魔獸議起來:110級副本難度真的不如100級嗎?
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德拉諾,山河破碎風飄絮;破碎群島,天翻地覆慨而慷......不得不說,無論是6.0或是7.0版本都鐵定給魔獸玩家留下了深刻的印象。
但,倘若單論團隊副本的難度,恐怕玩家明顯感覺到當前的110級不如之前的100級,難道暴雪真的希望PVE難度一直相對較低嗎,那麼玩家又會是何等感受?
如果說起100級的守關BOSS阿克蒙德,可以說是CTM版本以後存活時間最長的BOSS,3周之久,難度可見一斑。
單論第一個團隊副本,M元首和屠夫的難度還是較大的,但M翡翠夢魘俄國人耗時不到24小時就匆匆的打過,這確實有點......勇氣試煉僅僅算是一個小小的插曲,雖說難度不低,但顯然沒有給予玩家太多的興趣。
如果再比較暗夜要塞和黑石鑄造廠,恐怕難度較大的依舊是後者,M模式下的爆裂熔爐和黑手都坑慘了不少公會;雖說M模式下暗夜後三BOSS也有一定難度,但從時間和嘗試次數上來說,依舊不足以與黑石媲美......
當然,玩家會說後面還有即將開放的薩格拉斯之墓,基爾加丹與薩格拉斯的化身都有著巨大的人氣,鐵定難度不會低,但事實真的如此嗎?這一切有待暴雪的揭曉,當然,難度過高過低都不是玩家所希望的!
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