魔獸玩家疑問:薩格拉斯之墓究竟難度如何呢?
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不得不說,玩家普遍反應翡翠夢魘的難度過於簡單,無論H模式或是M模式,當3K公會擊殺薩維斯之時,還在糾結有木有所謂的隱藏階段,結果就看到BOSS匆匆倒下了......相比之下,勇氣試煉的難度固然不低,M海拉可是難倒了一片公會,暴雪不得不給予早早的Nerf,即便如今,很多玩家依舊沒有打通M模式的勇氣試煉。
但,勇氣試煉僅僅算是一個過度,一共不過區區3個BOSS,並不能給玩家太大的吸引力。
於是乎,很多玩家紛紛猜測暗夜要塞的難度一定較大,但或許我們又一次大錯特錯了。
實踐下來,H模式的暗夜要塞根本可以用便當來形容,如今國服已經開始了所謂的G團,由於存在套裝掉落,吸引力必定不小。
再來看下M模式,前面幾個BOSS難度同樣不大,倒是後3BOSS還是有著不小的難度,但相比100級黑石鑄造廠的黑手以及90級雷電王座的萊登或是85級火源之地的拉格納羅斯來,M古爾丹似乎並沒有達到預期的難度.....
那麼問題來了,接下來的薩格拉斯之墓究竟難度如何呢?你還能猜透暴雪的套路嗎?或是因為跟隨「快餐」的潮流難度同樣不會很大,或是因為前兩個團隊副本難度較低再來個更高的難度......回望之前的100級版本,懸垂堡的M元首難度不低,M黑手難度不低,M阿克蒙德同樣不低,但7.0版本的BOSS難度卻大大下降,這樣真的好嗎?
還有一個問題,玩家恐怕都在疑問薩格拉斯之墓會不會是110級的最終版本呢,倘若按照100級的模式說起那就是了,如果暴雪不想結束的太快不排除後邊更有新的團隊副本。
但必須承認,這個更新速度加快的現實是誰都無從改變的了,難道更新速度加快就一定意味著BOSS難度的降低嗎?
當然,暴雪也會說PVE終究是給大眾服務的,不可能只給少數高端公會服務,但玩家也有質疑,前期把BOSS難度弄得高點然後再給予不斷的Nerf難道不好嗎?像ICC、巨龍之魂的模式,每個CD都給予一定的BUFF其實也是蠻好的,最後玩家一樣都可以融入其中。
平心而論,7.0版本有著諸多創新,還是得到了外界的高度評價,恐怕玩家都不願結束的如此迅速,漫山遍野的世界任務你都做完了嘛?
隨著測試服的開放,興許7.2版本也不會太過遙遠,薩格拉斯之墓中究竟隱藏著何等秘密,又要與基爾加丹背水一戰了,究竟其難度又會如何?或許,經歷過暗夜要塞和翡翠夢魘的較低難度,再來個BT的難度也是說不定的。
考慮到薩格拉斯和基爾加丹的人氣,暴雪也不可能讓其太過便當,不知你究竟如何看待?
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