德魯伊哭暈在廁所里!爐石傳說暫時沒有推出德魯伊皮膚的打算

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在今年的暴雪嘉年華上,《爐石傳說》公布了新的擴展包「狗頭人與地下世界」,這次的主角不是大家之前所預想的海盜,而是出乎意料的選擇了狗頭人,那麼為何2017年最後一部資料片是狗頭人呢?德魯伊的皮膚為何遲遲不推出呢?

《爐石傳說》首席UI設計師Max Ma接受了中國媒體採訪,與我們分享關於爐石新版本的內容以及一些玩家們不知道的故事。

Q:未來是否又想其他卡牌遊戲那樣推出同卡異畫的設定,滿足玩家的收藏欲?

Max:暫時不會,因為目前爐石的牌池太大了,如果加入同卡異畫的設定,對於新玩家來說,需要一定的時間去學習,所以不會推出這樣的設定。

Q:法師都有三個皮膚了,術士也有了小蘿莉的皮膚,那麼德魯伊的皮膚是否會在未來推出?候選人會是誰?比如大德魯伊哈繆爾·符文圖騰?

至少德魯伊的皮膚不能為所欲為

Max:術士皮膚也才推出不久,目前我們暫時還沒有設計德魯伊的皮膚。

(德魯伊玩家哭暈在廁所里)

Q:近期的萬聖節活動雙職業競技場受到玩家們的一致好評,未來是否有可能繼續出現在其他的活動或節日中呢?

Max:有可能,如果玩家的反饋效果很好,我們是會讓它再次出現,暴雪十分注重玩家對於遊戲的反饋。

Q:是否有可能像風暴英雄那樣加入錄像系統呢?

Max:暫時不考慮加入,因為目前市面上已經有一些第三方軟體可以做到。

Q:為什麼今年最後一部資料片是狗頭人,而不是之前玩家瘋傳的海盜呢?

Max:因為狗頭人是魔獸中相對基礎的單位,許多魔獸玩家都曾有過在低等級的時候刷狗頭人的經歷,我們還是想保留魔獸的一些故事線和世界觀,用一些魔獸的角色。

Q:手機端的體驗與PC端不同,手機端操作會有所限制,那麼如果我是用無限火球法,對方拍了只諾滋多姆,我在移動端上的操作就會顯得很倉促,如果點錯的話就會很尷尬,移動端這塊是否會對操作進行優化和改進呢?

Max:會的,諾滋多姆的這個問題我們已經注意到,我們會在未來的日子裡進行改進。

Q:為什麼爐石會有棋盤特效的設計?您最喜歡哪一個棋盤特效?

Max:爐石棋盤設計最初的目的是因為,我們注意到在打爐石的時候,如果對方思考很久,玩家可能會覺得無聊,我們覺得加入一些東西讓玩家點一點能緩解一下,而且暴雪遊戲向來就有很多有趣的東西在裡邊。

至於我本人最喜歡是探險者協會棋盤的火山噴發的特效,未來我們還會設計更多有意思的棋盤特效,當然也會注重玩家的反饋。


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