魔獸世界:懷舊服DPS達不到60%的標準,就沒有資格分金了嗎?

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魔獸世界懷舊服在公會遇到過一件事,工會團mc,喊了兩個外面的野人一牧師一術士,進團的時候團長就說了dps不到第一的%60不分g,然後那個野人術士就說自己不做工具人。

團長同意了,因為團里還有2個術士。

最後大螺絲打完,野人術士打了104萬的輸出(老二面前開始算的),團里38人都是一個公會的,最後團長說沒辦法改百分之六十,最後整個團就10人分g。

牧師術士是玩的連體嬰戰術,術士全程不用坐。

Bwl的dps統計毫無意義並且不準確,第一周開荒就發現了,1號如果用四角堵門就會統計不到其他角落,8號雙門也統計不到。

狂暴戰2456要收著打,陷阱房dz有的是不輸出的,而法師小龍地精和龍骨能a出成噸輸出,已經不是無腦飆dps的mc。

Bwl主要看T和奶,彪Dps只會引發各種OT各種滅團,遇到這種團最好別去,這種團要麼毛團,要麼團長不行,打下來要9人不停刷buff,估計得4、5個小時。

其實如果是固定團隊,是沒有補貼的,我們工會內部團打MC,BWL,分G全都是平分,沒有任何補貼。

至於野團,不存在賣不出去的情況,不要忘了,當初頭退附魔有多貴,很多職業基本上在NAXX很少換頭退,狂暴戰的頭更是永久畢業,所以2個神像肯定是不愁銷路的,而且肯定是高價。

再加上零散的,應該不會太低,補貼自然也就會有,至於多少,頂多就是50G或者部分辦事或者硬幣。

首先,寶石硬幣價格下跌,原因就是大量小號是不會買寶石沖聲望的。

其次,五穀堆基本上沒收入,原因一,以前會玩的團隊,大量小怪是不清的,所以只有兩個堆,而現在亂跑隊太多,什麼怪都清理,還有就是谷堆的數量明顯增加。

第三,開始時候參照的都是懷舊度的法師單刷方法,一半都是大神級別的,所以再次證明單刷的大部分都是手殘黨,但是手殘不要緊,聰明人多啊,現在已經開發出無傷刷吊橋的方法。

以前百分之60DPS是為了防止划水的,因為副本過於簡單,划水多了影響副本進度。

現在開口就是第一百分之60的MC團不能去,沒有那麼多精力去拿各種世界buff,也沒有專門的奶媽保險。

4個賊給一個牧師,你一個雙刀賊老1面前進組拉過來,一身世界buff,配戰士,獵人,SM,野德,死了還戰F,現在真的畸形。

總之,動不動DPS,一個團隊合作遊戲,盡整個人英雄主義,DPS和治療量確實是團隊的標尺,各職業合作的特性才是G團能走更遠的門檻,這獎勵那獎勵,這老闆那打工的,聽著就肉麻。

現在DPS%60%的規矩已經不太適合了
,隨著大佬們的裝備越來越好輸出越來越強,只會讓那些裝備不太好,卻有消費潛力的普通玩家望而卻步,而造成的結果就只能帶幾個躺屍的純老闆。

但是他們只會低價拿裝備,你頂一次他就p,消費能力根本就無法和有消費能力的普通玩家比,對此,你有什麼看法呢?


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