魔獸世界:懷舊服戰士很弱?為什麼主播都在玩!幾個理由告訴你

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一,前言

目前官方懷舊服測試正在如火如荼的進行當中,在30級這個關卡,說實話並沒有什麼可看的內容,副本最高也就進行到血色墓地,就連藍裝也大多數來至世界掉落或特定的任務。

作為一個死衷魔獸粉,平台的觀眾,為了打發無聊的時間,無非就是切換不同的主播以看看不同的職業有什麼新奇的玩法和歷程,然後卻驚人的發現一個事實,當初被無數人詬病的戰士卻是主播最喜歡的職業之一,這其中就包括:幽默風趣的侏儒矮人戰士-黑喜歡,自帶氣場的亡靈戰士-狂人與風,就連英雄聯盟頻道中前WE的教練joker也拾起了自己曾經久違多年的獸人戰士踏上了一段嶄新的艾澤拉斯之旅。

為什麼那麼多主播都青睞戰士這個職業,這個職業在懷舊服里究竟有什麼魅力呢?

二,秒人的快感

首先如果你沒有玩過懷舊服或者對戰士的了解還停留在初級階段請先了解一個事實,戰士這個職業暴雪在設計的時候就不是讓他單挑的,手短,吃控制,幾乎所有的技能都需要怒氣積攢。

可以毫不誇張的說戰士在單挑的時候可以被一個法師裸裝擊殺,但是歐美的遊戲你不能用單挑弱去決定他在團隊中的價值。

我們在直播中可以看到,黑喜歡的侏儒戰士在小規模的團戰中幾乎是收割機一樣的角色,攔截上去手起刀落,斬落一個人頭,橫衝直闖簡直無人能擋。

以目前30級的關卡來作為參照點,法師一個寒冰箭最多可以爆150-200的傷害。

而戰士的壓制現在就可以爆發出500+的驚人數字。

試想,現在玩家普遍才1000血左右,一個壓制+一個平砍暴擊,這不是直接就秒傷了嗎?的確,這種快感只有戰士這個職業才可以體會到,法系更多的是持續低傷害的輸出,就連冰環寒冰箭這樣的連招在面對驅散職業的時候,幾乎得配合鐵皮手雷才可以打出,這就是老三為什麼在淒涼之地無數次單挑打到空藍都打不死一個騎士的原因。

三,武器的喜悅

有人說黑喜歡可以打出500+的壓制是因為拿了旋風之斧,的確,那麼誰告訴你這種情況只有現在呢?讓我們放眼整個60級,在沒有開放團本之前,最恐怖的爆發是手持奧金斧的戰士,如果玩治療你會發現以自己脆弱的身軀和當前的治療量根本抬不起血,除非有法師等強控職業,不然戰士在野外依舊可以1V2。

一個藍裝的盜賊被一個藍裝奧金斧的戰士攔截,3秒內可以被秒殺,而藍裝盜賊根本不可能秒殺戰士,除非是雙伏擊+菊花茶+5星冷剔。

當然5星冷剔的傷害是固定的,版本越開傷害相對就越弱。

而且在團戰中,盜賊的超爆發連招是不給腎的,所以4秒內,戰士被牧師套一個盾或者給一個反控制盜賊都不會成功,代價始終帶有比較長的CD。

然而如果沒有殺死戰士,他脫控之後紅燦燦的怒氣天知道會發生什麼?這就是區別。

當然除了冷剔的盜賊,還有兩個職業的爆發可以比肩戰士,一個是犧牲術,可是他在戰場中根本站不住腳,一個是元素薩滿,那得等到版本開到安其拉時期才有相關裝備的支持。

團本開放之後,戰士是最先迎來了自己春天的職業之一,熔火之心的尾王拉格納羅斯會掉落兩把超越版本的頂級武器,一把是脊骨,一把是削骨。

說實話兩把我都用過,但是論特效而言我更喜歡劍,劍專配合破甲,簡直是殺人不要太痛快。

大家拭目以待吧,戰場開放之後會有長達4個月的時間部落和聯盟的玩家去爭奪第一批大元帥/高階督軍。

屆時一個每周必須爭搶BR1的國家隊想要恆定收割和在對陣其他國家隊的時候打出效果,除了有穩定的治療之外最關鍵的還在於你的隊伍中有幾把手持削骨的戰士。

而你們口中的法師,在這樣的隊伍,也不是輸出位,而是絕佳的控場,獵人盜賊術士只帶1個或者根本不帶。

最後我們整理一下最完美的國家隊陣容,戰歌:出旗德+4治療+2法師(兼職出旗法)+3戰士。

阿拉希:1機動賊+5治療+5法師+4戰士。

四,公會的台柱

說完了PVP,回到魔獸世界的核心PVE,請大家一定要記住在懷舊服中沒有防騎或者野德這樣的雜魚坦克,也許你會看到,但是這種關係戶最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一個正統的追求進度的公會MT只有一個職業,那就是戰士。

為什麼?戰士有格擋,有招架,有閃避,仇恨穩定,CD短,不耗藍,是永動機,能穿抗性裝還能保持一定的三圍,對了,還能拿風劍,AOE能力超群,能做公會的顏值擔當。

這就是戰士,在60級有很多會長都是由戰士擔當,不為別的,因為穩定,安全,無可替代。


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