《討鬼傳2》國行版試玩體驗 本土化完善素質不俗!

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

《討鬼傳2(Toukiden 2)》是光榮於2016年發行的和風共斗遊戲,由於有著一代的口碑以及期待值,遊戲一經上市便受到玩家的密切關注。

遊戲在一代的基礎上大幅進化的戰鬥系統,無縫進入戰鬥的開放世界設定,以及比一代數量更多,立繪更加精美的御魂贏得了大多數玩家的好評。

而就在不久之前,這部大受好評的光榮大作正式登陸PS4國行,現在PS4國行玩家也能夠體驗到這款優秀的作品了。

筆者有幸拿到了國行PS4版的《討鬼傳2》,接下來就帶領大家體驗一下這款大作的魅力吧。

首先進入遊戲後的CG動畫同港版的並無差別,炫酷的武士對抗鬼的戰鬥,而且在CG中也展示了遊戲中新增的戰鬥要素以及新武器,沒有看過CG的童鞋請自行去網上搜索

開始新遊戲後例行要創建你的角色,和前作相比,《討鬼傳2》也依舊並沒有在角色的創建上增加太多的花樣,臉型、體型可供選擇的部分並不多,想要捏個自己心儀的小姐姐的玩家怕是要失望咯。

角色的形象設置選項並不多

你可以選擇所有武器作為初始武器,在這裡筆者選擇了2代的新武器薙刀作為初始武器

人物建立完畢後正式進入遊戲,一進入遊戲依舊是同港版無區別的怪物攻擊橫濱港的劇情。

這點上國行和港版依舊沒有區別。

好吧,其實還是有區別的,NPC的語言已經從繁體中文變成了簡體中文

劇情過後,你操作的武士正式踏入戰場,這裡依舊是和港版無區別的教學關卡,可以看到,《討鬼傳2》在畫面的紋理細節上比前作有了不少的進步,但是操作方式並沒有太大的改變,玩過前作的玩家可以輕鬆入手。

即使是新入坑的玩家,在遊戲明確的教學提示中也可以快速上手。

短暫的教學關卡後又是一段劇情CG,CG中出現了全新的角色,正是玩家在《討鬼傳2》中扮演的武士日後所信賴的夥伴。

如果到了這裡你還會覺得國行的版本和港版的沒什麼區別的話那就錯了,當你走出居所之後你就會發現,國行的《討鬼傳2》在畫面色彩上要比港版的略加鮮亮,整個場景的光照和渲染偏向明亮柔和,再加上大幅進化的畫質,為你呈現出叫人驚嘆的桃源之里。

沐浴在陽光中的神社自帶一股子不明覺厲的感覺

遊戲的選單介面,和港版無區別

《討鬼傳》的核心,御魂系統,國行不僅採用了簡體中文,在文字的解說上也更貼近大陸玩家的閱讀習慣

御魂的技能解說以及畫風精美的御魂形象立繪

邂逅了新的夥伴,這一次的夥伴不再只是人類了(大霧)

大概是平時的畫風偏向明亮,所以在當危機來襲之後畫風的轉變也是頗為叫人感到緊張

本作的新系統,鬼手系統,簡單粗暴實用,值得一提的是,本作中夥伴的AI也是進步很多,少去玩家很多後顧之憂

國行版中的所有收集要素都以簡體中文+更符合大陸玩家的閱讀習慣的方式來展現,雖然這是一款動作遊戲,但是其中也有不少的對白和文字描述,不得不說,這次的國行版還是很良心的。

本作採用了開放世界的設定,也算是遊戲一個不小的進步了

雖然只是初步上手試玩了一段時間,但是國行版的《討鬼傳2》給我的印象十分不錯,遊戲本身的素質便很是不俗,而國行版又做了很細心徹底的大陸化工作,對話,文字描述等都很貼切大陸玩家,絲毫沒有港版閱讀的不適感,而國行版在遊戲畫面上也進行了改動,更加清麗的畫面個人感覺玩起遊戲來是十分舒服的,總而言之,《討鬼傳2》國行版是很良心的一款遊戲,也希望日後索尼能夠在國行上登陸更多的遊戲大作。


請為這篇文章評分?


相關文章 

《討鬼傳2》評測: 偽命題下的真進化

眾生必死,死必歸土,此之謂鬼;全忠死節,殺身成仁,此之謂武士。 看著遊戲最後小小的神垣巫女輝夜醬終於著成的《討鬼傳》物語,我不禁擅自為她添了這樣一句開場白。你們先不要激動,原諒我開篇就糊你一臉的...