魔獸世界:暴雪對職業平衡的改動開始乏力?玩家表示有勸退功能

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在MMORPG的所有遊戲中,只要是涉及到職業平衡問題,永遠都是一個硬傷,畢竟不同於MOBA類遊戲,職業的繁多以及套路的複雜,官方只能儘可能控制,而不能做到絕對的平衡。

當然這個弊病同樣是魔獸世界也不能例外,有玩家吐槽過,7.0版本有兩個法師基友有一天以同樣的理由AFK,那就是曾經一直信仰的火法突然一夜之間被告知玩不下去,削成狗,強製冰法。

沒有核心橙,沒有神器能量,天賦就更不用提,根本沒法玩,強行勸退。

8.0被召回後玩了盜賊,也是點背,瘋狂刷3神射手特質,好不容易刷齊了裝等也起來了,又被削了一刀。

好不容易爆肝一波,就為了爽幾下這還玩什麼?再次怒A。

從此事件來看,暴雪對於職業的控制也出現乏力了嗎?

觀點1:連續兩個大版本,被勸退。

每個人有每個人的玩法,7.08.0這兩個版本的頻繁改動,是真的不適合我這種玩家,而像我這樣的玩家也不在少數。

所以就「愛玩玩不玩滾,我就真滾了」。

目前8.0一起回歸的現實朋友月卡到期之有1個打算繼續玩的,然後他還是玩薩滿的,佛系,強弱與我無關。

觀點2:你想想如果玩遊戲的全是這種人哪個強玩哪個,那沒人玩弱勢職業了,全是賊法牧戰瞎了。

不過想想好像就全是這幾個職業也能打?

觀點3:主要是平衡做的垃圾,來回大範圍的更改就很討厭。

你說現在這種dps格局,既又盜賊吊的飛起的存在,有暗牧這種狗屎的存在,然後「測試」了幾天,發現了問題,啪嘰強的技能傷害砍20%,弱的傷害提升20%,這尼瑪搞笑呢簡直。

70、80、85、90我都玩過,當時來回更改也有,但是從來沒這麼誇張過。

除了職業,還有各種奇葩屬性的飾品,根本腦袋一拍就直接上了,讓玩家去「測試」發現有的很屌有的垃圾,又改。

觀點4:這個問題確實是,玩的好好的,肝也肝了,刷也刷了,你給我來一個熱修強制讓吃s,又從新肝,確實難以接受,感覺就沒啥意義玩,菊花永遠涼嗖嗖的……不得不說暴雪平衡做的到位的,就是哪個傷害高就砍哪個,多簡單粗暴……還好我玩就是為了幻化,不然早卸載了。

via:NGA


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