6399 :魔獸世界狂徒賊怎麼輸出?狂徒賊輸出手法詳解
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魔獸世界7.2版本狂徒賊的輸出手法,就是無腦R精準,用你最短的時間R出精準,即使是軍刀+暴擊+雙星的 三BUFF也要毫不猶豫的R掉,下面6399小編就給大家介紹一下魔獸世界狂徒賊輸出手法攻略,快一起來看看吧!
這周一共開荒了61把,今天第六把就過了,可惜沒出M的命運。
以前我說過狂徒打大姐姐有優勢,但一直沒能實踐。
很多人說,狂徒不能打大姐姐,不過今時不同往日
7.15時狂徒確實不好打,但是7.2狂徒因為疾跑鞋子以及精準在打大姐姐上是有優勢的,個人認為是當前版本賊最厲害的專精。
先說一句,我覺得用狂徒打這個BOSS非常非常的爽,可以打到你不敢想像的高DPS,0.5左右的共CD能夠考驗你的極限。
我可以負責的說,我P1打完最高打過186W+秒傷,我想不到有哪個其他職業可以辦到。
優劣分析及橙裝選擇
狂徒賊再這BOSS有什麼優劣?
大姐姐的紅圈BUFF是按百分比減少CD,我們可以刷新非常多的衝動,也就意味著用不完的灌鉛。
而且我們可以在衝動未結束之前就能刷新衝動。
這意味著我們在有減CD進入紅圈時 是可以全程保持迷離時刻的BUFF。
此時衝動是享受45%的減CD(不知道紅圈與迷離時刻是加法還是乘法計算,暫時按照加法算),也就是說衝動的CD大概是70秒,只需要大概6個滿星終結就能刷新一個衝動。
衝動的超高覆蓋帶給我們的是無限的能量,再其他BOSS雖然有能量但是卻泄不出去,但是有紅BUFF時這個情況得到了改善。
因為紅圈BUFF也減少公共CD,所以我們能夠把能量泄出去,這是狂徒能打出超高的DPS原因。
當然有人會說,狂徒這BOSS輸出不穩定,這確實是狂徒的劣勢。
可能你打低了就壓不進三環,這確實是7.15狂徒最尷尬的地方,因為P1是一個2分鐘左右的戰鬥,在以前狂徒確實經常打出很低的DPS,如果7.15開荒大姐姐我應該會選擇刺殺。
但是今時不同往日,狂徒現在的輸出已經比較穩定了。
不可否認的是 我確實在P1打出過70W左右的秒傷,但是這種情況非常非常的少和我打170W左右一樣的少見。
我之所以貼出我開荒一整晚的DPS,也是想說 我再每一把滅了有垃圾時間以及死亡掉DPS的情況下任然打出了平均100W秒傷。
假設我精通刺殺,用刺殺開荒這個BOSS,我不覺得我能打出這個DPS。
對於橙裝為何選擇鞋子而不是護腕
選擇鞋子的原因有以下兩點
1. 最重要的原因就是紅圈加速,紅圈本身的加速並不算太高,但是紅圈加速與疾跑加速是疊乘的。
(未考證)
我看了再紅圈下疾跑的速度,大概是265%(我有兩件加速裝備,具體數值記不清了),我大姐姐戰鬥中 穿刺最高傷害是227W(有凡圖斯)。
模擬中鞋子護腕差距本就不大,M大姐姐的戰鬥中紅圈的覆蓋是比H高的, 我們的打法是除P1外 紅胖子出來後直接轉火擊殺, 在P2和P3後面階段會出現上一個紅BUFF還沒消失,已經打出了下一個紅BUFF的情況。
雖然我沒有具體去計算,但是個人認為,理論上鞋子的收益是超過護腕的。
護腕再沒有紅BUFF情況下就已經很難掌握,何況紅BUFF下0.5左右的GCD,這真的很難辦好。
這裡也斗膽揣測下為什麼那麼多大佬狂徒沒用鞋子,主要原因可能是懶得換裝備。
為了一個伐木的BOSS去習慣不同的輸出手法,沒有必要。
2. 再用鞋子時 佯攻的覆蓋會很高,大姐姐的圈被削弱到300W傷害後,佯攻下吃一次圈也就150W左右的傷害。
當然我不是叫你們用佯攻去強吃大姐姐的圈,而是再意外情況下,疾跑帶來的佯攻很可能可以救你一命。
還有就是鞋子 不打眉心 AOE時也會有一點優勢。
BOSS具體打法
首先我要感謝團里讓我不用干任何雜活(接球),只管打DPS。
總結歸納了幾個要點
1.基本手法
基本手法和其他BOSS是差不多的,就是無腦R精準,用你最短的時間R出精準,即使是軍刀+暴擊+雙星的 三BUFF也要毫不猶豫的R掉。
這裡值得一提的是,不用去想什麼4星 5星R,紅圈BUFF下 一個20秒的單精準就可以讓你刷新兩次衝動,獲得兩個灌鉛。
你要做的就是 兩刀一R,或者一刀一槍 一R,不要去管是幾個星。
如果小怪已經下半血你還沒R出精準(這時候大概是20秒左右,你至少應該已經R了7次左右已經是非常非常背的情況)開啟神器R精準。
2.奧能之環的處理
P1 BOSS飛出去後 正常情況下 你們應該已經擊殺了紅胖子,吃了紅BUFF後追出去 打BOSS,再圈快要靠攏自己時開啟斗篷,全程只有這一次是要用斗篷強吃。
後面的圈都老實跟大團躲。
有人會說,我總是被大姐姐放風箏呀,這個跟T和指揮有很大關係。
需要明白的一個機制是,當大姐姐飛出去後,我們面對大姐姐 如果她再暗夜井的左邊那麼澳能環左邊開口就會更大。
我們團隊是集體往開口大的位置躲,如果你判斷錯誤或者T判斷錯誤,你躲的方向和T的方向不一致 那你會因為減速圈的環擋住你的去路遲遲打不到BOSS。
這就需要溝通了,不能夠像H那樣 想往哪邊就往哪邊躲,需要團隊溝通好做到謀定而後動。
P2 以及P3都是
3.紅BUFF下輸出細節
再紅BUFF下,你又有衝動這時候GCD應該是0.5左右。
如果你還是像往常一樣,一直按技能 你肯定會失誤。
要麼是連續打兩個穿刺,要麼是滿星了還在打軍刀。
這時候我自己的做法是一次一次有節奏的按技能, 這個節奏需要你自己去熟悉,因為魔獸自帶延遲容限。
所以你只要稍快於0.5秒左右按一個技能就能夠實現無縫銜接技能。
舉一個小例子:在拳皇97中 八神使用抓人後 常理來說你的重手攻擊是無法格擋的。
但是如果你在抓人後 不停使用重手,可能會因為你按鍵彈起間隔導致你的重手被格擋。
一個經驗老道的玩家應該是再抓人後適當的時機按下重手,這是無法被格擋的,拳皇中同樣有容限,你只需要再抓人結束前按下重手就可以完成。
這個例子的意思就是,並不是說你按得越快,你出招就越快。
只要你掌握節奏才能出招最快
使用穿刺時也不用太在意會不會溢出星星啦,會不會沒有5星這些細節,因為你沒時間去考慮。
根據自身BUFF不同獲取星星的能力有所不同,比如你是大亂斗加精準 打到3星後,你基本需要打兩次軍刀才能5星或者6星。
當你是雙星+精準 ,也是三星時,你只要打一發軍刀或者手槍就可以穿刺了。
DPS截圖
這個是過的那把的DPS,全程沒有6BUFF。
下面是開荒時 一天的總計DPS。
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