暴雪官方承認:魔獸世界競技觀賞性不高

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魔獸世界雖然擁有競技場、戰場等不少PVP內容,不過畢竟作為一款MMOPRG遊戲,其競技觀賞性顯然無法跟LOL、DOTA2之類的相比。

暴雪官方對此也有著很清楚的認識。

近日,暴雪娛樂高級電競經理Kim Phan在接受採訪時坦言,魔獸世界在電子競技上遇到的一大困難就在於遊戲本身並不是為了電子競技而設計的。

以下是訪談摘要:

魔獸世界高級電競經理Kim Phan:

「我可以非常肯定的說,目前魔獸世界競技場3V3比賽的觀賞性並不好。

畢竟它本身就是那樣,此外還有一些別的內容需要我們評估。

很顯然,魔獸世界早在電子競技開始火爆之前就已經誕生了。

而對於一款這樣的遊戲我們需要找到如何提升以及如何更好地去支持電子競技的方法。

真正能讓一款遊戲成為電競項目必須符合玩家們的胃口,設計出他們所希望觀看的內容。

看來暴雪並沒有放棄魔獸世界電競化的道路。

未來魔獸世界是否能一如當年星際爭霸、魔獸爭霸的火爆?還是讓我們拭目以待吧!

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「其實都是TUWAN-99型自動翻譯機翻譯的。

——大工匠梅卡托克」


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