影響現實社會的遊戲事件—《魔獸世界》「墮落之血」事件
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魔獸世界懷舊服已經如約上線了,曾經在艾澤拉斯大陸揮灑熱血的玩家們又回來了,他們像迴光返照一般散放著他們的熱情,只用了十分鐘就讓伺服器滿載了,那些鬧鐘調晚了的玩家們只能看著登陸介面排隊的數字發獃。
關於《魔獸世界》相信大家都有很多能記住的時刻,它們共同構成了一個虛幻而又真實的世界,而對於我來說印象最深刻的事件莫過於曾經轟動世界的「墮落之血」瘟疫事件,下面就讓我帶領大家在排隊之際回顧一下這起事件。
2005年9月13日,暴雪發布了《魔獸世界》的全新副本:巨魔城市「祖爾格拉布」,這個副本本身或許並不出名,但是他的最終BOSS在整個《魔獸世界》史上可謂是相當出名的,他就是「靈魂剝奪者(瘟疫之源)——哈卡」。
哈卡有一個叫做「墮落之血」的技能,能夠在一段時間內對玩家造成持續性的傷害,並且它還有傳染性,離它較近的玩家將會受到感染,這個技能看上去可能不怎麼厲害,在副本內被感染的人只要稍微調整一下站位其他人就不會被感染,並且暴雪還設定這個技能的效果不能被帶出地下城,這就更談不上危險了,那麼它又是怎樣被帶出副本,傳染到所有主城,並導致大部分玩家的角色死亡的呢?
答案當然是利用BUG,當時有玩家發現了獵人的寵物也能被感染,只要在寵物被感染的時候,將它遣散然後在出副本了之後再召喚出來,這個寵物就成了瘟疫傳染源,只要到了人口聚集的主城,瘟疫就會爆發。
這場瘟疫藉助玩家們的瞬移和傳送技能在極短的時間裡 就波及到了整個《魔獸世界》,造成了數百萬玩家角色的死亡。
在瘟疫波及開之後,玩家們的反應也十分有趣,他們大致分成了兩派。
一派玩家積極的阻止瘟疫蔓延,他們組織隔離受感染玩家,組織牧師等輔助來為其他玩家釋放治療術,組織人員在主城門口告誡城外玩家不要進入主城,一如現代社會中那些奮戰在傳染病爆發第一線的白衣天使們。
另一派玩家則唯恐世界不亂,他們通過傳送,瞬移故意將病毒傳染到沒受感染的城市,而如果這個伺服器尚未遭受瘟疫感染,他們就利用BUG去副本裡帶出瘟疫,這也導致了幾乎所有伺服器的玩家都感染了瘟疫,更喪心病狂的是在暴雪讓NPC在主城隔離感染玩家,待玩家死亡後控制住了疫情後,他們還會故意從其他地方帶來瘟疫讓主城來個二次感染,這使得暴雪不得不取消哈卡「瘟疫之血」的傳染性,才控制住疫情。
玩家們截然不同的做法,吸引了現實世界中很多媒體的關注,這其中就包含了專門研究傳染病的專家,他們認為網路遊戲能夠用來建立傳染病傳播的模型,美國疾病控制與預防中心甚至向暴雪要了這次瘟疫爆發時間的數據,用以研究現實世界中的疫情。
此前有小道消息稱懷舊服會保留當年的「墮落之血」BUG,來檢驗在今天是否還會重演當年的災難,不知道是不是真的。
這就是《魔獸世界》著名的「墮落之血」事件的全部經過了,大家還知道哪些《魔獸世界》中發生的重大事件呢?歡迎留言交流。
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