暴雪出品,必屬精品,今天吹吹我們的暴雪遊戲!
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跟大家聊聊暴雪。
說起來玻璃渣其實是這個挺「渣」的公司。
十多年前,沉迷的第一款暴雪遊戲是《暗黑破壞神2》。
當時剛玩過後,上網各種搜續作的消息,說可能兩年後出《暗黑破壞神3》。
結果一等就特麼等了10年!好多暗黑玩家玩《暗黑2》的時候還是個懵懂的高中少年,等到玩上《暗黑3》的時候孩子都會打醬油了!
《星際爭霸》1998年問世,12年後的2010年才有了《星際爭霸2》
《暗黑破壞神2》2000年問世,12年後的2012年才有了《暗黑破壞神3》
《魔獸爭霸3》2002年問世,《魔獸爭霸4》估計我的有生之年是看不到了....
如果暴雪出一個款遊戲時正好是你的本命年,那你起碼要等到下次穿紅秋褲時才能玩上續作!在快餐遊戲橫行,年貨漫天飛的現在是什麼讓暴雪如此淡(墨)定(跡)?
是堅持
他們自己不滿意的遊戲從來不發布,甚至都不拿出來內測一下看看反響。
《星際爭霸:幽靈》開發了4年,最終因為定位不清被永久擱置
被稱為《魔獸世界》接班人的MMORPG《泰坦》項目因為設定太過宏大被取消
這是有多任性?無論之前投入了多少人力、財力,覺得不滿意就全扔掉。
而這些沒有被斃掉的續作和新作,其中經歷了多少次推倒重來,也許只有暴雪的員工自己知道。
而這份任性,換來的是「暴雪出品,必屬精品「的口碑。
暴雪的遊戲幾乎沒有一次讓我們失望過。
《星際爭霸》定義了RTS的基調,《暗黑破壞神》開創了美式MMORPG的先河。
《魔獸爭霸3》首次在RTS遊戲中引入了英雄單位的概念,於是後來有了衍生地圖《DOTA》,於是現在才有了以《王者榮耀》為首火遍全球的MOBA類遊戲,可以說這些MOBA遊戲多多少少也都帶著點暴雪的基因。
不吹不黑,暴雪之所以敢10年才出續作,是因為他們有自信讓你玩(刷)10年他們的前作!《星際》、《魔獸》、《魔獸世界》到現在還有不少人在玩,而《暗黑3》還能再刷100年!(雖然只是看著傷害從100K變成100M)。
而《爐石傳說》、《風暴英雄》這些比較新的網路遊戲我相信也能走很遠。
對於暴雪這種口碑很好的大公司來說,隨便做個遊戲也能賺錢,是什麼讓暴雪如此堅守品質?
是情懷
暴雪的工作人員比玩家更熱愛遊戲,熱愛的多。
可能跟唐唐一樣,大多數小夥伴玩《暗黑破壞神》根本就不看對話,這種遊戲也不需要理解劇情,打怪升級換裝備就可以了。
殊不知《暗黑》系列有著RPG類遊戲中最完整的,最宏大的世界觀,光設定集和官方小說就出了5本(賊貴....)。
而《魔獸世界》不但有完整的世界觀,任務全都有完整的故事線,每個NPC都有自己的背景設定和故事。
這在當初(包括現在大部分)的網路遊戲中是從來都沒有的,讓人沉浸在故事劇情中的網路遊戲,魔獸世界大概是史上第一個。
反正唐唐當時玩《傳奇》、《奇蹟》沒看過到一句有提到和遊戲故事劇情有什麼關係的話,就是砍怪升級。
除了本身對遊戲的情懷以外,暴雪也是最有人文關懷的遊戲公司,沒有之一!玩過《魔獸世界》的玩家都知道,暴雪喜歡在遊戲中以玩家名字命名NPC,甚至為他們編輯任務,比如為這位11歲患白血病男孩專門設計坐騎:
滿足罹患腦癌的小玩家的願望:
以及最著名的凱莉·達克彩蛋:
我想知道,暴雪到底有幾個工作人員負責查看和回復玩家的郵件的?最近又有一位中國玩家作為彩蛋進入了《守望先鋒》的地圖中,故事是這樣的:
前些日子還有一位外國網友在EBAY上淘到了一個「暴雪雜貨禮包」,沒想到開出了極品:《星際爭霸》的原始碼母盤!隨後他到論壇上詢問光碟的真偽,不少老鐵表示這下你賺到了,更有人希望他能把這張盤裡的內容公開到網上。
暴雪官方也關注了這件事情。
他隨後收到了來自暴雪法務團隊的消息,要求他將這張光碟返還,因為這顯然是屬於暴雪的智慧財產權物品和商業機密,在尋求法律上的諮詢之後,這位網友最終還是決定穩妥起見,將這張光碟還給了暴雪,當然後者也沒有讓他白跑一趟,送給了他一份《守望先鋒》,以及250美元的戰網商店充值卡,這事看起來就這麼結束了。
當所有人都以為這件事就算過去了的時候,這個老鐵又接到了一通來自暴雪員工的電話,對方的問題很直接了當:「你聽說過暴雪嘉年華嗎?」住在美國東海岸的他既有高昂的交通成本,又搶不到票,自然一直和這個暴雪迷的盛會無緣,但暴雪方面表示將請他參加今年的暴雪嘉年華,報銷所有的差旅費用,還要請他吃飯喝酒。
這還不算,他還收到了一整箱暴雪遊戲的外設和周邊:
如果有一天我七老八十躺在病床上,兒子問我
「吃蘋果不?」
「嚼不動了」
「抽根煙吧?「
「肺不行了「
「那來個外國妞呢?」
「老了 深海巨慢也縮水了」
「魔獸爭霸4出了!」
「扶我起來!我要打亂礦流!!!」
暴雪,謝謝你陪伴我的青春。
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