魔獸懷舊服∶團本增加兩小時拾取交易,這麼做是否會利大於弊?

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大家好,我是永小恆,很高興又能和大家見面。

暴雪承諾還原一個原汁原味的60年代,那麼就應該在60年代的基礎上除開畫面和伺服器質量的提升,不能增加任何的改動。

但是從藍貼的消息得知,懷舊服可能會增加位面系統以及團本兩小時拾取交易制度。

對於位面系統是為了解決新手練級人多與怪的現象,當然這麼做確實讓大家練級更方便,但是違背了最初承諾的給玩家一個原汁原味的60年代。

大家還記得去年測試服試玩的時候嗎?雖說地圖只限於西部荒野以及貧瘠之地,但是裝備都是支持2小時交易,引來了大部分玩家的口誅筆伐。

接著我們再著重討論的應該是最新藍貼上表明的團本支持2小時交易制度,但是暫且排除黑上團本。

也就是說按照副本開放順序來說,第一階段的三大本是不支持副本裝備2小時交易的。

暴雪這麼做的目的也是有一定考慮,為了就是讓裝備分錯的時候可以任意的交易(特別是針對團本裝備,大家都知道團本獲取裝備比較困難),不用再呼叫客服人員進行處理。

總覺得這是暴雪為了讓客服更加輕鬆做的系統呀,完全沒有考慮玩家們的感受。

團長分配錯誤裝備的機率非常之低,如果真有多半是有意為之!根本就沒必要再去執著2小時拾取交易。

那麼2小時拾取交易有多大的弊端?

如果不是美服論壇懷舊區的各種反對2小時拾取交易,估計待三大和厄運這類副本上線以後也會沿用2小時拾取交易制度。

試想一下這種制度的重災區就是從三大和厄運開始的,5人和10人本更加容易出現親友毛人的情況。

以黑上為例,拾取交易小團體班底加路人必定是重災區,尤其是石楠,雷德雙刀和浮雲的雙紫裝備,路人拿到的機率將遠遠低於預期,而純路人的隊伍一定也會出現盜賊幫ROLL石楠以後賣給同隊法師的惡劣現象,如果是惡魔之擊這類的裝備就更是這樣了。

都好暴雪及時否定了黑上能夠2小時拾取交易的制度。

對於20人以上的團本就沒那麼幸運啦,在祖爾格拉布以及廢墟這2個20人團本中,從初期的4分團以及ROLL團,再到後期的G團,恐怕除了G團外都會隨著拾取交易這個制度而變味。

以廢墟為例,在4分團以及ROLL團中,最後BOSS無疤出了廢墟法杖,除開法師和術士以外,小德和牧師一樣可以ROLL,可以聲稱自己玩的平衡德或者暗牧。

更有甚至根本就不在乎是不是按照職業需求ROLL點,作為親友的戰士盜賊等職業,直接幫ROLL以後交易給自己人的情況一定會出現,毛人毛團在公屏中將大量湧現。

40人團隊方面,主要是以工會團為主,DKP制度是從古至今相對最公平的制度。

然而在擁有了2小時拾取制度以後,依然能讓DKP制度變味,比如某高分法師在擁有廢墟法杖後依然可以在黑翼之巢用DKP需求暗影烈焰法杖,之後可以交易給新人法師或者術士來換取等同的金幣,甚至是RMB。

還存在著例如熔火之心畢業以後的DKP繼續使用幫助和自己同職業的小號或者親友號拿裝備,造成對才玩的新人各種不公平。

如果被發現肯定又會引起工會的內部矛盾,甚至最後團隊因此分崩離析。

總結∶

如果落實了團本2小時拾取交易制度,這樣會讓20人團本的四分團以及ROLL團被宣判死刑,40人團隊也會讓公平的DKP制度變味,小恆認為無論副本或者團本都應該抵制2小時拾取交易制度。

堅持原汁原味的60級懷舊服。

大家認為2小時拾取交易是不是利大於弊呢?歡迎留言和小恆一起討論,相信暴雪會最終看到玩家們的心聲,畢竟從各方面看暴雪都是在經典伺服器上花了心思的,而不是準備圈一波錢走人。


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