爐石傳說:這次安戈洛改版真失敗啊,任務果然失控了
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當初看到任務牌出來時就有這個想法了,
一看就猜到暴雪的意圖。
「不綁傳說法術就上不了台面!」
「先解完任務的就是贏家。
」
尤其是盜賊跟薩滿,這種設計莫名其妙。
T5T6準時出場,對面可以直接投降了。
盜賊完全看他手牌,自己除了盡力往臉上打完全沒有任何技術可言。
薩滿全看AOE有沒有來,5/8/8能不能即時解掉,然後再看一次AOE有沒有來。
這次改版看似打壓快攻,但幾乎所有牌組都能在T7左右看出勝負。
任務是傳說,而且有條件,所以比較強可以理解。
但也頂多就牧師那樣就夠了啊!
戰士任務也不算弱,只是嘲諷手下不好活啊!場面都不好看啊!
薩滿魚人太無腦,堪比毒瘤海盜了,黏黏有魚不重要。
盜賊完全不交流,2費4張卡20血斬殺,太閒的解個場在閃現又是個55衝鋒再解一隻。
聖騎獎勵還算平衡,但任務是在難幾點的?
獵人…這個…任務過程太無力了。
德魯伊算蠻強的,環境慢下來的話也是佼佼者了!
永遠大後期,一堆0費大嘲諷,根本見鬼。
只是被大快攻時代埋沒了。
法師完全不交流,一直冰一直末日,然後秀一套。
當初砍冰槍的意義呢?
更早以前甚至說咆哮德的14滴除了憎恨者之外無法防備,不是他們樂見的。
現在咧?嘲諷也毫無意義了。
馬的,吃相有夠難看。
術士任務一樣不簡單,但獎勵似乎也還好…感覺甚至比牧師還差些。
牧師獎勵是我覺得最平衡的了,滿血還站嘲諷,增加交流。
又不至於會發生無限滾雪球的情形。
總之,暴雪平衡永遠都是笑話。
除了各大任務之外,這次安戈洛也推野獸、死聲、元素。
但是野獸玩獵人或德魯伊就好,
死聲也有牧師任務綁著,沒道理配其他職業。
比較適合元素的也只有薩滿和法師…
那其他職業有何出路?還不是只能綁任務!
玩家擔心這次任務會限制職業的玩法,您對此有何想法?
任務不會限制玩家套牌組合,任務是新機制,玩家想要放任務牌的話,他會希望在第一回合就放出來,在起手時選擇手牌時就會加入任務牌,所以玩家在起手是可以選擇是否把任務加入手牌中,這是玩家的自由選擇。
馬的,睜著眼睛胡扯。
再說,放任務不解那放幹嘛
來講講我喜歡的元素薩好了,
元素是個還算平衡的機制。
但是元素薩幾乎吊打元素法啊!那元素法為何而存在?
再來元素薩不夠快,拖慢又比不過德魯伊。
對上任務賊又缺少單只高質量手下,一堆5/5衝鋒輕鬆解場,有幸AOE完又能靠管家或紫羅蘭生一波,除了祈禱他卡手之外沒有任何其他方法。
法師任務講過了,只能看戲等死。
法師幾乎沒手下,AOE和各種單解抽到就只能卡手。
手下太多還被冰到爆牌一張都打不出去。
元素還整個失去連鎖。
這次改版似乎趕鴨子上架,問題不少。
元素條件不容易,卻沒得到應有的體質或效果。
過牌也是個大問題,砍了藍龍卻沒有替代的卡。
任務難度和獎勵不成比例,聖術難度高獎勵爛,賊法薩難度低效果卻都超強。
職業間相剋太嚴重,
快攻打爆盜賊,稍微慢一點的又被盜賊打爆。
真的拖太久又有無限火球等著…菜德都不見得夠本事。
幸好我沒預購,簡直糞Game
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