全服就剩一個玩家?那些最終被淪為「單機遊戲」的經典網遊!
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理論上來說,所有的網路遊戲都有可能變成我們所說的「單機遊戲」。
剛開始我們一起遊戲,隨著年齡的增長,後來或許是工作越來越忙,可能是有了新的樂趣,
也有可能是因為遊戲策劃,使遊戲的可玩性大大降低……
大家在遊戲難得聚到一起,再到後來,連相聚的理由都失去了。
最典型的遊戲莫過於《魔獸世界》
afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至遊戲《無盡的任務》,
2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被國人所了解,然後發揚光大。
這個詞彙的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為你們先玩著,變成了告別一款遊戲的意思。
玩家AFK的主要原因無非這幾個:
-
工作
這可能是我們使用過最多的理由。
每個人都有這麼一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。
在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。
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版本更迭
在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。
由於第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,
我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。
在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小夥伴更是絡繹不絕。
人慢慢的少了,好友里灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!
被玩成單機網遊的怎麼能少得了DNF?2008年《地下城與勇士》公測
一時間,各個網吧甚至小學生的日常談話都是DNF!
在遊戲期初,其操作方式和經典街機遊戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等遊戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力。
畢竟誰都是從那個玩街機遊戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,更有成功的喜悅與快感。
一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。
當初最難的兩個副本。
在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。
隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的打開,遊戲體驗得到優化。
此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。
但是仍有相當一部分玩家在堅持這個遊戲。
當大轉移版本來之後,部分老玩家的情懷寄託無存,選擇了拋棄這個遊戲。
同時,遊戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有餘,組隊已經流於形式。
如今,DNF的升級體驗的快餐化,伺服器優化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備掉落率低,又趕走了已經把這個遊戲當做單機休閒遊戲的玩家。
遊戲玩家的流失,遊戲體驗得不到優化,
逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機遊戲!
一款經典的大型單機網遊——劍靈
雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。
但是對於新手來說,這就是個單機遊戲啊。
一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,完全就是個單機遊戲啊!
亡於外掛,死於私服的奇蹟
或許是出於某些技術大神的好奇心,或許是某些人想要謀利,外掛出現了……
有了外掛,怪物再也碰不到你,只需要關注自己的攻擊,不再需要防禦;
有了外掛,不用辛辛苦苦滿世界跑圖,只需要輕輕一點;
有了外掛,不需要去找怪物,因為可以吸怪到面前任你打。
整個奇蹟不再是以前的奇蹟,隨處可見的外掛充斥著這個世界。
玩家們通過外掛解放了雙手,但同時也變得不再享受遊戲過程而是只看結果。
當奇蹟還沒有從外掛的陰影中走出時,更加可怕的事情出現了——私服。
私服內你可以享受10倍經驗,100倍爆率,曾經夢寐以求的卓越裝備在私服內只需要通過扔箱子得到,曾經需要外掛才能叱吒風雲秒怪的奇蹟在這輕鬆就可以掌控雷電,
而這一切,不都是一個玩家所追求的嗎?
免費,爽快,簡單好玩,這些加起來比官服不止好玩一倍。
以至於後來的玩家知道奇蹟時,根本不知道那個一顆寶石都讓人激動的夢中驚醒的奇蹟,而是輕輕鬆鬆全身卓越的私服。
奇蹟就這樣衰落了,變成了一款簡單,粗暴,爽快的大型單機遊戲!
最孤獨的遊戲,全服只剩一名活躍玩家——金庸群俠傳Online
2016年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。
該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網遊不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。
他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的!
這位網友接受採訪時證實,這款遊戲的確就是《金庸群俠傳Online》。
目前遊戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在遊戲世界頻道中說話。
目前會手動遊戲、在野外練功的,只剩他一個。
你還知道哪些變成單機遊戲的網遊呢?
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