解析S6版本ADC:男槍不能控線適合上單!

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眾所周知,S6重點改動的就是ADC,S6能夠被稱為ADC版本當然不是浪得虛名,季前賽調整內容的重點之一就是射手英雄調整,而其中調整較大的英雄有凱特琳、庫奇、格雷福斯、克格莫、厄運小姐以及奎因。

同時射手裝備也進行了大幅改動。

小編今天給大家帶來的是所有改版ADC的詳細解析。

英雄改動:

皮城女警 凱特琳

爆頭被動

解析:被動的話改變還是挺大的,爆頭原來對英雄造成50%的傷害改為50%的AD額外傷害加成,大家要注意是額外的AD傷害加成,且會隨著暴擊率和暴擊傷害而提高。

不過爆頭忽略敵方目標50%額外護甲的效果被移除。

如果有英雄中了E或者W夾子,那麼對其就有雙倍射程,利用好EW技能配上被動有意想不到的效果。

和平使者Q

解析:加成以及基礎傷害還不是特別詳細,但是舊版是後續目標傷害遞減,新版是擊中目標範圍擴大且傷害變成40%。

同時關聯了W技能,中W技能的敵方英雄會受到的傷害不會因為擊中而減少,而是全額傷害。

約德爾誘捕器W

解析:W技能相對女警來說是調整較少的技能,移除了傷害且CD時間變成了45秒,不過值得一提的是W的效果達到了2秒,且W中的目標受到爆頭時傷害增加10%。

在技能改動的同時,也讓技能關聯起來,比如E中後被動能夠利用被動有雙倍的射程,也讓女警這個英雄能夠更加需要技術含量以及意識,技能搭配的同時也變得更強。

英勇投彈手 庫奇

基礎法力值從 305.16 提高至 350.16

基礎AD從 51.24 提高至 56

每等級法力值加成從 37 降低至 34

每等級AD加成從 3 降低至 2.5

新技能圖標

包裹和拾取包括後的W以及超級爆彈

海克斯科技軍需品【被動】(新)

解析:被動由一個變成兩個,首先被動本來是真實傷害改成10%額外傷害以及一半的平A傷害變成了魔法傷害。

其次是包裹這個被動開局8分鐘後,可以進行拾取,沒有在進行戰鬥時能夠增加50%移速並且會把W技能升華並不是永久升華而是一次,如果W技能用了之後此被動需要4分鐘後裝填。

瓦爾基里俯衝【W】(新)

解析:這是飛機的改動技能,傷害還是跟舊版一樣。

增加的被動包裹附加效果,意味著可以擁有兩段位移,首先是被動配合W技能的,其次是W自身的。

格林機槍【E】(新)

解析:效果上可以看出傷害加成基礎傷害以及加成也沒有改變。

唯一改變的是加成傷害一半為AD一半為AP,每秒減少護甲的同時也會減少魔抗,只不過數值還不清楚。

火箭轟擊【R】

解析:技能CD、掛載飛彈上限以及超級飛彈傷害都沒有進行改變,改變的是有兩個加成,那麼會不會是AD加成和AP加成的。

飛機改版的技能中可以看出,飛機將會非常難以殺死,而且在拾取被動後能夠獲得移速加成,W將擁有擊退敵方的效果,W技能加成有兩個,E技能加成傷害變成AD傷害一半AP傷害一半,且削減護甲變成削減護甲加魔抗。

基礎法力值略微的提高了的同時升級法力值加成略微減少,基礎AD加成提高了5點同時等級加成減少到了2.5。

法外狂徒 格雷福斯

命運【被動】(新)

解析:被動有三個,可以說非常恐怖,平A改變了,變的和所有ADC不一樣,其次是被擊中單位受到自身AD加成和後續子彈加成。

不過遺憾的是,子彈只能最多擁有兩發,兩發打完後需要裝填,裝填速度受攻速影響很小。

子彈不能向以前一樣直接指向性的打中而是會被小兵等阻擋,不過非英雄會因為多顆子彈攻擊而被擊退。

讓男槍越發真實,需要裝彈等動作。

上圖為血條下子彈數量

上圖為普攻特效

收尾【Q】(新)

解析:全新的技能,傷害範圍是一個T字,CD相對較長,傷害值暫時不詳細,2秒後自動爆開或者撞到牆上還會造成一次傷害,第二次基礎傷害比第一次略微高一點。

上圖為Q技能施法指示

快速拔槍【E】(新)

解析:使用E技能可以彌補沒有子彈的男槍,不過只能一發,且4秒內獲得真實勇氣,真實勇氣能夠加成一定的護甲和魔抗,在對抗時非常好用。

每次普攻都將減少E技能0.5秒的冷卻時間,對抗英雄和野怪會刷新真實勇氣。

男槍可以說S6可能不在定位是ADC,上單或者中單可能會比較多一點,畢竟平A不能夠指向性而是AOE,從戰術角度上來講,男槍就不能控線了,因為普攻是AOE。

大招有兩次傷害消耗也是一個非常不錯的技能。

深淵巨口 克格莫

基礎屬性

基礎法力值從 298.88 提高至 348.88

基礎AD從 52.04 提高至 59.46

每等級法力值加成從 41 降低至 38

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

新技能圖標

生化彈幕【W】(新)

解析:這個技能非常之噁心,使用W技能,攻擊速度以及攻擊速度上限翻倍,射程增加,且增加攻速,傷害加成為目標最大生命值的百分比加成,不過缺點是對英雄以及野怪只能造成60%的傷害。

所謂的機關槍的來源。

包括之前版本W技能也是大嘴主要輸出之一,S6後大嘴W將是最大輸出技能。

活體大炮【R】(新)

解析:大招還是跟以前一樣的動畫,不過傷害數值會隨著目標已損失生命值而變化,對生命值越低的目標造成傷害會越多,10秒內後續施放此技能會讓乏力消耗提高50點,這裡比舊版增加了10點耗藍。

改版大嘴是我們都沒想到的,W技能讓大嘴在對拼上更加有優勢,攻速5.0有誰不怕?被動和Q技能沒有改動,大招上傷害改動了一些,耗藍增加了10點。

賞金獵人 厄運小姐

基礎法力值從 275.84 提高至 325.84

每等級攻速加成從 3.01 降低至 3

每等級法力值加成從 38 降低至 35

每等級AD加成從 3 降低至 1

基礎AD從 49.54 降低至 46

拍打愛好者【被動】(新)

解析:有點類似皇子的被動,對新目標造成額外傷害,對小兵傷害則會減半,不過具體的情況小編從效果上也分析不出來,被動到底是一直還是一次性,有沒有CD時間這些問題只能在S6才能知道了。

一箭雙鵰【Q】(新)

解析:傷害上都沒有進行改變。

唯一改變的就是對第二個目標的傷害,改成第一個目標被擊殺後能夠對第二個目標傷害提高50%。

對線上,能夠利用Q技能擊殺殘血小兵對後面的英雄造成高額傷害。

大步流星【W】(新)

解析:擁有主動的同時擁有一個被動,W技能被動就是舊版女槍的被動,只不過移到這個技能上,且增加移速不再是一秒一秒增加而是脫離戰鬥十秒後增加25移速後再增加60移速,對比來說移速增加反而減少了10。

主動是直接激活W被動增加移速還會增加攻速,不過持續時間只有三秒,如果有被動時,技能主動效果會延長0.75秒,對英雄時效果翻倍。

彈幕時間【R】

解析:由於W技能改動後,不能在大招的同時施加舊版W技能效果,且引導時間增加到3秒,三級大招一共有16波,不但如此還能夠造成暴擊,只不過暴擊傷害不是200%而是120%。

女槍改版後,小編認為會非常的強勢,足足增加了一個技能,Q技能增強,在對線上能夠擊殺小兵來對英雄造成傷害,W技能增加移速和攻速,大招也增加了引導時間,傷害變得更多了,同時還能夠造成暴擊。

其他只有一個基礎法力值提升了,等級攻速加成,等級法力值加成,等級AD加成,就連基礎AD都降低了。

德瑪西亞之翼 奎因

基礎屬性

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

基礎AD從 51.04 提高至 56.46

侵擾【被動】

解析:效果沒有進行改變,唯獨被動的CD會隨著暴擊率的提高而減少。

空中攻勢【Q】(新)

解析:Q中後就會讓被動標記為易損狀態,然後會造成AOE傷害,傷害根據敵人所損失的生命值確定傷害,移除了致盲效果。

擊殺了一個單位,那麼冷卻時間將會減半,這裡沒有提到上限。

王牌搭檔【R】(新)

鷹翅天翔

解析:大招將擁有兩個技能,第一個大招將是逃跑比較好用的或者追人。

R狀態能夠很容易因為敵方傷害破解或者減速。

解除時為第二個技能,跟舊版一樣能夠對敵方造成一定的AOE傷害。

不能夠再像以前一樣配合QWE其他技能一起使用。

奎因大招效果圖

奎因從大體來說還是增強了,機動性以及追擊逃跑能力。

大招的CD減少,不過原來是大招後有三個技能,現在沒有了,所以還是看起來不賺。

Q技能移除致盲後,讓Q技能能夠擊殺一個目標後獲得CD減半。

基礎AD提高了一些,等級AD加成削弱一些。

寒冰射手 艾希

基礎屬性

基礎法力值從 231.8 提高至 280

基礎AD從 51.088 提高至 56.508

每等級法力值加成從 35 降低至 32

每等級AD加成從 2.85 降低至 2.26

冰霜射擊【被動】

解析:首先是減速降低了比較多,其次是被動造成的額外傷害不再是暴擊。

艾希暴擊將不是2.0AD加成而是1.0AD加成,彌補這個不足寒冰的暴擊被動將會附加被懂雙重的減速效果。

射手的專注【Q】

解析:移除主動後的平A的減速效果,低於五層被動時將不能使用Q技能,如果使用後被動不會疊加,WR將不會觸發。

不過將變得無CD。

被動的效果降低讓寒冰可能在追擊上會更弱一點,且暴擊對於寒冰來說不能打出高額傷害,不過可以打出雙倍減速效果。

Q技能無CD的同時,只能在5層使用。

榮耀行刑官 德萊文

基礎屬性

基礎法力值從 310.56 提高至 360.56

基礎AD從 50.38 提高至 55.8

攻擊動畫幀數 提高 30%

每等級法力值加成從 42 降低至 39

每等級AD加成從 3.5 降低至 2.91

每等級攻速加成從 2.7 降低至 1.5

普攻彈道速度從 1700 降低至 1600

德萊文技能上沒有改動。

還有就是攻擊動畫幀數提高30%,所以以後看德萊文攻擊會更加的流暢。

平A攻擊彈道速度降低了10,不是很多,唯一影響到的就是利用Q技能中間的空隙時間接三把斧子會更加難。

探險家 伊澤瑞爾

基礎屬性

基礎法力值從 310.6 提高至 360.6

基礎AD從 50.24 提高至 55.66

每等級法力值加成從 45 降低至 42

秘術射擊【Q】

解析:Q中後所有技能CD將會減低1.5秒(以前是1秒),不過Q技能自身的CD也提高了0.5秒。

奧術躍遷【E】

解析:E技能是EZ唯一的保命技能,這次CD更長在2級技能之後能夠看出明顯差距。

EZ的Q技能減少CD時間增加了0.5秒,可不要小看這0.5秒,後期EZ大招CD本來不算長,配上Q技能減的1.5秒CD,玩的好可以有一點點無限火力的感覺。

不過E技能卻是削弱了,而且削弱了相當多,不過有Q技能這個減CD還是能夠接受的

暴走蘿莉 金克絲

基礎屬性

基礎AD從 53.04 提高至 58.46

每等級AD基礎從 3 降低至 2.41

罪惡快感【被動】

解析:持續時間明顯的增強了許多足足提高了2秒。

現在被動可以獲得攻速加成,而且是總攻速的。

槍炮交響曲【Q】

解析:可能是接近於現實,炮畢竟是比槍重,就算是金克絲這種女漢子也受不了,估計是為了接近現實才降低了使用火箭炮的攻速。

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎屬性

基礎攻速從 0.658 提高至 0.694

基礎AD從 57.5 提高至 62.92

每等級攻速加成從 3.3% 降低至 2.8%

每等級AD加成從 3.5 降低至 2.91

技能上沒有任何改動,滑板鞋本來就是一個前期傷害不足的英雄,這裡進行了微調,也許就是希望滑板鞋能夠在前期傷害更高一些,不過可以看到升級這些加成都是降低了一些,所以總結來說還是比較吃裝備的

聖槍遊俠 盧錫安

基礎屬性

基礎法力值從 298.88 提高至 348.88

基礎AD從 52.04 提高至 59.46

每等級法力值加成從 41 降低至 38

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

聖槍洗禮 【R】

解析:大招以後不會因為攻速越快而發射子彈越快,現在大招會因為大招等級提而增加子彈。

S5上可以看的出盧錫安前期大招射的很慢,到了後期射速非常的快,這裡的調整估計是想讓盧錫安的大招在前期也一樣能夠擁有非常高的射速打出更多的傷害。

大招也會隨著等級提升子彈變的更多,本來盧錫安的大招相對其他ADC來說比較弱了,這裡的增強會不會是盧錫安的大招翻身之處呢?

戰爭女神 希維爾

基礎屬性

基礎AD從 52.04 提高至 57.46

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

基礎攻速從 0.66 降低至 0.625

彈射【W】

解析:冷卻時間從使用這個技能後就開始計算CD,而不是在W技能全部釋放完。

W技能CD變得更久了,攻速加成持續時間也降低了2秒。

W技能是希維爾唯一輸出的兩個技能之一,這裡CD上是進行了很大幅度的增強,以前的W技能是在全部打出後才能重新計算CD這裡則是在使用第一個開始後就可以計算CD,控制的好可以在打完W技能後馬上再開一個W技能。

不過W技能CD更久了且攻速加成的持續時間降低了許多,讓希維爾用W給自己打出攻速加成的效果更加短。

麥林炮手 崔絲塔娜

基礎屬性

基礎AD從 51.54 提高至 56.96

每等級AD從 3 降低至 2.41

急速射擊【Q】

解析:移除了能夠減少E技能CD時間和攻擊E目標會減少Q技能的CD。

不過Q技能CD也是2級Q開始降低了許多。

火箭跳躍【W】

解析:傷害首先進行了增強,其次是W技能配上E技能傷害增加這個被移除。

新增了一個能夠刷新W技能的方法,就是最大層數E中後爆炸能夠刷新,除此之外就是擊殺或者助攻敵方英雄。

爆炸射擊【E】

解析:第四層後會直接爆炸,不會到一定時間爆炸。

小炮技能還會增加E層數,並且彈道速度增加了想當多。

小炮在重做後異常的強大,可以說是炙手可熱的ADC之一,包括職業聯賽上也是能夠經常看到小炮的身影,QWE技能都進行了改變,那麼問題就來了!小炮到底是加強還是削弱呢?QE技能不能再相互起作用了,不過好處就是E技能四層爆炸後能夠刷新W技能增加生存率。

關聯技能使用將會減少,不過傷害上W技能進行了增強。

Q技能以前可以靠E減CD,現在不可以,而是直接讓Q技能CD縮短。

E技能的彈道速度也是增加了非常多,不會因為自己攻速快E的同時平A後E還沒打到敵方身上。

瘟疫之源 圖奇

基礎屬性

基礎AD從 49.04 提高至 55.46

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

潛伏【Q】

解析:如果因為老鼠的被動毒死後,會重置Q技能。

進入隱形後會取消攻擊指令。

火力全開【R】

解析:技能持續時間降低了,其次法力消耗和CD時間都進行了降低。

開啟大招後會對擊中第一個目標產生暴擊,不過後續目標傷害會減少。

Q技能現在可以關聯被動的毒,說不定在後面版本老鼠的被動會增強。

Q技能增加攻速同時又能隱身,不過現在是全民真眼,所以隱身作用不是很大而是增加攻速。

增加兩次攻速的老鼠輸出會非常的噁心。

現在老鼠的大招變得不再是AOE都很傷,而是讓老鼠在對拼的時候優勢更大。

首領之傲 厄加特

祖安產螺栓增壓器【被動】

解析:讓目標對自己的傷害減少外,還會讓目標模型縮小15%。

動力轉換器【R】

解析:大招移除了施放後能夠獲得一定的護甲魔抗。

不過在大招開始引導時,會隨著大招等級的提升讓傷害減免提高。

厄加特本來就是冷門英雄,S6改動後會不會變成熱門呢?被動技能的模型暫時不是很清楚有什麼用,不過大招就噁心了,畢竟大招的傷害減免和增加雙抗是兩種概念。

LOL抗傷害最強的除了蠻子估計就是牛頭,牛頭大招也是減免傷害,厄加特也是減免傷害,那麼厄加特以後會不會走向半肉或者全肉呢?

懲戒之箭 韋魯斯

基礎屬性

基礎法力值從 310 提高至 360

基礎AD從 49.04 提高至 54.66

每等級法力值加成從 36 降低至 33

每等級AD加成從 3 降低至 2.41

腐敗鎖鏈【R】

解析:大招括散後,會讓玩韋魯斯的召喚師顯示最大擴散範圍。

同時會附加W技能的三層被動,不過基礎傷害也降低了許多。

大招擴散後以前是不能夠看到擴散範圍,不好利用禁錮的一個敵人來算計第二個敵人能不能禁錮到,不過S6版本則是可以看到擴散範圍,而且能夠附加W三層被動,千萬不要小看W被動,百分比傷害啊那是!韋魯斯瞬間輸出最高連招為:平A3下 E R Q 平A!引爆兩次W三層被動,就算是肉也估計能少很多血量。

暗夜獵手 薇恩

基礎屬性

基礎AD從 50.46 提高至 55.88

每等級AD加成從 3.25 降低至 1.66

聖銀弩箭【W】

解析:移除了W技能本來有的基礎傷害,不過W第三下的傷害提高了許多,不過有了最小傷害。

VN本來就是特別的強,不過從數據上能夠看到VN基礎AD提高了,VN前期比較弱的缺點也彌補了。

那麼W技能再次增強,增強了4%,這讓肉怎麼活?估計S6VN上單的更多了,或許不吃攻擊力了而是吃攻速了。

只要攻速快依靠W被動打出的傷害非常的高。

結語:

以上就是S6版本所有改動的ADC。

S6上對很多ADC都進行了增強,可以說只要是榜上有名的ADC都進行了增強,只有極少數ADC是調整了一下基礎生命值這些。

果然,S6是屬於ADC的,經過了改版,可能很多英雄將不再適合ADC這個位置或者說是其他位置能夠更好的勝任,例如男槍。

其他位置的開發需要所有召喚師一起去發現和挖掘。

俗話說的好,知己知彼百戰百勝,日後召喚師遇到了上述英雄也能更加了解技能的改動。

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文/程叔叔


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