《魔獸世界》懷舊服半數玩家最不滿意月卡消費

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《魔獸世界》懷舊服即將開服,雖然官方號稱回歸60級年代版本,原汁原味。

其實《魔獸世界》懷舊服出現了不少改動,並且有一部分改動讓玩家們特別不滿。

仇恨分離修改

懷舊服加加入了一種仇恨鏈脫離的機制。

舉例:騎馬引了10個怪,在向第11隻怪跑,你引的第一隻怪如果脫離戰鬥返回了,會根據這隻怪和其他怪的仇恨連結情況,把其他怪帶離戰鬥。

也就是說,不仔細控制好引怪數量的話,可能會越引越少。

這使許多打算玩仇恨分離的獵人將打消了進懷舊服的念頭,又或者不會再玩獵人了。

寶箱機制修改

原本許多寶箱是無人看守狀態,玩家可以開個1級小號拖著屍體去開箱子。

而那些無人看守的寶箱的位置也發生了改變。

並且從無人看守變成了有人看守。

小號開箱子就再也沒辦法實現了。

點卡收費制度大改動

60年代版本中,收費制度是點卡收費,玩家在遊戲中消耗時間,就會消耗掉相應的點數。

而點數消耗完畢後,就無法進行遊戲了。

如今,收費制度從原本的點卡消費改為了月卡消費。

看似好像月卡收費更加的划算,體驗的時間更多,玩家可以在線掛機了。

但對於很多老玩家們而言。

自己本身每天就上線幾小時,如果按照點卡消費來算,或許2個月才能用一張點卡。

而現在月卡消費後,必須每個月充值75元。

這相當不划算。

並且,月卡消費制度更便宜了腳本掛機的工作室。

即便腳本出錯卡住不動了,對工作室來說消費的僅僅只是一點時間,不痛不癢。

而月卡消費也是眾多玩家最不滿意的。

玩家們認為,如果按照原來的30元的點卡消費,或許可以吸引更多的老玩家上去體驗。

並且原本30元或許也可以玩一個月的時間,現在要多花45元。

雖然不是差這點錢,但這樣的強制消費讓玩家們非常不爽。

並且,正因為是月卡消費,所以工作室在時間上已經沒有那麼高的要求了。

點卡消費的話,工作室需要實時有人看守,這樣才能避免腳本卡住或無限被人守屍而影響進度。

個人認為,《魔獸世界》的沒落也有一部分原因是由於當初強制更改月卡消費制度而導致的。

而懷舊服,什麼都要回歸60級版本的情況下,卻收費制度要按照最新的來算,實在讓人難以接受。


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