刀光劍影 亂舞春秋 淺談6.2戰鬥賊的控燈藝術

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亂舞殺戮,利刃刺骨

前言

HFC是整個WOD的最後一個小版本,在這個小版本里可以說是百家齊鳴,百花齊放,由於盜賊在這個版本中的強勢成長性,敏銳賊已經成為了開荒期中單體首領站DPS的標杆(勉強跳起來打到法爺的膝蓋),那麼在敏銳賊崛起的同時,戰鬥賊也有著非常強勢的AOE能力。

作為一個純DPS職業,選擇最佳的天賦去開荒,是一個盜賊對團隊最大的貢獻,戰鬥賊在這13場史詩戰鬥中,不可謂不是AOE戰鬥中的王者,以下我就提出一些個人在開荒和FM時候的簡單看法和心得,不喜勿噴,右上小X。

1.裝備和屬性的選擇:

首先來談一下戰鬥賊的裝備選擇,戰鬥賊根據[作戰潛能]這個被動技能就決定了戰鬥賊的主屬性依舊是急速,副屬性的選擇個人認為和BOSS戰的機制是分不開的,那麼這裡先提到一點,整個HFC的戰鬥幾乎沒有可以讓戰鬥賊全程亂舞的戰鬥,祖霍拉克也是一場隨著時間軸定時刷新小怪的戰鬥,那麼盜賊需要的就是強勢有力的爆發AOE,在你掌握了如何控燈之後,濺射就成了戰鬥賊第二屬性的不二之選。

在確定了這兩個屬性之後,就要開始去權衡急速和濺射的比重,之前也提到,在這個版本中戰鬥賊必須要學會的去如何去控制[深度洞悉],就是我們常說的紅燈,

一共需要提到的BOSS大概就是奇襲地獄火、考莫克、死眼、暗影領主艾斯卡、祖霍拉克、還有大胖子瑪洛諾斯,在這幾場BOSS戰中,打得久的人會發現,如果急速不夠,控燈會變得非常吃力,經常是小怪刷新,紅燈進不去,或者小怪沒刷新,紅燈就已經快結束了,所以我們要保證一個急速的數值去更好的控燈來完成戰鬥賊的亂舞爆發,經過一個版本的開荒和FM,在這裡我建議保持一個1200到1300左右的急速。

接下來是兩件重要的裝備選擇,飾品的取捨。

我個人推薦的就是開荒時期必備職業飾品[血環毒藥瓶]和[劍聖之鏡],穩定的剔骨翻倍傷害和1分鐘一次的物品型劍刃風暴,讓戰鬥賊成為了開荒大量AOE首領戰中的領跑者,這裡有人會問為什麼不帶[靈魂之匣],簡單來說,開荒的時候首要考慮是如何幫助團隊去快速的過掉BOSS,而不是去考慮如何刷高你自己的數據,[靈魂之匣]作為一個RPPM飾品,他的觸發和傷害機制都是對開荒不利的,舉例說明:在暗影領主艾斯卡的戰鬥中,不管你是否觸發靈魂之匣,他爆炸的瞬間會平均你的所有傷害,而我們都知道,這場戰鬥中的核心是如何殺死幻影,簡單明了。

又比如在瑪洛諾斯的戰鬥中,小鬼刷新的時候你觸發了魂匣,不但會造成小鬼死亡時間變長,而且可能會造成小鬼死亡後魂匣直接炸到BOSS,那麼我們來考慮戰鬥賊的本質意義是什麼,就是為了幫助團隊快速除掉小怪,緩解團隊壓力,這樣一來,豈不是成了一個不言而喻的毒瘤。

當然在FM時期追求數據或者沖榜,個人還是推薦職業飾品+魂匣。

至於有人說戰鬥賊的雙飾品是[靈魂之匣]和[劍聖之鏡],拋開以上的理由不談,戰鬥賊的招牌技能[劍刃亂舞]是以自己為圓心,並且會吃到終結技[刺骨]的傷害從而做出相應的AOE傷害,每次ADD準備之前都控好燈,然後做出20秒以上[切割]+4[預感]的準備工作,試想每一個剔骨都是雙倍傷害,開啟衝動後的15秒紅燈,在紅燈殺戮結束後配合相應的急速裝備儘可能打出多的剔骨,職業飾品絕對會發揮出你想像不到的威力,這裡也是戰鬥賊之所以急速屬性為主一個重要原因。

2.主導戰場,控制洞悉:

戰鬥賊在退出了5.4通吃所有BOSS的舞台之後,不可抗拒的迎來了WOD需要頻繁切換AOE和單體天賦的轉變,那麼之前也談到一個很關鍵的問題,這個版本的戰鬥賊必須要學會如何控制洞悉,就是俗稱的控燈。

戰鬥賊的模式下,隨著你使用[影襲]數量的變化,戰鬥賊會有一個洞悉的轉換,這個轉換的方式是每當你使用四次[影襲],你的洞悉會變為[初步洞悉]再轉變為[中等洞悉]最後轉變為[深度洞悉],之前提到這個版本屬於戰鬥賊的舞台基本都是需要爆發性的AOE,不管是開荒時期對團隊的作用,還是在FM時期追求數據,學會監視BOSS的時間軸是一個戰鬥賊的基本功。

在了解戰鬥賊的基本機制以後,小怪刷新前的10秒,讓你的切割保持至少20秒以上,洞悉處於黃燈,影襲的數量最好處於2/4,此時的能量不要浪費,可以用無腦要害打擊來解決溢出的能量,在小怪刷新的時候,進入深度洞悉,配合殺戮盛宴[影舞步]以及[衝動],完成強勢的爆發AOE,在這裡要注意一點的是,配合當前版本的4件套戰鬥賊特效,紅燈殺戮一定要配合衝動,不要吝嗇衝動的3秒時間看著溢出的能量條心痛欲絕什麼的,15%的傷害提成配合深度洞悉下的亂舞殺戮,有著非常恐怖的爆發力,遠遠超過衝動給你帶來的3秒能量影襲。

3.史詩地獄火堡壘部分首領戰的細節:

還是之前提到的,整個史詩模式的地獄火堡壘副本,大概有這幾個BOSS:1號奇襲地獄火、3號考莫克、5號基爾羅格死眼、7號暗影領主艾斯卡、11號祖霍拉克、12號瑪洛諾斯。

1號的話其實沒什麼好談的,因為怪的數量刷新有限,而且在現在末期的DPS下,基本沒有戰鬥賊特別搶眼的表現,不過我還是附上自己開荒時期錄得視頻。

在沒有橙色戒指,裝等710左右的時候,希望給大家一些幫助。

3號考莫克:是一個控燈的基本功BOSS,裝備選擇劍聖之鏡和職業飾品,起手伏擊開局,要害,3星切割,無腦影襲,由於BOSS在跳完第一個綠色池子之後會馬上出牽引之手,這裡前10秒打出影襲的數量決定了你後面能不能進入紅燈,所以在我們踩完第一波破濺之後,需要馬上就位並且在牽引之手出現前5秒開啟衝動刷燈,這裡注意時間很緊迫,不要打剔骨,之前3星切割到這裡要補上一個5星切割,上手之前2秒對著BOSS放出劍聖之鏡,因為鏡子有1秒左右的攻擊延遲,然後留好4預感+5星,進紅燈,上手的瞬間打出雙剔骨,然後瘋狂影襲,下手直接殺戮。

5號基爾羅格死眼:裝備選擇劍聖之鏡和魂匣均可,這場BOSS中其實是不用刻意去控燈的,戰鬥賊在開荒時期作為一個大腿是可以帶任何職業進門並且滿載而出的,起手伏擊3X切割然後衝動,紅燈殺戮,不管你進幾門,按照這個時間軸去打,進門的時候預留殺戮在手上,門裡的打法很簡單,亂舞影襲剔骨做一個持續的壓制,躲好火等著第三波大量小怪出現,此時應該是黃燈,直接亂舞殺戮,出門正好是黃燈x/4,直接開啟衝動進行瘋狂的輸出,在循環到第二個紅燈結束之前正好會有一個最後3秒的紅燈殺戮,很穩。

7號暗影領主艾斯卡:裝備選擇,開荒時期帶鏡子,FM時期帶魂匣。

進階控燈BOSS,艾斯卡分三次轉階段,按血量分別是70%第一次,45%第二次,20%第三次。

在如今平均725左右的團隊中,起手推薦戰鬥賊發獃打法,不開任何技能,要害切割無腦影襲剔骨,在傳完兩輪風之後戰鬥賊應該正好處於黃燈中,此時BOSS血量大概在72%左右,黃燈控到2/4,預感打滿,切割保持25秒以上,出小怪的時候不要急著去AOE,等坦克把小怪聚齊,對著幻影開啟衝動進行瘋狂的AOE,15秒的紅燈可以覆蓋全部的轉階段。

需要注意的一點是殺戮一定要打在衝動紅燈里,而且最好殺戮之前把能量泄乾淨。

11號祖霍拉克:那麼作為一個搬運工來說,這是唯一一個可以做持續壓制的3目標BOSS戰且中途附帶大量小怪,我還能說什麼呢。

裝備選擇,開荒時期鏡子,FM時期魂匣,道理上面講過了,這裡不再重複,秒掉刷新的小鬼是AOE職業開荒的主要工作,不要做毒瘤。

訂好時間軸,小鬼刷新之前一定要攢好4預感,最大化職業 飾品的利用,因為整場戰鬥小怪不停地刷新,所以控燈的時機要看好,保證1輪有紅燈,2沒紅燈,3輪有紅燈這樣的節奏即可,以此類推,不過我們做一個大自然的搬磚工,這個BOSS其實很隨緣,以上寫給那些不需要盜賊搬磚的團隊,2333。

附上一個搬磚視角,完美避開橙戒指和紅燈去消黑洞。

12號瑪洛諾斯:裝備選擇,開荒時期帶鏡子,FM時期帶魂匣。

此BOSS作為整個地獄火堡壘的門神戰鬥,確實給不少團隊帶來了很長時間的開荒,那麼戰鬥賊其實定位在一個可選的位置上,如果團隊需要AOE,那我們就要義不容辭的頂上咯!此BOSS為整個版本的控燈精華戰鬥,小鬼刷新時間可以和紅燈完美重合,盯緊時間軸,每次小鬼刷新10秒之前進入黃燈,切割留15秒+即可,小鬼下來前3秒進入紅燈,同理留下4預感+5星,殺戮結束後瞬間雙剔骨,盜賊作為此BOSS戰中清理小鬼唯一可以和術士一戰的AOE職業,還是體現出了戰鬥賊不可忽視的重要作用,附上自己視頻,控燈的藝術~

結束語

寫這篇帖子的初衷也是因為很多朋友說戰鬥賊就是一個無腦且無聊的職業,但是戰鬥賊在6.2中作為一個強勢的物理AOE職業,並不是很多人想像的那麼簡單就可以打出戰鬥賊真正的傷害。

在我看來,三系盜賊想要玩好,都是很不容易的,與其祈禱奇蹟,不如無盡的練習。

也以此帖紀念一下最後的戰鬥賊,聽說7.0戰鬥天賦就不復存在了。

還是要感謝隊友,感謝盜賊基友們,讓我學習了很多。

不喜勿噴,戰鬥指引。

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