盤點爐石傳說那些 無限體系 的套牌

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爐石傳說無限資源各位看官有沒有聽過,今天隨風我就為大家盤點一下各類的爐石的上限和各卡牌的無限自由, 我!永不疲勞!!

爐石傳說中的資源一般是有限的, 隨從格7個,手牌上限10,奧秘欄5個(以前通過一些隨從特效可以掛5個以上,不過後來好像改了),牌庫上限60張回合上限89個

但隨著卡牌的更新,一些可以形成無限資源的卡也出來了

首先的就是萬惡之首,青玉護符

1洗三,伴隨著越來越大的青玉,打崩了當時的控制卡組,讓天梯環境成為了剪刀石頭布的罪魁禍首。

我是開山大哥

其實這張卡一開始是應該為了應對越來越大的AOE擠壓中速鋪場行職業而設計的(個人猜測,因為那時環境缺時中速卡組不強),無限的資源和逐漸膨脹的身材,可以消耗控制卡組有限的解牌。

後果就是被罵了好久好久,也出了遊蕩惡鬼這種明顯的針對牌,雖然效果不好,但還是讓控制卡組在對陣時有了贏點。

也給了設計師一點提醒:無限資源和膨脹的模型會嚴重擠壓環境中的控制卡組。

以後設計的無限資源卡就不太可能有越來越強的的滾雪球效果。

第二張,戰士的亡者之牌

與之相對的卡組是智戰,當時環境中唯一可以說克制牧的卡組,依靠的就是無限的資源和超厚的甲以及強力的過牌。

我認為這是無限資源裡面設計的比較好的,而且也不像護符一樣能無腦形成無限資源,很多時候戰士的亡者之牌會直接洗來補充解牌,洗進什麼牌很考驗玩家的判斷,這樣的卡組能打出很多優秀的對局,也是玩家給它命名為智戰的原因

只有聰明的人 才能玩得好我

第三張,弒君,盜賊的橙武,也是爆刀被砍的原因之一,作為核心卡,在當時的環境中對的起它橙卡的價值的,也是大家口誅筆伐的對象之一,原因嘛…….贏不贏只在於他什麼時候養出刀,也壓縮了控制卡組的生存環境,和以前的任務賊,青玉德差不多。

好在強度不像前輩那麼高,在退了一波環境後就失去了強度。

懷念大哥魚的時代

第四張,惡毒的銀行家,這張就比較冷門了,因為只有兩個職業可以達成:術士和盜賊 術士:鴉語6+銀行家2+迴響銀行家2=10 盜賊:變Dk後銀行家2+技能變的銀行家2=4

我,厲害不?

我比較少出門罷了

這兩種方法都有缺陷,術士要達成就要花上10費,就不能做別的事了,盜賊的場面就太差了,兩個22威脅不大。

當然還有一些偽無限的卡…………牧師的大主教通過回手和複製讓牌庫過厚,在對局結束之前也不見得能用完牌

獵人的兇猛狂暴洗任務的88,儘管獎勵牌會戰吼抽牌但在牌庫耗盡之前就能壓死別人。

還有很多 當然除了牌庫的無限不吃疲勞外,手牌的無限資源也是存在的:獵人的dk,薩滿的沙德沃克等等 有關無限資源的卡都存在著隱藏的超模問題,設計時必須要小心翼翼的,畢竟量變會引起質變,不控制好那條線就會出現下一個青玉德。

希望各位能關注隨風我一波,我會帶來更多有趣的解析和測評。

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我是傾木隨風,一個正經解析測評爐石傳說的一個不正經老菜鳥

此文章為傾木隨風原創,特此聲明!


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