魔獸世界:懷舊服玩家數量流失嚴重?其實大批法師還在發財中
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魔獸世界懷舊服設計不完善,雖然有三系天賦,但是實際很多職業只能選一種。
比如騎士只能治療,懲戒和坦克無法下本,而且套裝設計也不完善,正式服出了飛行坐騎後人們連鳥點都不需要了,與npc互動少了,玩家之間不需要喊話直接地下城系統,人與人交流少了,便當帶來了快節奏也帶來了孤獨。
所以尋求平衡的70級被人們提了出來,各職業各系發展,副本沒有過於便當化,遊戲設計其中的平衡非常重要,方便過了頭也不行,太不方便也不行。
懷舊服難度大這不是關鍵,魔獸再不治理腳本,將死於腳本,說好聽點叫腳本其實就是個外掛。
現在月卡每天24小時沒事掛機打小怪,一天得出多少G,更何況還有更高的腳本可以刷副本。
升級都不用做任務,掛機一天小怪最低也得升兩級,舉報GM都處理不了,完全破壞遊戲平衡。
另外可以把mc出裝備數量調高,加快開下一階段團本,畢竟兩個團本跟一個團本差別巨大。
說白了如果不是快餐號,金團消費號,從練級開始玩兩三個月還是要的。
另外開放雙天賦系統,不會太大影響平衡性,但是給坦克治療很大遊戲空間。
我的建議,加強副本難度,再加強專業複雜程度,把專業需求融入到團隊本里。
以前組人是來FS,來MS。
以後要叫來剝皮LR,來附魔FS。
甚至怪點的鍛造MS,採藥ZS。
然後戰場多元化,像正式服的戰場,其實也是可以的。
我感覺加入一個隨機本系統但是只限本服還是很有用的,現在的懷舊服問題一大推,像我是玩盜賊的,上線除了公會活動真的沒什麼事干,只能去刷刷g,打3大本都沒人要,全是aa隊和黑裝備的隊伍。
懷舊服玩家沒有流失嚴重,還是大批小號,大批法師在發財中。
平衡服天天灼熱打團架,各種小號間諜穿梭其中,玩家對噴,當然工作室無處不在。
國人的尿性再好的遊戲都會被玩壞,從運營商到工作室到玩家,功利性太強。
玩遊戲就是為了刷g,刷錢。
運營商對這些現象睜一隻眼閉一隻眼,都是為了短期利益,死得不要太快。
殊不知N服能經久不衰,正是運營團隊對刷g,腳本,工作室零容忍,暴雪打擊工作室才是重點。
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