當年魔獸世界為什麼沒被外掛給毀掉

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當年剛剛公測的《魔獸世界》外掛滿天飛,CS,星際、魔獸3這些能子啊網吧見到的遊戲都逃不開外掛的魔爪,再早一點的遊戲《傳奇》、《MU》或更早的《石器時代》也都有掛。

單機遊戲有作弊器,網遊就有外掛,沒有哪款遊戲能夠逃脫這個命運。

《魔獸世界》剛開始還是挺曲折的,剛公測大家都認為這遊戲不行了全是外掛,結果收費模式是點卡收費外掛又都消失不見了。

魔獸遊戲本身,你下載是無需付費的,前15級也是不需要付費。

體驗到15級之後你才需要交錢。

但是有些遊戲就是一次性買斷的,進遊戲就得花錢,這樣的遊戲維護老玩家就變得不那麼重要了。

又想當初《暗黑破壞神3》新資料片出來,就是死靈法那波,有熱度大家就去買一波,體驗幾天爽過了,就又沒人了。

不管是哪方面,其實大家都是一種心態,自己開心就好別人怎麼樣關我什麼事兒?遊戲也一樣,自己遇不到外掛,不影響自己才懶得管呢。

這種心態也是早就了外掛越來越嚴重的因素,就像《暗黑破壞神3》這樣的遊戲為什麼外掛不多?就是因為單機刷寶沖等級遊戲,你要外掛做什麼?

再說回wow,收費之後外掛少了很多,有一些盜號去刷箱子戰場的,也被很快的封掉,不說別的,至少暴雪在這款遊戲上給玩家營造了一種「用掛會被封」的意識,不像有些遊戲玩家根本就是肆無忌憚的。


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