魔獸世界8.0便民機制反而加速玩家流失?網友:不如吃雞爽得快

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魔獸世界運營至今已有十幾年時間,但是它任然處於MMORPG霸主級的地位,這其中暴雪團隊不停的創新可謂功不可沒,一些新的玩法帶給玩家源源不斷的新鮮感,才會一直保持對魔獸的興趣。

而每次資料片更新這樣的大版本更新更是吸引玩家,如這次爭霸艾澤拉斯就成為魔獸最暢銷的一個資料片。


但是一個多月過去,魔獸世界已經流失了很大一批玩家,對此就有玩家表示很疑惑,為什麼魔獸現在的機制越來越便民,遊戲里的人卻越來越少了。

而看他列出的一些變動,如集合石、個人拾取等,確實讓魔獸玩家遊戲體驗更加順暢,理應更加吸引玩家留在遊戲里的啊。

不過有網友就表示,再便民也無法改變它緩慢的節奏,1-120級的升級之路就是第一個攔路虎,之後的輸出手法、副本技能等東西,也無疑需要大量時間。



就像網友們說的「變的不是遊戲而是玩家」,現在玩家大多沒什麼時間玩遊戲了,而魔獸卻還是一味靠肝來拴住玩家,大家實在不能適應要麼做休閒玩家要麼就只有退遊了。

確實和魔獸世界之前版本比起來,現在的魔獸已經很便民了,但是遊戲圈並不是只有魔獸一款遊戲,像LOL、吃雞這樣上線就能體驗所有遊戲內容的遊戲無疑更適合這些僅有碎片時間的玩家。



所以,瓜皮君覺得魔獸玩家流失並不是遊戲不好,而是玩家已經不能適應這樣的一個節奏,不知道大家怎麼看呢?


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