魔獸世界8.0新玩法戰爭模式:拒絕紛爭的休閒玩家救星!

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現在已經是七月份了,如果不出意外,再過不久,魔獸8.0資料片《爭霸艾澤拉斯》就要與廣大玩家們正式見面。

對於時隔多年的又一部資料片,相信大多數玩家還是非常期待的。

無論是廣闊的艾澤拉斯世界所發生的新劇情,還是暴雪專門為玩家群體所打造的新玩法,這一切都在不斷地吸引著全球玩家的目光。

在《爭霸艾澤拉斯》這個新資料片里,除了如今炒得沸沸揚揚的新玩法「戰爭前線」與「海島探險」外,還有一個值得玩家們關注的點,那就是全新的PVP機制「戰爭模式」。

不管是聯盟還是部落,只要當玩家達到20級時,就可以前往暴風城或者奧格瑞瑪,選擇開啟或者關閉「戰爭模式」。

開啟「戰爭模式」後,除主城外的所有地圖都將會變成「爭奪中的領土」,即便是像逐日島或者北郡修道院這樣的地方也不能倖免。

為了激勵玩家們自動開啟「戰爭模式」,暴雪不僅設定開啟「戰爭模式」後,玩家會擁有獨特的升級天賦與比常人更多的升級經驗,而且還可以體驗像「賞金獵人」和「空投物資」這樣的全新玩法,這是那些不開模式的玩家所不能獲得的。

看上去很酷不是嗎?

然而通過先行者們的不斷探索和深入了解,「戰爭模式」雖然名義上說的是一種有利於野外PVP的新機制,但是實際上這個新機制卻是那些愛好PVE與休閒釣魚做成就的玩家們的巨大福利。

為什麼這樣說呢?因為「戰爭模式」採取的是一種全新的位面技術,開啟「戰爭模式」的玩家與不開的玩家身處的是兩個不同的位面。

自經典舊世以來,休閒玩家們在野外所遇到的最大阻力就是那些熱衷於殺戮的「戰犯」以及特定地區遊蕩的精英怪。

隨著時間的推移,精英怪對普通玩家的威脅已經大不如前,曾經令新手玩家聞風喪膽的霍格與阿魯高之子,如今也成為了過眼雲煙。

在精英怪地位越來越低的現在,秉承著叢林法則的「戰犯」便成為了普通玩家在野外最主要的威脅。

殺小號、守屍體、屠殺NPC,或為獨狼或為群體的「戰犯」在8.0「戰爭模式」推出之後,恐怕就要成為艾澤拉斯歷史的過去式。

一旦玩家選擇了關閉「戰爭模式」,離開主城就會進入另外一個位面,之後無論在哪裡,都不會與敵對玩家相遇,更不會遭受到突然的襲擊,從此就可以無憂無慮在艾澤拉斯廣闊的天地間遊蕩。

在8.0資料片,玩家們是要打開「戰爭模式」進入充滿紛爭的世界,還是想要徹底離開世界PVP,專注於艾澤拉斯世界的旅行與冒險——這一切都在玩家自己的一念之間。

來源:TG獸吧 作者:TG獸吧


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