避開這些坑,才能雙職業競技場12勝│爐石傳說

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雙職業競技場的狂歡還剩5天了,你已經12勝了嗎?相比傳統競技場,雙職業競技場環境劇變,通向高勝的道路,出現了很多過去不曾見過的新陷阱。

下面這些坑,看看哪些坑過你?

「感覺這套牌有點強」

相信這是不少人剛開始玩雙職業競技場時的共同感受——

「我這套牌有點強啊,不說12勝,7勝肯定穩了吧?」

然後1-3滾粗……

這種「感覺有點強」的錯覺的確是雙職業競技場的第一大陷阱,由於選卡是從2個職業的牌庫里選,我們可以選到大量的職業卡,從而大幅提升了卡組強度。

和傳統競技場相比,這種牌組的確是更強的,但問題你的對手也是雙職業,所以對手的強度也提高了,是不是真的強,要打了才知道。

哪張更厲害?哪張評分高?

由於強力卡太多,選卡的時候,往往會不自覺地點了那些看上去特彆強力的卡;不少朋友還喜歡用盒子輔助選卡,評分高的更是讓人難以取捨,但是——

經過幾十場的實戰,我可以負責任地說,儘管敵我雙方的強力單卡都越來越多,但節奏慢、偏被動的卡組仍然很難走遠。

簡單來說,就是2費空過、2費找不到生物的卡組,基本上都輸了。

由於2費明顯強力的單卡很少,有明顯缺陷的單卡卻不少;評分特別高的單卡很少,評分中等甚至偏低的單卡不少,最終的結果是,雙職業競技場裡,缺乏2費站場的人數不勝數。

雙職業競技場隨從減少、節奏更緊湊,你2費空過,別人2費下怪,等於將進攻的主導權讓給了對手。

前期這小小的劣勢,由於雙方都有比較強的控場能力,到了中期就可能形成明顯的血量劣勢,讓自己成為被動挨打解場的一方,而現在的對手都是很兇殘的,不僅有各種BUFF,更有各種直傷(畢竟兩個職業的直傷)。

因此,雙職業競技場的2費非常關鍵,我的建議是,儘量選到6張以上2費牌,其中至少應該有3個以上的隨從。

如果你能保證自己2費3費都能充分利用,高勝不敢說,基本算是給5勝打下了基礎。

終極賴皮:大後期的巨坑

當你好不容易占據了場面優勢,準備送對手回家過節的時候,最大的威脅是什麼?

——終極感染!

多數人雙職業選德魯伊,根本目的就是為了這個讀作「終極賴皮」的終極感染。

解場+苟命+過牌,回頭再傳播瘟疫,無數人死在了這個上面。

實話說,終極感染是一張嚴重破壞平衡性的單卡,雙職業競技場又讓這張卡的數量至少增加了幾倍。

我在這兩天的競技場裡,至少碰到十幾次(有2個對手還打了2次),只有兩次是對方打出終極感染後我還能獲勝的,其他時候都輸了。

這個BUG級的單卡,在設計師nerf它之前,我們能做的雖然不多,也有一些:

如果對面的兩個職業里有德魯伊,10費時

  1. 儘量讓自己的大怪血量保持在6血以上;

  2. 儘量下點卡法術費用的怪,比如法師的3費3/2或者中立的6費5/5;

  3. 儘量掛一個法師奧秘;

  4. 儘量把自己的斬殺線再提高5點……

術士的英雄技能是很強,但是……

最後,在雙職業競技場一開始的時候我們就說過,術士的英雄技能百搭,很強。

但現在競技場搶血之風大盛,當你選擇了術士的英雄技能的時候,務必要確保以下三點:

  1. 能出牌就儘量不用英雄技能;

  2. 多選前期牌、低費牌;

  3. 如果一定要抽牌,務必先抽。

其實,術士英雄技能強是建立在「手牌互換,拖入殘局比賽過牌能力」這一基礎上的,這實際上是另一種「牌打空,人打死」。

而在實戰中,不少選擇了術士英雄技能的人,由於做不好上面3點,最終往往會陷入手上一把牌,卻被對手斬殺的窘境。

另外,如果你主職業選擇了術士,我強烈推薦你選一張末日降臨——這張牌對於英雄技能是術士技能的術士並不強,但是對於英雄技能不是術士技能的術士非常給力(好拗口)。

很多時候,這張牌都能起到類似終極賴皮的效果(但是如果你的英雄技能是抽牌就不推薦)。

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