LOL:中單潘森吊打任何中單刺客

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

原文作者:Hexadecimal

翻譯作者:嗒嗒嘀嗒嗒

中單潘森是一個很巧妙的英雄,在面對很多遠程英雄的時候,你可能會覺得自己被欺負了,但是如果你面對的是劫、泰隆這樣的刺客英雄,那麼潘森絕對是中路的爸爸。

而且他還有著其他刺客英雄所不具備的強大支援能力。

潘森的優缺點

優點:

*Q技能在線上有很強的消耗能力

*他的W技能配合gank非常有效

*由於大招的存在,潘森有很強的gank/全局表現能力

*相比卡牌的大招,他的大招冷卻時間更短一些

*他在中前期有很強的爆發能力

缺點:

*潘森是近戰英雄,在線上很容易被消耗

*潘森缺少逃生能力

*如果出純輸出裝,那麼後期會很難生存

召喚師技能

點燃:點燃是一個比較貪心的召喚師技能,選點燃的話你需要能夠贏得對線,而且要擁有很大的優勢。

帶點燃可以給你線上擊殺的壓力,但是無法彌補對手使用傳送到其他線上帶來的優勢。

大家要記住,點燃會附帶重傷效果 —— 降低所有的治療40%。

因此,如果你打算和對手拼一波,一定要在戰鬥開始時就使用點燃。

這是因為玩家通常會在戰鬥中使用血瓶,而點燃能夠降低整個過程當中他們從血瓶獲得的治療量。

此外,點燃會為你提供你所點燃目標的視野——這並不會讓你看到隱形的英雄。

不過,如果你是在草叢周圍戰鬥這一點變得尤為重要,因為對手可能會用草叢藏身,點燃對手會降低他們逃跑的機率。

傳送:現在比較常見的召喚師技能,這個人技能可以讓你隨時出現在地圖上的任何地方,提供全局的壓制力,讓對手有所忌憚。

然而對於潘森來說,由於他有半球大招,所以可以不必選擇傳送去支援。

但是如果線上的對手很難打,或許你可以用傳送在前期回到線上,不過說真的,如果潘森在線上很難打那麼說明你這局比賽根本不應該選他。

此外,你可以考慮用大招支援,然後用潘森回到線上,不丟經濟和發育。

幽靈疾步:我並不是很推薦幽靈疾步,因為潘森有W技能位移,而且主要是打一套爆發,他並不需要額外的移動速度來跟緊目標,不過這絕對不算是一個壞的選擇,而且基本上打什麼英雄都可以帶。

符文選擇

紅色:固定穿甲符文x9

藍色:固定魔抗符文x9

黃色:成長生命值符文x9

精華:固定攻擊力精華x3

固定攻擊力vs固定穿甲

想知道潘森的最佳符文選擇, 要明白固定攻擊力和固定穿甲之間的收益對比。

關於這兩種符文之間有很多的數學計算,但是我會儘量進行一下總結。

你可以把穿甲符文看作是以百分比提高你傷害的一種方式,也就是說你的物理傷害越高,你的穿甲符文就越有效。

另一方面,固定攻擊力則是將你的傷害提高一個固定的數值。

因此,固定攻擊力的效果在前期更好,因為這時候你的整體傷害較低,特別是你在回城購買裝備之前。

而固定穿甲則在後期更能夠發揮作用。

穿甲最近增強過幾次,對於潘森來說很好用。

前期對小兵的傷害可能會低一些,因此會影響到你的補刀,但是對英雄的效果拔群。

具體如何選擇還是請大家自己考慮。

固定攻擊力精華

固定攻擊在遊戲前期更強。

我們選擇攻擊力精華是為了提高我們在1-6級時的對拼傷害,增加自己獲得前期人頭的可能。

固定攻擊力還能夠提高對小兵的傷害,幫助你更好地補刀,而穿甲符文是不會提高你對小兵的傷害的,因為它們並沒有護甲。

很值得一提的是,攻擊力符文提高你前期傷害的主要方式是藉助普攻。

也就是說,它的真正收益來自於你前期和對手對拼的時候,你在技能和走位之間穿插的普攻。

紅色

穿甲符文

我們紅色選擇護甲穿透是因為它的性價比很高。

同時,我們已經選擇了固定攻擊力精華來提升我們前期的傷害。

穿甲符文在後期等我們有了一定裝備基礎的時候,能夠帶來更多的傷害提升。

而且這個符文配合潘森的穿甲出裝效果很好。

基本上,你的穿甲數值越高,那麼它的效率也就越高。

主要目的是儘量將目標的護甲值下降到0以提高你造成的傷害。

藍色

固定魔抗符文

如果方面的英雄會造成魔法傷害的話,選擇固定魔抗符文。

這樣會降低你所承受的傷害,幫助你獲得換血的勝利。

有些玩家更喜歡成長魔抗符文,但是我喜歡固定魔抗來獲得前期的優勢。

如果對面是AD英雄而其他路是法系英雄,那麼可以選擇成長魔抗或者冷卻縮減符文。

天賦選擇

兇猛-12點

*巫術可以提高你的整體傷害

*新鮮血液可以提高你的傷害,而盛宴可以用來在對付頻繁消耗你的敵人時使用

*先天資質可以提高你的傷害。

一點吸血習性可以給你提供一定的續航能力,因為潘森在補刀的時候需要頻繁使用普攻和技能,所以能讓你在線上呆的更久一些

*戰鬥專注是提升你傷害比較安全的方式

*在面對比較好對付的對手時可以選擇雙刃劍,前提是你沒有被對面擊殺的壓力

*之所以我不建議賞金獵人,是因為在前期最需要傷害的時候它並不能提供太多的幫助

詭詐-18點

*選擇野蠻是為了提高劫的補刀和清線速度,這樣讓我們有更多的時間去遊走,尋找開大的機會

*選擇刺客是因為秘密儲備和符能親和對於潘森來說都沒有刺客那麼強

*點一點冥想可以為你提供一定的回藍能力,損失一點無情天賦也是值得的

*危險遊戲對於劫這樣的對拼型英雄來說效果拔群,它已經無數次救了我的命

*精密可以進一步提高你的傷害,配合你的穿甲效果非常好,這比5%的冷卻縮減屬性要有用

*雷霆領主的法令不但可以增強你的爆發能力,還能夠在線上給予你不俗的消耗能力

技能加點

加點順序

R→Q→E→W

註:三級的時候,如果有對拼單殺對方的機會,你可以學習一級E技能而不是Q技能。

這是因為學習E技能之後你的普攻和Q能對15%生命值以下的敵人造成暴擊。

被動技能

*這個被動在線上換血和越塔方面非常有用

Q技能

*Q技能有很強的消耗能力,但是在前期要注意不要無腦地使用這樣會讓你很快空藍

*有了藍buff之後你可以更隨意地使用這個技能

*這個技能讓你能在線上很輕鬆地壓制近戰英雄

W技能

*一個非常好的控制和近身技能

*對手在被暈住期間可以製造很高的傷害

*配合gank非常強力,基本上可以確保擊殺

*記住它能刷新你的被動技能,使用正確的話你相當於有兩個被動能夠擋掉兩次普攻

E技能

*你可以用這個技能來補比較遠的小兵——這種情況下一定要在最遠距離使用E技能,然後殺掉小兵趕快後退

*有了藍buff後你可以用E技能快速清兵然後支援隊友

*在團戰中,你要用這個技能儘量命中更多的敵人

*這個技能的被動能讓你的Q和普攻對15%血量以下的敵人造成暴擊

R技能

*這個技能是潘森在遊戲中期強大的原因所在——它能夠讓潘森擁有機器極強的地圖壓制力

*你需要把這個技能瞄準對手的逃生路線使用——把敵人放到指示器的最邊上,因為它的引導時間真的挺長

*你可以把滑鼠放到這個技能上面,看看它的範圍有多大

裝備選擇

出門選擇腐敗藥水,它能為你提供

*很強的續航能力

*這件物品能讓你的對線階段相對安全,同時讓對手很難把你消耗到太多

*它很有性價比,時間越長它能為你提供的價值越多

*由於你前期需要用Q技能頻繁消耗對手,所以法力回復效果對你很有幫助

前期核心裝

*它對你的爆發能力有很大的提升。

潘森的爆發只能打對手一波,其他的就是追著對方Q,所以你需要在前方儘量在短期打出更高的傷害,所以幽夢之靈非常關鍵

*它所提供的固定穿甲能讓你前期的技能傷害有不小的提升

*主動效果無論是在追擊還是逃跑時都非常好用

遊戲中期

*這是你中期的核心裝備

*它能為你提供額外的傷害、穿甲、冷卻縮減以及生命值

*從這個階段開始,你可以選擇是繼續堆傷害還是出坦克裝備

*這是一套穿甲流的後期神裝

*黑切、飲魔刀以及復活家能為你提供足夠的生存能力,因為潘森並沒有任何的逃命技能

*你可以考慮把飲魔刀或者復活甲換成暮刃這樣的輸出裝備,前提是你不需要更多的坦克屬性

其他可選裝備

大飲魔刀:如果你面對的是一個魔法傷害較高的陣容,那麼這是一件非常棒的裝備。

它不僅僅有兩個被動效果,而且能為你提供更高的穿甲屬性,這與潘森的出裝非常搭

德拉克斯的暮刃:一個直接傷害提升的裝備,能將你的傷害推到極致,但是我通常會出一些坦克裝備,而不是一味地追求傷害。

如果你不需要坦克屬性會是個不錯的裝備。

復活甲:對於潘森來說是一個不錯的選擇,因為他選擇進場之後缺少逃生的能力。

在面對爆髮型傷害的時候是最好的選擇,因為你在復活之後不會有太大的生存壓力。

遊戲前期要點

*前期你應該把大部分精力放在補刀上面

*當有機會的時候,儘量用Q技能多去消耗對手

*在面對某些英雄的時候,兩級之後你可以普攻+W+普攻快速消耗一波然後脫身

*不要太熱衷於消耗對手,因為你會漏掉補刀或者太快空藍

*潘森的前期表現還算可以,但是中期是他最有用的時候。

你需要利用這個階段積累優勢,等六級之後發揮作用

遊戲中期要點

*遊戲中期是潘森最強勢的時期

*潘森的大招冷卻時間很短,所以用它來對邊線施加壓力很重要

*但是你要注意不要強行gank。

別有那種「必須要把大招用掉」的感覺。

要有耐心,等待機會的出現。

*除非對手滾起了雪球,否則1v1的情況下潘森中期總是有優勢的那一個。

有些時候,如果你的大招在冷卻中,那麼最好的辦法是控線,讓對面不敢上前

*當你大招準備好的時候,最好快速清線,這樣對手沒有你的視野,不知道你的gank方向,同時中路不會有兵線壓力

遊戲後期要點

*後期潘森要非常小心。

他能夠造成非常高的傷害,但同時他是一個近戰英雄,因此也非常脆弱

*注意自己的走位,別以為自己是個坦克什麼的。

你是一個AD刺客,而且是一個近戰,所以對走位要求很高

*在後期你可以用潘森去分推,因為你的大招能給你很強的支援能力

*小心對面勾引你去突進他們的ADC,如果對手有凈化、水銀等等,那麼你應該等對面把它用掉再上

*如果你有隊友很肥,那麼你也可以選擇用技能保護他們。

如果在團戰中無腦上,那麼潘森是一個很容易被擊殺的英雄,因為他沒有任何逃生能力。


請為這篇文章評分?


相關文章 

混分必會3個AP英雄 混好了還能carry隊友

首先我們要對混子有個簡單的定義,就拿一局排位賽來說,在同等段位同等水平下,你選擇了某個英雄贏下了一局比賽,贏了也並不是因為你出色的表現,可如果輸了就得背鍋,亦或者你吃了過多的團隊資源卻輸出低微,...

AP韋魯斯,重獲新生!

遊戲中的韋魯斯是一個射程超遠的射手英雄,物理與魔法混合的傷害再加上百分比的傷害效果使得他在任何時期都有著非常可觀的輸出,並且擁有強大的控制技能。如果有關注最近春季賽的玩家,都可以發現維魯斯在職業...