魔獸世界8.0:老玩家堅守14年,增強薩再次DPS排名第一

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時間過得如此之快,我們似乎還沒有任何感覺,魔獸世界就已經運營了14年。

在這14年中,伴隨著版本的更新,我們經歷了N多的遊戲事件和N多的史詩級劇情。

我們熱愛魔獸世界,同時,也真心熱愛著我們所創建的遊戲角色。

玩家和職業之間,有一種戀戀不捨的情懷。

戰士在最低迷的時候,很多玩家沒有放棄過。

增強薩,14年前非常強力,之後一蹶不振,直到爭霸艾澤拉斯這個版本的來臨,經歷過技能重做後,增強薩才重回強力輸出的行列。

14年,做為增強薩玩家,我們等得太久了,但是這並不算晚。

60年代,薩滿是一個自帶BUG的職業。

做為物理和法術混傷的近戰職業,薩滿只要一陣黑風,強到能秒殺玩家。

裝備奧金斧後,全職業在戰場中繞道而行,沒人敢正面對抗。

如果裝備了橙錘,敵對戰場玩家的心裡就徹底沒了底氣。

經歷過60年代的強力,暴雪為了遊戲平衡,將薩滿狠狠砍了一刀。

它從巔峰,直接跌落至深谷,連同LR被稱為鎖甲雙廢。

從此之後,玩薩滿的玩家,越來越少。

再到後來,幾乎很少在伺服器里看到薩滿。

這個設計之初,就沒有定位好的職業,讓暴雪陷入尷尬。

伴隨著8.0開放,就在左近,薩滿的輸出,令所有人驚訝不已,排到了DPS第一,沒有其他的職業能與之比肩,連一直霸占輸出前列的DPS專業戶,法師也不行。

鍾愛薩滿的玩家,終於等到了出頭之日,可以揚眉吐氣了。

因為這一方面的原因,版本的玩家數激增了40餘萬。

更令人驚喜的是,玩薩滿的人數比增至8.9%。

這一回暖現象,不知能維持多久。

但真正熱愛這一職業的玩家,是不會輕易放棄。


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