《魔獸世界》7.0開啟泰坦造物品質提升機制

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傳說中,在那遙遠的非洲有一群黑提督。

他們之中相比手比較好的幾位都是在積極的偷渡到歐洲,努力成為一名歐洲人。

當然我們這期不是說利比亞難民問題,而是指在普通休閒玩家終於在7.0《魔獸世界》中有機會獲得史詩團隊本品質的高級裝備了!對,你沒看錯!不是什麼小打小鬧的戰火插槽,而是全新「泰坦鍛造」品質!一個只打5H和隨機團的玩家現在可以擁有史詩團裝備的年代,現在開啟了!

泰坦鑄造

泰坦鑄造用來標記某物品的升級大於等於15級。

暴雪設計師在設計途中想出了這個名詞,以此顯示你是個歐洲細作!你可以把泰坦鑄造身為是超豪華版的戰火升級。

目前暴雪爸爸認為——軍團再臨的核心思想是:將原來的平台型裝等提升改為有幾率逐步接近全局上限的線性裝等提升。

當你從終極遊戲內容中獲得一件裝備時(5人本,團本,世界任務,PVP箱子,等等),它有幾率升級。

當你瀏覽地下城手冊或者世界任務面板時,你可以在物品等級後面找到一個加號,表明該物品可以升級(例:5H的地下城手冊顯示「物品等級825+」)。

總的來講是這樣的:當獲得一件可升級物品時,系統ROLL點判定是否+5,如果成功,則系統繼續ROLL點判定是否再+5,直到判定失敗或者物品等級達到全局上限。

也就是說你臉紅的發黑的時候,打5H本都可以直接出一件當前版本的頂級裝備,從而順利單件畢業。

玩家反應

如此多的非提準備偷渡歐洲,相信那些M史詩團的玩家(工作室淘寶團)已經想去吃屎了。

但暴雪爸爸認為既然有福利就要大家享受,你打5H就可以獲得M史詩裝備,那打史詩的也會獲得更多頂級裝備。

大家都看臉的情況下,就是比打臉的次數與幾率了。

在現在統統「偽隨機」的情況下,暴雪爸爸必然會在中後期平衡這個問題。

同時有關隨機性給進度競爭帶來的衝擊。

首先,「全局物品等級上限」,初始會較低,會隨著團本的開放而提高,在團本沒開放之前是850左右,史詩5人本和暗夜要塞開放後,可升級物品等級上限會增長到895。

當新版本更新時,等級上限也會跟著提高。

就算是歐洲人中的歐洲人也不可能在團本第一天就可以達到全身碾壓團本掉落的裝等。

而往往大多數人最多有1-2件的泰坦鑄造就已經手紅的不行,在目前16件裝備的情況下,提升其實相當有限。

放在25人團里所能造成的影響更小。

不同的團隊如果進度相同,那他們的平均裝等也是差不多相同的。

軍團再臨的物品掉落系統會極大的提高個人遊戲體驗,同時不損害工會之間的競爭關係。

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