為PVE高精通雙手冰代言:新手及中老年玩家福利

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關於冰DK,我就要數落下暴雪粑粑了。

暴雪粑粑對冰DK的設計初衷是希望物理與魔法傷害相輔相成的模式,因此就設計了湮沒和冰霜打擊相結合的輸出結構。

然而事實情況是這樣,在高精通的支撐下,冰霜打擊和凌風衝擊獲得的收益無限大,很多玩家就會選擇雙持冰DK,而放棄了湮沒這個雞肋技能。

顯然暴雪粑粑是不希望這種事發生的。

但是暴雪粑粑一再加強湮沒或是削弱精通都無法扭轉這矛盾的局勢,在這之間似乎找不到一個平衡點。

那麼,雙手冰DK就橫空出世解決了這個尷尬的局面。

我的天賦,後面我會慢慢解釋

這是雕文選擇,當然雕文無所謂,個人喜好

先上圖,黑鋒要塞大領主木樁1000W傷害,裝等656,武器為655的普通元首劍,冰臉狀態輸出。

在這裡我特意選了一組傷害截圖,第一套是故意按錯好幾次殺戮來打冰霜打擊的數據,第二套是稍微留心點打湮滅的數據,因為我希望能對新手DK和中老年DK起到幫助,我也想證明這套很平庸的打法也能打出好看的數據。

第一次DPS:

第二次DPS:

在這裡我想告訴各位新手玩家,裝等不能代表一切,如果你擁有一把更高等級的雙手武器,裝等卻只有645,你也能打出比我更高的傷害。

雙手武器等級對湮沒的支持是非常重要的,你可以不要其他部件,但你一定要先拿到好武器。

現在我們來分析下這套打法和為什麼我選擇高精通(當然我的裝備精通還不是很理想,因為我需要高裝等提供的力量!)

1.打法的優勢非常明顯,適合各種場合。

在高精通的支撐下,褻瀆和無腦凜風衝擊可以在AOE場合打出很好看的數據,絕對不輸於任何職業或是天賦,而選擇龍息和不選擇精通的DK只能望洋興嘆。

處理ADD戰時往往需要DPS在短時間內急促打出高傷害,我們選擇的是冰臉輸出,有了高精通的支撐,不用擔心!湮沒和冰霜打擊哪個亮按哪個(當然優先湮沒,這是廢話),無BUFF狀態下殺戮打湮沒是5萬多一下,殺戮打冰霜打擊是2.5W左右。

讓切邪臉長時間發獃 的冰DK靠邊站吧,這種ADD戰鬥屬於我們!

木樁戰我們也能有出色發揮,玩的不好不要怕,殺戮亮了優先打湮沒,按了冰霜打擊也沒關係,玩熟了選擇性的打殺戮能提高些許傷害,但不會超過5%。

是不是很適合新手和中老年玩家?我在652裝等的時候H2屠夫戰秒傷是2.4W,絕對不會做團隊的累贅。

2,選擇高精通並不代表我們不需要急速,雙手冰非常依賴急速!在我的概念里,我希望副屬性這樣堆疊:精通急速各一半,其他的副屬性隨緣了,濺射高點也有好處,最不喜歡的屬性是全能。

3,我們在這個版本有一個非常強大的技能:靈魂收割

靈魂收割是一個雙段傷害,第一次造成的是物理傷害,我只不過是655的元首劍,就能造成9500的基礎傷害了。

緊接著第二次造成的是冰霜傷害,在我這個半殘廢的精通支撐下,已經是20000多的傷害了,而我的湮沒也只能打出23000多的基礎傷害。

但你要知道,靈魂收割只消耗1冰霜符文!高精通的意義再次放大這個最強大的技能!而靈魂收割這個技能也真正詮釋了DK的輸出結構:物理+法傷!

4,關於天賦選擇:選擇吸病和活力分流這2個天賦,都是為了湮沒。

在我的輸出習慣中,吸病和褻瀆肯定是卡CD放,而在平時沒有殺戮的時候我會儘量打幾個冰霜打擊來攢活力分流,在需要打殺戮湮沒或者放褻瀆的時候就用掉活力分流。

把符文掌握在自己的手裡,比無奈等待符文出現要好很多。

對於活力分流的運用就需要大家慢慢琢磨了,不過既然是新手和中老年玩家的福利,那我可以很負責的告訴大家,活力分流別讓他溢出就行,隨便用!我打迷糊了也是滿5層就用掉的~~~

結論黨看這裡~

1,輸出手法:起手 城管(可有可無)+爆發+褻瀆+冰柱+湮滅+省略號,後面隨便打。

進入斬殺階段後優先用靈魂收割,DPS提升會非常明顯。

發獃了就用吸病+補雙病,吸病後如果沒有免費爆發,在有殺戮出現的情況下可以直接打湮沒,不需要補完雙病再打。

新手看這裡:補冰霜疾病用凌風衝擊,冰觸可以扔掉了。

2,屬性選擇:最重要的是力量,其次力量,再次還是力量!所以高裝等爛屬性也比低裝等有用屬性好。

副屬性選擇:精通與急速各半,優先選擇,其他的副屬性隨緣把,都有點用,硬說哪個更好點,推薦濺射。

3,該打法適應各種場合,上手容易,犯迷糊了也能打出高傷害,無需看什麼符文冷卻什麼的,別溢出就行。

4,吐槽下腐蝕綠臉龍息流打法,這種打法適合進階篇DK,而且容錯率非常低,實戰受到各種限制,新手和中老年玩家慎用!而且我深信我推薦的這套中庸打法不輸於任何天賦和打法。

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