《怪物獵人世界》設定改變 可隨時回營地切換武器
文章推薦指數: 80 %
《怪物獵人》系列一直有反人類的設定,比如分割地圖、沒有一鍵回城、不能隨時更換武器等等。
近日《怪物獵人:世界》官方放出消息,在《怪物獵人:世界》裡面,玩家在執行任務過程中,可以隨時前往營地切換武器。
這對有選擇困難症的玩家來說絕對是個好消息,再也不用為了帶什麼武器而思考良久了。
本次公開的消息顯示,玩家可以不需要退出任務,而是直接在遊戲中前往營地更換裝備。
且更換近戰和遠程武器時不用更換身上的防具,也算是對「拼血流」獵人的一種加強。
不知道這種改動是不是意味著《世界》中的怪物會有不止一種戰鬥形態呢?無論如何,這個改動會極大豐富遊戲的玩法。
試想一下,先用雙刀對著怪物一陣砍,然後再突然掏出大劍的時候,怪物一臉懵逼的表情。
官方還表示在新作中近戰武器(劍士)裝備防具,可獲得減輕物理傷害的效果,遠程武器(槍手)裝備防具可獲得減輕屬性傷害的效果,所以相同防具帶來的防禦效果還是不同的。
《怪物獵人:世界》將於2018年1月26日全球發售,亞洲區PS4版獨占中文。
《怪物獵人世界》媒體試玩評價匯總 狩獵更自由真實
卡普空近日在日本東京舉辦了一場關於《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的媒體體驗會,遊戲製作人辻本良三等人也出席了現場,不僅擔任解說而且在現場回答了很多關於遊戲的提問,大...
變革巨大的MH:《怪物獵人》資深老司機心得之談
目前進度:31小時單人解禁HR15 → HR16(因為主線外幾乎沒有刷其它怪,大概不能更低了?)。對於第一次接觸MH系列的玩家來講,MHW符合MC目前的評分:91分——質量優秀的動作遊戲;對於M...
如果把魔獸世界改成怪物獵人會發生什麼?這款遊戲可能就是結果
大家好,我是「網遊品味領導者」X博士。相信很多人都玩過怪物獵人或者魔獸世界。前者是合作對抗強大Boss,更強調動作性;後者的副本則是既要求等級、裝備水平,又要求走位、不同職業的配合。那麼你有沒有...
怪物獵人:世界》成為系列最佳的100個理由
卡普空真的重起爐灶,打造出了《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》,結果也是相當轟動。本次他們對《怪物獵人(Monster Hunter)》的公式做出了諸多的改變,幾乎有...