仙俠主題感覺有點不搭調。

地圖範圍比較大,但受暗色調布置的影響,視野不算開闊。

如果到後期需要在不同地圖來回跑路的任務時,路程花費的時間會不少。

戰鬥:技能分為攻擊和輔助兩個分支

遊戲中技能樹有兩個分支,左邊的是攻擊類技能,右邊是輔助類技能。

解鎖和升級都比較方便,滿足等級要求後即可解鎖升級。

星元主要是增加角色的屬性能力,在40級左右會有新的點開放,之前獲得的星元點就可以派上用場了。

初期能解鎖和升級的技能數量很多,攻擊技能的實用性不錯,攻擊力不俗。

大部分技能的冷卻時間通常在1-2秒,連續發動技能攻擊還是很容易的。

裝備提升途徑較多,寵物略雞肋

初期裝備可以通過主線或支線任務獲得,很多任務完成後都會有1-2件裝備獎勵;而後期玩家可以自行收集材料打造裝備。

提升裝備能力的途徑也很多,主要有合成、強化和鑲嵌寶石。

但需要留意有些裝備不能強化或鑲嵌寶石。

相比之下,寵物就顯得有些雞肋。

初期完成主線任務後可以獲得一隻寵物,每升一級會有10點屬性點自由分配。

但重點是:這隻寵物不參與戰鬥!按照遊戲的介紹,似乎加的屬性點會按比例轉化到玩家上,但這樣寵物不就真的成了「花瓶」?

評測小結

《蜀俠傳》遊戲表現中規中矩,該有的功能和玩法都有,升級並不困難,裝備和技能實用性也不錯,後期有較多的活動和副本作支撐,但是總體上還是沒有太多亮點。

無論是前期的任務還是後期副本活動,基本上多以採集和打怪兩種形式進行,略顯乏味。

畫面的表現力不足,整體顏色偏暗在一定程度上也影響到了遊戲體驗。

如果能進一步豐富遊戲活動的形式,或許還有很多提高的空間。


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