《鎮魔曲》公測版本評測:有網易特色的暗黑風

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《鎮魔曲》作為網易打造的暗黑風大作,曾經和《鬥戰神》堪稱「一時瑜亮」,而遊戲在本月也終於迎來了公測。

遊戲整體畫面和氛圍有非常強的暗黑元素,同時也具有網易2.5D網遊作品的玩法風格,不失為一款不錯的作品。

遊戲在11月4日也正式進入了公測階段,下面就由17173新游給大家帶來《鎮魔曲》公測版本的體驗評測。

登錄介面背景和以前不一樣了,採用動態畫面,效果逼真

公測職業增加到七個,新職業閻煞

本次公測《鎮魔曲》提供了7種職業選擇,分別是「龍將,閻煞,星術,聖修,御靈,影剎,夜狩」,其中閻煞是公測版本的新職業。

遊戲職業也同樣是建立在「戰法牧」的基礎之上,不過職業特性有一定的延伸和創新,例如聖修和御靈都非常類似傳統的牧師職業,只是聖修技能偏向攻擊,而御靈的定位更加偏向戰鬥輔助。

新職業閻煞主打近距離群攻和黑暗系攻擊

從聖修開始,後四個職業對性別都有限制

蘿莉造型的御靈

《鎮魔曲》的主線任務形式基本上是要玩家在副本中進行戰鬥、觸發劇情。

遊戲副本設計比較出彩、暗黑元素非常突出,能感受到濃厚的暗黑氛圍,殺怪比較爽快。

另外遊戲的Boss戰設計出彩有魄力,BOSS的技能五花八門,而且血量很厚,可能一不小心就容易掛掉。

除了殺怪和採集任務之外,經常會有一些探索任務,只需要點擊綠色部分就可以傳送

BOSS戰是設計的挺令人印象深刻的

後期任務中還經常會出現趣味問答題目,難度中等,考驗玩家的記憶力,做錯了可以重來

雖然《鎮魔曲》採用的是2.5D視角,但實際效果卻不輸給3D大作,僅僅是畫面視角不能切換。

在最高特效下背景畫面的刻畫非常細膩,從樹木的陰影到地面的紋路,用心程度可見一斑。

場景的色調會根據當前的劇情內容進行變化,變化很豐富,整體給人非常舒服的感覺。

不過,雖然細節的刻畫足夠到位了,但遊戲似乎並不太重視遠景。

大部分時候看到的都是玩家周圍的景色,偶爾會出現遠處景色的場景基本上也會以純色代替,筆者猜測這可能是2.5D本身限制的原因。

場景的細節刻畫很不錯,陰影和地面的紋路都非常和諧

特效也顯得非常華麗

既有比較開闊的風景,也有陰暗潮濕的地牢場景,變化豐富

除了畫面之外,《鎮魔曲》的劇情也值得點讚。

雖然並不能做到像電影或電視劇那樣跌宕起伏,但至少劇情比較連貫,主線清晰,內容合情合理符合正常人邏輯,NPC基本上「智商在線」,不會出現太腦殘或懵逼的情況。

很可惜的是,筆者發現大部分玩家基本都是跳過劇情直接開打的。

遊戲中還採用了全程語音,人物對話和背景音都會有演員配音,配音水平還是非常高的,特別是到了一些地牢鬼魂場景,女鬼的聲音還真能渲染恐怖氛圍,只是在這樣的畫面和打鬥場景下,基本上也沒感覺到有什麼恐怖。

木傀儡這個場景如果晚上聽還真有種鬼故事的趕腳

劇情雖然有點老套,不過好在故事連貫性比較好,過渡自然

部分任務中會讓玩家進行互動,並沒有太多實際作用

《鎮魔曲》在戰鬥上的一大亮點是無鎖定式,玩家在攻擊時通過滑鼠左右鍵和技能配合,不需要先鎖定目標後才能攻擊。

這種方式能讓攻擊更加流暢,提高玩家的攻擊速度,而且能產生較大的攻擊範圍。

但是缺點也比較明顯:需要玩家能有較好的眼力,如果在比較複雜的場景下,胡亂攻擊可能沒法真正擊中目標。

戰鬥場景

戰鬥場景

戰鬥場景

職業技能只要到達一定的等級技能便會自動解鎖,屆時遊戲也會提示玩家。

主要分為攻擊、防禦和輔助三大類,技能解鎖後初期不會升級,。

除了滑鼠左右鍵可以設置兩個技能之外,只有數字1-4可以設置技能,所以到後期玩家需要從已經解鎖的技能中選擇合適的技能放入快捷鍵,遊戲中也會給予玩家推薦的技能組合。

後期還會有心法、修煉、聖印等技能部分,會在30級之後解鎖,主要是以被動技能為主,提升玩家的能力。

戰鬥技能會在達到等級時解鎖

像閻剎這樣以物理攻擊為主的職業,施展技能前需要先積累殺氣

群攻技能殺怪能有效提高效率

到了20級之後玩家不難發現,主線任務基本上由一個個副本構成,這些副本在完成之後可以重複挑戰,有人間(普通)和鬼獄(困難)兩種難度。

雖然人間難度通關相對容易,不過還是建議大家組隊前往,幾個人配合起來能提高完成速度,還有經驗加成。

除了主線下的劇情副本之外還有鎮魔試煉副本,以遊戲中出現的BOSS戰為主,完成後可以獲得經驗和金券。

副本的基本信息下能看到相關招募的隊伍

副本通關之後除了經驗和金券之外,還可以開寶箱

20級之後任務難度也開始加大,推薦有條件的玩家儘量組隊完成任務。

一隻隊伍最多允許有5名玩家,每個玩家完成任務、通關副本後獲得的經驗是相同的,也就是說,任務的要求是一樣的,但是大家共同完成升級的速度還會更快。

像遊戲中會有一些等待1-2分鐘後才會出現的BOSS,在等待的過程中玩家就可以求組了,這類BOSS血量厚而且攻擊力也很高,單槍匹馬上陣很難戰勝。

組隊互相配合攻擊BOSS

《鎮魔曲》在劇情和畫面設計上製作精良,無鎖定流的戰鬥方式也讓攻擊更加流暢,提高攻擊範圍和速度,技能實用性較高,能夠自由組合,總體表現比較出色。

其他像裝備和寵物系統雖然中規中矩,但也對戰鬥產生不小的幫助。

任務和副本相結合的形式能增強代入感,能讓玩家希望進一步繼續探索完成目標。

總的來說還是一款素質在水準之上的2.5D端游作品,近期如果遊戲荒的話可以關注一下。

《鎮魔曲》遊戲截圖欣賞:

本周推薦評測:

【編輯:Nando】


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