天堂2衰退的真正原因,倘若和魔獸世界一同堅持,他也將是常青樹

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不知還有多少老玩家記得《天堂2》這款遊戲,這款遊戲曾經在整個亞洲地區都掀起過一波潮流,即使是在當初已經走向下坡路的它,也依然在港台和日韓占據屬於自己的一席之地。

而這款遊戲的衰落確實較為可惜的,畫面精良,劇情豐富,但是偏偏在國內卻一直持續走低,很多玩家也十分不解其中原因,而今天,小編就來與大家聊聊天堂2衰退的原因吧。

天堂2當年可以說是用其不亞於魔獸世界精美的畫面驚艷了所有玩家的眼球,打擊感強,劇情豐富,畫面精美,很多玩家甚至一度以為它將會成為第二個魔獸世界。

並且因為收費模式選擇的是時間收費模式,對玩家來說也是非常友好,而本來被玩家一致看好的天堂2究竟是怎麼涼了呢?就是因為在中途轉變了收費方式。

從時間收費轉向道具收費,這自然是傷了很多玩家的心,對於所有網遊來說,道具收費固然能夠為遊戲運營商帶來更高的利潤,但是於此同時也會造成許多不平衡的遊戲現象。

試想一下,你作為一位玩家,辛辛苦苦磨練了一個月的技術準備去競技場和其他玩家一較高下,然後這時你的對手拿著把通過瘋狂氪金獲得的武器,不給你任何秀的機會,一刀就將你秒殺,這得多難受?所以玩家們自然更願意選擇時間收費模式,大家都靠實力來切磋,這樣不僅更具有競技性,同時玩的也很快樂。

所以我們可以看到,能夠成為經典,成為常青樹的網遊,他們往往選擇就是時間收費模式。

而其中代表無疑也就是魔獸世界,從一開始就堅持時間收費模式一直至今,為的就是杜絕一切不平衡現象的發生。

不過魔獸世界在時間收費制度上也經歷過一些轉變,在此前從點卡收費轉為月卡收費,這一點雖然引起過很長一段時間的爭議,但是現在來看對玩家也是有利無害的。

硬核玩家們可以更加肆無忌憚的下本肝成就,也不在意是否因為團滅浪費了點卡時間,而休閒為主的玩家也是如此,反正一個月的錢都付了,那平時騎著坐騎逛逛艾澤拉斯,刷刷稱號,也不會在有浪費時間的負罪感了。

這個轉變自然也是和天堂2的轉變是完全不同的,畢竟天堂2是為了賺更多的錢,但是魔獸世界是為了能讓玩家在未來能有更好的遊戲體驗。

也難怪魔獸世界能夠一直成為玩家們心中的白月光,而天堂2隻是遊戲史上的曇花一現。


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