上分不求人 LOL打野易大師殺個七進七出
文章推薦指數: 80 %
無極劍聖易大師在我看來是一個可以創造奇蹟的英雄,無論是什麼局面,無論對手是誰,只要給他三十分鐘,易大師總能夠帶給你獲勝的希望,所以是一個非常適合排位的英雄,畢竟你靠自己就行了。
易大師的優缺點
優點:
*他是所有近戰英雄當中持續輸出能力最強的
*有真實傷害,無視護甲
*很容易上手,但是想精通很難
*只要到了後期,易大師很容易帶領隊伍翻盤
*70%的冷卻縮減效果可以幫助你收割/改變占據
缺點:
*在面對像小丑/寡婦/盲僧/豹女等前期打野的時候可能比較吃力
*完全沒有任何控制技能(但因此為他的技能換取的更多的傷害)
*非常依賴於刷野發育起來幫助線上的隊友
*沒有逃生技能,想製造傷害只能硬頭皮duip
*沒有適當的開團/逃生能力
*隊友可能會因為你選擇易大師而抱怨
召喚師技能
閃現更好!
我知道有些玩家用易大師的時候喜歡用傳送、幽靈疾步,或者是點燃之類的技能替代閃現,但是我可以向你保證你用這個英雄的時候100%需要閃現。
不僅僅是打野,我感覺易大師無論何時都需要閃現。
首先,他並沒有逃生能力,所以閃現基本上他唯一的逃生技能。
沒錯,你可以用大招跑路,但是一旦你使用大招就沒有任何攻擊能力了,所以它犧牲很大。
第二,這個技能可以讓你的gank更簡單,你可以用閃現多段你與目標的距離,很多時間你所差的就是這一點點距離。
第三點,可能也是最重要的一點,這個技能讓你可以輕鬆地開啟戰鬥。
如果你們的刺客或者其他英雄能夠讓對手走位失誤,那麼你可以閃現上追著砍,即便無法擊殺也能把目標打得很殘,基本上可以幫助你們在團戰當中獲得優勢。
傳送
之所以我不推薦傳送是因為你需要以來其他玩家才能讓自己的傳送有用。
而易大師本身沒有任何的控制,在目前傳送的引導時間被削弱之後,你可能需要很長的時間才可以落地,所以當你落地之後可能對手都已經跑了,白忙一趟,同時你還損失了關鍵的閃現。
幽靈疾步
這也是一個很多玩家使用易大師時都選擇的召喚師技能。
現在這個技能可以無視單位碰撞,而且能夠配合Q技能使用,所以我認為它的效果比傳送會更好,基本上可以讓你做到傳送能做的所有事情。
然而,通常情況下你的大招是足以讓你追趕上任何目標的,所以不推薦。
點燃
最後,我見過打野易大師帶點燃的。
這是一個很差的選擇。
沒錯,確實有時候這個點燃是能派上用場的,幫易大師拿到更多的人頭。
一般來說,如果你抓到人,對手不交技能的話,基本上肯定是要死了,所以點燃沒並沒有什麼意義。
所以除非你是走對線的易大師,不然我不建議帶點燃。
新版符文選擇
這是我在使用易大師時所選擇的一套符文,易大師其實現在有幾套符文可是比較可行的,讓我來和大家解釋一下這一套符文。
強攻:無論你出走暴擊流還是普攻特效流,只要你走精密系,強攻就應該是你最好的基石符文選擇。
無論你的目標是什麼類型的英雄,它都能夠在遊戲全階段為你提供不俗的傷害能力,我認為,它唯一的缺點就是需要三次普攻才能夠觸發。
凱旋:凱旋是非常好用的一個符文。
它像是過去的「危險遊戲」,但是效果要好的多。
如果沒有危險遊戲的話,就沒有真正的易大師,這對於凱旋也同樣適用。
沒有這個符文易大師很難順利地收割。
它的治療效果非常強,無論你的出裝到底是怎樣的。
傳說歡欣:雖然額外的韌性和生命偷取效果非常好,但是依然沒有和歡欣相提並論。
因為其他符文所提供的生命偷取效果根本不夠看。
18%的攻擊速度雖然不能夠造成天翻地覆的變化,但是它能夠幫助你更快速度迎來強勢期,所以絕對不能錯過。
致命一擊:很簡單,這是最後的三個精密系符文當中最適合易大師的,我想即便我不說大家也知道該怎麼選擇。
猛然衝擊:又是一個非常適合易大師符文,我真的想不出什麼理由不帶這個符文,它能夠配合易大師的Q技能生效。
無情獵手:雖然眼球收集器很好,但是也無法和無情獵手相提並論。
眼球收集器所提供的攻擊力還是太低了。
另一方面,對於易大師來說額外的移動速度效果非常棒,遺憾的是,它只是戰鬥外的移動速度。
技能加點
加點順序:主Q副E,最後升W有的點大。
如果你是從藍buff開始打起的,那麼你在三級的時候可以額外學習一級的Q技能,提高自己的清野能力。
不要主E,Q技能無論是對野怪還是小兵英雄的傷害都要高很多。
簡單總結一下:
1.你應該主Q來儘量提高自己的清野能力
2.副E可以提高你的單挑能力,但是打野的時候不應該用E(大概7-15分鐘的時候你可能會遇到和對手1v1的情況)
3.最後升級W技能,因為升級這個技能對你的提升最小,你只需要一級W就能有不俗的免傷能力
4.沒當有大就要點大,這是易大師最具威力的技能
裝備選擇
這樣的出門裝能夠給易大師前期足夠的續航能力。
這讓易大師前期在刷野的同時還有餘地去線上進行gank。
這樣的出裝讓你可以在大多數的情況單挑任何英雄。
貪慾九頭蛇:
如果你想要生命偷取效果,可以用它來替換和黑切同時可以提高你的帶線能力。
在考慮暴擊裝備的時候,請從這三件裝備中進行選擇。
水銀飾帶/水銀刀
如果對面的陣容控制很多對你在團戰中的限制太大的話,這兩件是非常適合你的裝備。
鬼索的狂暴之刃:
這件裝備能夠大幅提高你的傷害輸出/分推能力,但並不是每局遊戲中都需要的,只要非常要求你的carry能力時才考慮。
水銀鞋:
這件裝備我基本上從來也沒出過(我是說應易大師的時候)。
如果你的易大師用得沒有問題,你是不會需要韌性這個屬性的。
因為易大師的大招會免疫一切的減速技能,而定身眩暈之類的控制你更應該考慮水銀飾帶,水銀鞋對易大師幫助不大。
多米尼克領主的致意:
如果對方有很高的護甲,那麼這件裝備非常適合劍聖,但同時如果對方都是很多沒有什麼護甲的脆皮英雄,劍聖出這個裝備很浪費。
凡性的提醒:
如果對方是蒙多這樣既有護甲又有回覆能力的英雄,這件裝備會非常克制他。
蘭頓之兆
對付亞索和潘森為主,如果對方有很多暴擊的話可以選擇蘭頓。
基本上,紅色攻速打野刀和破敗總會是劍聖的核心裝備。
通常劍聖裝備裡面是沒有暴擊的,但是如果你想要暴擊,那麼無盡和綠叉都需要出,只出其中的一個裝備效果並不好。
黑切對於輸出的提升也很大,但是可能大家很難感覺得到。
如果對面有很多坦克英雄是一個很好的選擇。
清野
從S7賽季開始,大buff怪開始比小野怪刷新的時間更早。
所以現在你需要從其中的一個buff打起,然後再打小野怪。
如果你們在藍色放的話,你可以從紅buff開始,打完紅buff你應該損失100點左右的生命值。
要注意,二級的時候我並不是很推薦大家去打F6,因為它們非常的傷,最好在打完buff之後去打石頭人或者三狼然後打下一個buff。
遊戲前期
第一波清野
首先你的第一波清野取決於你出現在地圖的哪一方。
我個人總喜歡從地圖下方開始,然後讓下路幫我打一下。
一般的路線是:buff→三狼→第二個buff
如果第一次清完之後沒有gank的機會,那麼你可以繼續清其他野怪。
在打野的時候要注意你線上隊友的動向,告訴他們你接下來的行動計劃。
經常切換地圖,看兩邊線上的選手都做了什麼交了什麼技能,他們是在對拼,還是在穩穩地發育?這些細微的差異可以讓你知道自己應該去gank哪一路。
另一方面,你還能從中看出對方打野動向的蛛絲馬跡;比如如果對面一直很保守的一路莫名其妙地上前了,那麼很有可能他們的打野已經過來了。
遊戲中期
在遊戲中期,把你的黃色飾品換成紅色飾品,一旦你到達九級記得把紅色的飾品記得升級。
如果你裝備還有格子的話,那麼你每次回去可以買一個控制守衛。
這樣的話你能極大地限制對手的視野,同時提升你的gank效率,有些時候在眼上傻站著的感覺真的不太好。
如果你還沒有上述的條件,那麼你可以考慮gank下路,看看能不能把成功的gank轉化為小龍或者拿到一塔。
如果都不行,峽谷先鋒也是你考慮的目標之一,但是你的上路需要打得很強勢。
團戰
在團戰變得越來越頻繁之後,多看看對面的裝備,看看有沒有人針對你出了護甲裝備,但是通常AD英雄是不會出任何護甲裝備的。
但是你要注意輔助的虛弱,因為這可以說是整個遊戲當中對你限制最大的一件裝備。
如果你們是劣勢,那麼你應該幫助隊友,去保護對面突進你們carry的英雄,因為這個時候你的突進效率不會太高,而配合AD對面再肉的英雄也不能抵抗太久。
如果你們是優勢的話,那麼儘量多去找對面的麻煩,讓隊友去開團,因為你的輸出非常高,優勢的時候你一頭扎進對面的陣容裡面會使得他們非常的為難:打你的話,你的W技能讓對手很難直接將你秒殺;不打你的話,你能夠輕易地擾亂對面的站位,瞬間能打出很高的傷害。
遊戲後期
遊戲後期基本上和團戰那部分很相似,因為你同樣還是需要尋找機會。
不過在這個階段,你應該更注重後手入場,因為這個時候大家的裝備都比較成型了,所以你很容易被秒殺。
如果劣勢的話,你可以選擇在後期帶線,這是劍聖比其他英雄更獨到的優勢,因為劍聖的帶線速度很快,我相信大家都見過後期帶線的劍聖有多麼可怕。
遊戲後期永遠不要孤軍深入到對方的人群當中,因為即便你是純肉,在對面集火你的情況下你也挺不了幾秒,何況你並不是。
而是應該考慮圍繞著地圖資源去做文章,有機會的話突進對面的關鍵人物,至少能夠幫助你的隊友吸引火力。
原文作者:Yive
翻譯作者:嗒嗒嘀嗒嗒
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