娛樂卡組小合集 強盜牧、抽獎獵、剽竊賊
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之前和海盜打的時候做的幾套娛樂卡組,誠然這些套牌不見得純是娛樂,有很強的技術成分在裡面,這個就要看個人的理解了,對於我這種人來說星界德這種兩張卡支撐起的卡組根本不算娛樂卡組,而是神抽卡組,其性質和開包一樣,沒什麼鬥智鬥勇的過程……所以我創作卡組一般都是運營型的,攢卡打combo,或者消耗打斬殺,但這幾天青玉回暖,看著那一坨越變越大的白板怪我真的是連開直播的慾望都沒有,被一隻無形的大手按在地上,都快揉出水了,我又不好意思單純的日常這些個職業,正好找這麼個噱頭。
先說好,以下這些創作只是為了給無聊時光做消遣,有興趣可以拿去試試,帶點反饋,或者提一些改進的建議和意見,不要因為這個和人爭執,沒有意義。
沒什麼攻略,打不過的就是打不過,只是關於髒牧和獵人我比較有心得所以專門提點以下新手某些細節。
碰到德直接跑,不要騙自己。
戰士默認海盜,起手找瘋狂,懲擊專門拿來打瘸子的,當然帶多了又虧,這一張看見就留著吧,畢竟現在快攻光開局就有3種以上,手裡全是殺招,5費之內見勝負,能不能化解全看運氣。
戰士解不了場,場面乾淨之後先保證奶自己,附帶迅速鋪場攻,如果沒有圖哈特拖得越久越不利。
薩滿形態倒是多,但基本節奏都是一大坨超模怪丟到你臉上,手裡一般還捏著一票殺神法術和武器,你看著辦。
留牌按快攻處理,好在薩滿有那麼點慢,全是場面,我們這套有機會能全清之後拖死對面。
盜賊看他臉色,有些弱智非要去賭牧師解不掉任務達人,去賭牧師解不掉大范,結果把手牌丟乾淨吃一輪消耗就抬走。
大部分情況牧師沒有什麼搞頭,隱藏等於無敵。
術士找髒鼠,髒鼠不要準時下,挑8費,7費這種可能會出大王,銅須教主的回合下,看能不能拉到些東西。
基本上只贏兩手:1,拉到大王或者大王沉底。
2,偷到斬殺偷雞成功。
大部分情況你完成其中一項是不管用的,畢竟很多人還帶了無面火車王,你自己還有生命危險,屬於經典91開對局,到這個版本更沒什麼的希望。
打騎士默認死魚,恭喜你,又是個經典91開對局,這版本魚人還不公共光環,基本贏不了。
污手騎看構築,有些人構築不來,滿編544和人打卡差的是辣雞卡組,隨便搶一搶就退了,帶324和歹徒,無神恩雙三教快速啟動的要看排序,刻意做4攻爹很容易把我們勸退,不過你們放心,這種別有用心的騎士不存在的,有這種想法的人基本都在玩牧師……
龍牧好打,好打在30張對30張我們牌庫和法術質量有優勢,龍牧沒斬殺,你慢慢和他憋,儘量不要過牌,也不要給他過牌,前期要找機會不虧卡解掉他北郡,後期北郡他敢下就是找死,白富美儘量不要拉什麼2攻的辣雞,配合縮小拉556或者拉帶盾帶長生不老的藍龍,不要拉3攻怪,拉3攻會吃書卷。
宇宙法,大優。
別的我不敢說,這個你出點錯漏都能打,但是要注意細節,絕對會進疲勞。
具體是:1.埋教主或者狂亂小熊貓拉教主,這兩個手段都要留,教主完了還有雷諾,你都拿到了他疲勞就沒得打。
2.留一張思維竊取,等對面銅須教主334之後再偷大機率偷到教主。
3.滅留給紅龍,配合4費大藥奶滿。
4.安東尼直接精控或者縮小白富美,記得表示感謝,然後記好他手裡多少個火球,疲勞階段防偷雞。
5.一張破牌都不要過,保證8張手牌,防一手魚髒你。
6.猴子如果按照之前的說法基本用不上,下去之前先想好對面有沒有什麼不解就會出事的怪在手上,比如安東尼。
獵人不好說,但好打,你場上站了個大屁股的時候他基本都是掛冰凍的,然而他掛冰凍就等於送怪,直接狂亂拽了就行,必要的時候把場上的怪送掉防放狗,這個一般人已經不太會了,雖然獵人弱勢我還是專門提一下。
總的來說就是噁心一個開心一天,輸了也不要有什麼負擔。
我脾氣這麼好的人玩起牧師也是要瘋狂bm的,不要問我為什麼,在這個強度大爆炸的時代,能站在那兒讓別人先動手的人已經不多了。
一潭死水雷克薩,在下老獵人,奈何進了城。
順便談一談我對暴雪設計師的一點說法,我覺得他們想要環境更新換代的想法不錯,但他們的做法就是把以前的套路直接拋到垃圾場,給你設置更多限制和更傻逼的卡,比如t7,靠的就是高度壓縮的傷害體系和全爐石最快的啟動費用,1費怪+刀弩就可以開始控場+輸出,是不是很眼熟?然後新版本獵人一張好武器都沒有,擺明了就是一套海盜體系但不給你用,標準要徹底告別t7獵,卻加入了很多比t7還強的類似卡組,快攻還是那個味道,不過是換了個皮膚而已,這是我最不滿的地方,換湯不換藥。
中速獵就更冤了,一直都被人叫的low獵,naxx和侏儒時代的勝率都馬馬虎虎,到現在為止也就只有馴獸師一張穩定的超模combo卡,好不容易給一張獸群,生不逢時,正好在誰都不強的時候,砍完出卡拉贊和加基森,給薩滿的那些卡,我那個氣啊,就像是有人拿你的錢給別人買了把錘子,那個拿了錘子的人還專門跑過來錘你一頓差不多。
不過牢騷也到此為止了,我作為一個業餘遊戲玩家也說不出什麼有內涵的話來,我們還是談談卡組。
獵人如今唯一有機會超模的體系就是奧秘體系,獵人的奧秘是最難猜的,下限也很高,屬於觸發了就有很好效果,這種體系設計出來就是專打節奏卡組的,讓其首尾不能相顧,想像這麼一個畫面,一個莽夫衝進樹林裡抓獵人,卻發現林子裡到處都是陷阱,遠處有人在放冷箭的感覺,這種感覺就是獵人。
有些時候需要你專門賣個破綻給人希望。
總結起來就是:手賤。
現在天梯上很多弱智,看見奧秘就想開,也不管是什麼,打了再說,錯漏連篇,這才造就了獵人一點點的生存空間。
當然,其實還是打不過……不過都打不過了我們乾脆搞點花樣玩玩,巴內斯體系是首選,這套和巴內斯配合的三張橙都可以單獨用,比單獨的亞煞極要穩定一些。
除了巴內斯必留,對快攻找補熊爆炸誤導弓和放狗,後手留快射,先手不留單解。
誤導的時機要把握好,這個是翻盤關鍵。
對慢速,動物夥伴必留,其他牌有些講究,各種慢速節奏不太一樣。
比如打宇宙術就要留一張致射,也可以留豹子和冰凍,弓。
打宇宙法就不留這些,宇宙法沒什麼怪。
對於小德,豹子必留,後手硬幣直接跳,卡成長。
熊一般不留,就算先手掛上對面有些人還是會有所警覺,變臉過也不會咬你。
不過也沒什麼好說的,常規開局打不死就是打不死,起手有雷諾你基本輸一半,躲在牆後面奶飛天。
大多數時候都是巴內斯拉得好才能獲勝。
如果你感覺節奏放慢了,那硬幣就要留著刷牌玩。
賊,純rng系列,沒什麼好講的,特色是加了兩張553,拿到幫派成員的卡是可以商人減費的。
這套沒有加基森刷牌所以很容易越打越sb,但一時半會兒還玩不死自己,每一抽都是個希望,可以一試。
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