魔獸世界也許不會風靡很久 遊戲優勝劣汰在所難免 留下的只有記憶
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玩過魔獸世界的人不少,甚至很多人曾經一度認為是最棒的電腦遊戲,但是隨著時間推移,遊戲市場產品的層出不窮,可能會推翻了很多人對WOW最美好的幻想。
如果《魔獸世界》以目前的情況持續下去,還能繼續風靡多久?
首先要知道年輕的玩家才是遊戲的新鮮血液,吸引更多年輕玩家才是一個遊戲長盛不衰的根本。
而《魔獸世界》本身就是以80、90後這時期的玩家為主體。
尤其是80年代生人,已經因為生活的變化而放棄了遊戲,作為目前遊戲業主力的新時代群體,00後對魔獸的反應就不會太強烈!原因從幾個方面來簡單說說
1.遊戲畫面
看看目前市面上遊戲的畫面,單機遊戲和手機遊戲先不說,對比目前市面上各種網遊的畫面魔獸世界就不會太有吸引力了。
魔獸世界的畫面是沿襲了war3的人物建模和大致外形,能否被現在的年輕人或者是初中高中的學生所喜愛呢?答案是否定的。
2.上手難度
目前市面上大部分網遊大家也都玩過或者了解過,都會有自動尋路自動打怪。
即使是對戰如MOBA或者FPS遊戲,上手也是特別簡單的。
再說單機,一款大作最多撐死了玩個幾十個小時也通關了。
玩個幾小時基本操作都差不多了,上手也是相對簡單的。
但是回過頭來看魔獸,要搞懂技能優劣、裝備拾取、屬性取捨、副本規則,這些就會花很長時間。
更別提PVP中各種反應和對所有職業技能的了解,以及PVE各個職業輸出的手法了。
而且老玩家不願意帶新人、新人沒有師傅帶、遊戲本身難度不低、搞不懂什麼天賦和雕文、獨自升級的困難,就會嚇跑了很多新人。
3.你的時間很寶貴
玩遊戲是需要花費一定時間的,尤其是魔獸世界。
是魔獸不在吸引我們了麼?不是。
是我們沒有時間去玩了。
還記得和好友們的那些曾經麼?上學的時候有著大把的充裕時間,隨著時間的推移,老玩家都已經長大,有了自己的事業和家庭,做了父親或者母親。
很多名字逐漸變成了灰色。
但是最大的幸運是我們還有機會上去看兩眼!
4.情懷
還記得war3任務里的那個王子麼?記得他在斯坦索姆的決絕麼?記得烏瑟爾的憤怒與失望,吉安娜的傷心與淚水麼?記得他拿起霜之哀傷的一霎那、穆拉丁轟然倒地時我們複雜的心情嗎?
轉眼多少年過去了。
當阿爾薩斯倒下的時候,魔獸,這一個系列,帶給我們的高潮,已經結束了,剩下的,只有不舍和回味。
這一切的一切,沒有一路從war3過來的人是不會懂的
很少有一個遊戲可以紅10年,wow做到了。
沒有一個遊戲可以紅一百年,魔獸也不行。
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