一個人的單機遊戲可以很精彩,一群人的網路遊戲也會很孤單
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很多熱衷於網路遊戲的玩家,對一些更偏愛單機的玩家總是存在著偏見。
在他們眼裡相比網路遊戲有這麼多玩家一起遊戲而言,單機遊戲只有玩家一個人,剩下的都是些NPC,這不顯得很孤單?
事實真的如此嗎?
翻看各類遊戲網站排名之中,雖然網路遊戲一個接一個過江之鯽,但是真正多年屹立不倒卻寥寥無幾。
熱門的網路遊戲中,「吃雞」「LOL」這些競技遊戲大行其道,甚至越來越多的手機遊戲都能分一杯羹。
剩下的傳統網路遊戲中,熱門的居然是WOW、夢幻西遊這類已經十多年的遊戲。
而即使是如WOW這類老牌網路遊戲現狀又是如何呢?
強如魔獸世界也終究會有「老去」的一天。
作為一名資深「WOWER」,王某人玩的是獵人,當年也是常年霸占工會DPS前三的人,不過現在久疏戰陣已經成了名副其實的「劣人」了。
後來,由於工作壓力過大,可用於遊戲的時間太少了,於是沒辦法和小夥伴們繼續「肝完一個副本,再肝下一個副本」的日子了。
從工會主力,逐漸淪為了休閒玩家。
然後,發現工會裡的人,像我一樣的情況不少,漸漸的,到最後連打團本的人數都湊不齊了,再後來工會中上線的人數也越來越少了。
雖然不打副本了,但是遊戲還是沒有割捨,那上遊戲總得找點事做吧,於是開始自己找點事情做,比如刷坐騎,鳳凰、無敵等等以前想都不敢想的坐騎也一一給刷出來了。
隨著「裝備幻化」功能的出現,後來除了刷坐騎之外,還需要在一些老副本中刷裝備。
反正上遊戲的目的就是各種單刷。
漸漸地我發現,這個曾經最熱鬧的網路遊戲,卻被生生的完成了最孤單的經歷。
看著聊天頻道各種聊天的,罵人的,廣告的還有各種騙子,越來越覺得遊戲索然無味。
而隨著WOW取消掉點卡,只設置月卡的規定,更是進一步打消了像我這樣休閒玩家上遊戲的熱情。
而反觀單機遊戲中:
像GTA中,仍有許多玩家在通關之後,繼續享受著「打砸搶」生活。
甚至還會利用各種MOD開發出很多有意思的劇情。
例如上圖這個口袋妖怪MOD,就將口袋妖怪元素代入GTA,不但加入了口袋妖怪管理功能,還可以把捕捉到口袋妖怪的帶在身邊充當保鏢打手,是不是很有趣呢?
另一個單機大作上古捲軸5的MOD就更多了,這款在2011年11月11日這個充滿惡意的日子裡發行遊戲,註定成為很多單身漢的遊戲伴侶。
而這麼多年來,光遊戲周邊的MOD就能塞滿很多玩家的硬碟。
多少WOW玩家的霜之哀傷夙願,在上古捲軸的世界裡達成了。
除了武器、裝備MOD,人物MOD那就更多了,玩家可以利用遊戲的MOD,COS成任何其他遊戲角色,甚至還有很多「羞羞噠」人物MOD(你懂的),總之只有想不到,沒有做不到。
至於,深受玩家喜愛的單機遊戲——我的世界,我就不多說了,直接上圖。
我的世界高玩,神還原魔獸世界雷霆崖。
還原度是不是很高呢?
現在一看,我倒是覺得:一個人的單機遊戲可以很精彩,一群人的網路遊戲也會很孤單。
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