暴雪為什麼不能讓玩家好好玩遊戲,玩得爽一點啊?

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我就納了悶了,為什麼暴雪就是不想讓玩家玩得爽一點

樓主是70玩家,玩那麼久的WOW,確實是看這遊戲的人數一年不如一年,當年打70畸形版本的時候,雖然大家一直罵得飛起,但是也照樣玩得飛起啊,各種BT,SW,HS,各種小號G團打得不亦樂乎, 為什麼呢?就是因為玩法簡單啊,起個號容易啊,我玩一個號玩膩了隨便RE一個小號,成本基本忽略不計啊,然後糾集幾個基友什麼KLZ.ZAM走一波,G團走一波,出來直接可以當打手了,玩得飛起,新人入坑也容易,這樣遊戲才有良性循環嘛,人數也會很穩定。

但是看看現在,誰還去玩小號,你就算現在改到小號升到110直接送我40神器等級我也懶得刷啊,我大號都懶得刷還會去刷小號神器嗎?我小號世界任務還要做?我TM閒的蛋疼啊?

好好一個大米,三箱兩箱的,多舒服,什麼實力拿多少東西,你砍了收益幹什麼啊?你還加強難度幹什麼啊?還絞盡腦汁想出了那麼多噁心的詞綴,生怕玩家不知道你死了多少腦細胞似的,有意思伐?玩個遊戲一直滅滅滅,死死死有意思啊?不砍你遊戲就運營不了了啊?讓玩家玩得舒服一點你會死啊?

團本也是,前期剛出來的時候讓他們首殺團隊感受一下難度,同台競技感受PVE的樂趣確實不錯,但是你後期照顧一下我們普通玩家的感受好伐?一個M本你花那麼多人力物力好不容易弄出來,結果只有不到15%的玩家能夠完整打完,你不覺得不正常嘛?退一萬步講,就算是ICC那種每個禮拜給個5%的BUFF疊加起來變相降低難度也好啊?這樣不就高端低端團隊都能夠找到定位了嗎?而且還弄那麼一個腦殘的泰坦機制,你M和H難度差了不是一星半點吧,結果人家H直接爆30個裝等,比你M出的都好,你讓打M的團隊怎麼想?辛辛苦苦每周狗一樣的開荒十幾二十個小時,打完發現裝備還比不過某些根本不打M團,是個人都要瘋,怎麼想的

玩家也是人啊,不是專門玩你遊戲生存的,大家來玩不是來上班的啊?弄那麼累幹什麼啊,時間長了誰還願意玩啊?你反正是時間收費的,簡單點對你暴雪的財務報表沒有丁點影響,你又不賣裝備的,裝什麼啊?

說那麼多,個人愚見,不喜勿噴,謝謝

來自NGA flybig


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