《魔獸世界》月卡,對玩家來說是福利

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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。

遊戲以該公司出品的《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界由時間收費改為月卡收費,實質是一種向國際主流靠攏的具有進化意義的改革。

收費模式的改變給予了玩家很多便利的地方,給了爆肝黨很具有性價比的體驗,一個月固定交費,但是想怎麼玩就怎麼玩;每次上線都不用擔心時間的流逝而自己沒有做到事情;而且對裝備的需求度減少,緩解市場壓力;玩家更多的重心不再是依靠有限的時間來獲得足夠的利益,而是在幾

乎無限的時間裡享受遊戲帶來的快樂。

網易認為,月卡消費最符合魔獸世界遊戲設計理念,暴雪一直以來都是以月卡收費的方式去考慮遊戲內容,用時間消費存在很多問題,魔獸世界擁有龐大的劇情和遊戲內容,在時間收費模式下,很多玩家為了節約點卡而不願意去體驗遊戲的細節,更換為月卡收費模式後,國服玩家能夠消除燒時間的心理壓力,不用擔心時間的問題,可以暢快的和戰友慢慢的打副本,享受攻略boss的快感,可以去仔細體會遊戲宏大的背景故事,增強在遊戲里的代入感。

總而言之,這種嶄新的收費方式是網易的一次大膽嘗試,它讓玩家能夠真正投入到遊戲中去。

我們可以預見到,新的月卡模式可以給玩家帶來很多好處:

1、硬核玩家終於可以沒日沒夜的硬肝了,月卡的推出在核心程度上為長時間遊戲玩家提供了方便。

2、角色養成成本降低,你可以安心去餵神器、刷大秘境、刷刷刷。

3、你可以放慢遊戲腳步,安下心來做任務,體驗劇情。

如果有心的話,可以再練小號體驗其他玩法,總之遊戲時間不再是影響你節奏的原因。

4、高成本的進入預示著玩家素質的提升,無論你贊同與否,確是事實,同時也便向提升了其他玩家的遊戲體驗(常玩某些免費遊戲的應該對小學生玩法深有體會)

5、提升玩家對遊戲的代入感,玩家可以更加把自己代入到魔獸的世界裡面去,成為聯盟或者部落的一員,拋棄掉只知道裝備累計的老舊遊戲玩法,體驗一個全新的魔獸世界。


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