流放之路 低成本低等級滅世弓5000面板過T17

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很多小夥伴都看別人遺產議會弓 500大傷弓 +2彈幕頭 空向 獵首 各種秒BOSS 心裡痒痒的 想玩弓箭又因為造價止步。

然後聽別人說滅世弓強無敵 我抱著試試的心態 把我的一身垃圾翻出來 從0開始 到82級過T17 總共成本不超過20E

該流派不一定能帶6個人打T17 不一定可以站擼所有BOSS 不能打寶 不強不無敵 僅僅分享 歡迎各路大神拍磚頭

天賦

這是我84級的天賦 後期天賦就是點出珠寶孔 護盾 以及打BOSS很重要的 "零點投射"如下

天賦連結

整個天賦可以根據自己的需要 調整 比如可以開出零點投射下方的珠寶孔 放棄保命術旁邊的投射物傷害

想要更高的ES也可以在打圖是 不點零點投射 去點出4點融合 插上潛能珠寶 完全根據自己裝備調整 靈活度高

但是 珠寶孔必須綁定一顆珠寶 位置在這裡:

這裡請插上 獅眼的隕落 因為上面點了爪子的天賦去偷取生命和藍 用這顆珠寶可以轉換成弓類加成和偷取 相當合算

這樣就可以避免去點到決鬥下面的吸血吸藍 節約了天賦點

盜賊選擇

天賦-天賦-暴擊球 或者 天賦-攻速-暴擊球

裝備

武器

對 你沒看錯 就是這把便宜到不敢相信的武器

我在台服不到2E就買了一把近頂的6L弓 當然台服的價格你懂的 我不多解釋 不過 這個武器比遺產議會弓 肯定便宜許多

相信大家都能買得起 儘量找高ROLL的吧

關於這個武器的傷害計算機制 我後面再做說明 這裡就不具體說明了

這是樓主在用的

箭袋

箭袋的選擇很重要

打圖 請帶上狼王箭袋

他的特效連鎖 會讓你發現 一群怪 一發技能過去 全死了 誰用誰知道 瓦出+1食用更美味

這是樓主在用的

打BOSS 請換上物理點傷箭袋

綁定裝備到此結束

下面就全是黃裝了 很多黃裝都是樓主自己做的 在初期甚至不需要6L的衣服 一件高ES的就可以

其他裝備

頭上的附魔 不一定強求+2彈幕 樓主是剛好有一顆 就拿來用了 沒有彈幕 龍捲+2也不錯 實在龍捲+2都沒有 高ES就行

樓主親自測試過 不用附魔的頭 在92級一樣打過了T17 +2傷害更好 但是價格更好

鞋子上面 給出了兩雙 在沒有空向的時候 可以直接用龍捲連暴擊得球 效率也不錯 當然有空向更好

飾品上一定找武器物理點傷和武器元素傷害 儘量找一點智力和力量

注意!如果使用空向 請一定讓藍量超過1500 才可以完全免暈

(重要的事情說三次)

沒有空向 請自覺使用免暈戒指

這個流派物理點傷的加成 遠遠超過了暴擊和暴擊傷害 所以 樓主後期肯定也會將寶鑽更換成合金戒指 但是目前沒有找到更好的 先就這樣了

如果裝備上有力量足夠99力量 那麼天賦點上面那一點力量大點可以去掉

至於價格 如果沒有空向 樓主這一身 不計算附魔 不超過20E可以買到 當然我說的是台服 附魔是樓主自己迷宮跑的 所以沒有計算價格 不過 就算加上空向和附魔 應該也不會比其他弓流派更貴 畢竟一個遺產議會弓的價格 就已經很讓人頭疼了 更不要算遺產電水 恨意 .....

技能連法

6L:龍捲射擊(綠)-暴擊幾率(藍)-高階多重投射(綠)-物理投射物傷害(綠)-武器元素傷害(紅)-撲殺(綠) (註:沒有空向可以把撲殺換成暴擊得球)

6L:彈幕(綠)-暴擊幾率(藍)-物理投射物傷害(綠)-武器元素傷害(紅)—元素集中(藍)-投射物減速(綠)

(註:沒有6L衣服之前 可以直接用快速攻擊替換元素集中 就和弓的6L一樣 一個6L就可以打圖打BOSS)

4L:閃現射擊(綠)-寒冰魔像(綠)-擊中附加詛咒(藍)-刺客印記(藍)

4L:紀律(藍)-寒冰之捷(綠)-雷霆(藍)-啟蒙(藍)

(註:沒有啟蒙和空向的時候 打圖開寒冰之捷和紀律 打BOSS換雷霆和紀律 3級啟蒙就可 也可以在天賦點出光環保留)

4L:這個4L請隨意 可以無敵三件套 也可以不用無敵三件套 帶個閃電漩渦放詛咒順帶撲殺 比寶寶和閃現射擊上詛咒靠譜

關於技能做一個重要說明:

在沒有+2彈幕頭之前 可以直接用龍捲射擊打BOSS 傷害並不比彈幕差 有了+2彈幕頭以後 根據個人資金實力 最好搭配+1箭袋 彈幕單體傷害才可以完全超越龍捲

藥水

常備恨意 維克塔 滅日 其他藥水請根據需求自行選擇

特別是2.6的新藥水 哲樂 相當強力 當你的三個抗性的絕對抗性 就是括號里的抗性一樣的時候 你就獲得三抗20%穿透 和10%減傷 但是 很難湊 我湊了很久 也就湊到2個一樣 另外一個 等升級以後去珠寶找找 應該就可以了

注意:土豪請選擇遺產電點傷維克塔和遺產恨意

珠寶

樓主因為等級太低 還沒有開珠寶孔(真是無情日了狗)所以只能推薦珠寶優先級

樓主用模擬器計算過 該流派珠寶對傷害的提升真的是大如天 但是 不能損失天賦去點珠寶 會得不償失

所以 想想如果我開出5個珠寶孔 放上好一點的珠寶 真的是潛力無限

珠寶優先級:弓物理傷害>=全局傷害>=投射物傷害>弓攻速>百分比護盾>暴擊傷害>其他

這裡做一點說明 如果生存不夠 還是請優先選擇百分比護盾

角色面板

這是在84級沒有任何光環 任何藥水 天賦里基本沒點護盾的情況下的護盾情況

在開啟護盾以後 有7000護盾 預計 90級可以有8500+的護盾 在裝備提升的情況下 還可以更好

三抗吃藥後 抗性藥水不會斷 所以打圖BOSS全程都是這個數

說到這裡 我就對滅世弓的傷害機製做一個簡單的說明

滅世弓 是將你的物理傷害 110%轉化成三種元素傷害 簡單來說就是 如果你有1點物理傷害 那麼你就等於有了1.1的閃電傷害 1.1的火焰傷害 1.1的冰冷傷害 以及 1.1的物理傷害

也就是 4.3的全傷害

但是本身弓的物理點傷太低 加上天賦加成也不會太高 所以 我們需要到裝備上找足夠過的物理點傷 每一點物理點傷的加成 都會被 乘以4.3 再加上天賦對物理傷害的加成 以及元素傷害的加成 那麼傷害就相當可觀了 至少成型以後 1個藥水的時間大概是7秒 完全可以帶走一個階段的T17以及綠門的女王分身

具體這個傷害的計算機制 我不太懂 但是 這個傷害是沒有顯示到面板的 我用模擬器計算我現在這一身的傷害 龍捲射擊達到了可怕的29萬 彈幕更是達到了接近60萬 當然 這個模擬器計算的是完美狀態 在實際的戰鬥過程中 我估算 也就差不多等於面板X3的樣子 (模擬器相當不靠譜 只能作為參考)

最重要的問題是 樓主現在才84級 裝備都還不屬於特別極限的類型 還有5個珠寶孔等待我去開發

請大家自行腦洞這個流派的潛力 我就不再一一贅述。


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